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2.4.1
|2024/9/23 11:07:05
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戰(zhàn)魂銘人折相思全角色解鎖帶給大家,這個版本的戰(zhàn)魂銘人不僅擁有非常強大的折相思菜單,為玩家們提供各種作弊輔助功能,還為大家解鎖了所有的角色讓玩家可以免費使用,玩起來選擇更多,關卡挑戰(zhàn)也更容易,非常爽。
全角色解鎖
貨幣無限
解鎖場景
無限修羅點
解鎖難度
不同于其他角色豐富的技能特效,漢娜的技能注重于細微動作,作為精通槍斗術的賞金獵人,”精準“可謂對她最確切的形容。
超高的單發(fā)傷害彌補了攻速上的不足,走位能力強的技術流可以好好開發(fā)一下這個技能!
難道說漢娜就只能這樣“慢慢來”?當然不是,裝配M1887霰彈槍后,清怪能力相當可觀。遇到對方的人肉戰(zhàn)術,也不擔心清怪效率不夠高!
除了擁有4大技能12風格,漢娜還有一個秘密武器,用起來非常非常非常爽!那就是她的近戰(zhàn)攻擊——江湖人稱:踢死牛。
如果你愿意,可以把小怪懟到墻角踢得天昏地暗!動作干脆利落,非常完美!實際的體驗感受來看,漢娜不是那種特效華麗的角色。但是,搭配了合適的道具,漢娜有潛力成為超高輸出的締造者。
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強,一路火花帶閃電的,還帶控,走過路過千萬不要錯過)
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會完成一個成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會對范圍內敵人持續(xù)造成傷害(可類比火焰區(qū)域,不過敵人離開圣痕區(qū)域就不會受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過劈砍時候會向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個沖擊波還不死,死亡后一分鐘復活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙蝠),巴特死亡后一分鐘復活
②天馬跑鞋:增加移動速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當于巴特plus,血很脆,被幾個史萊姆夾住四五下就沒了,詳見視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用閃避時候會增加攻速一段時間,可疊加攻速,無上限(無上限這個問題還有待商榷,我自己視頻測試的一直連續(xù)按閃避的話最高只達到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽圣杯+隨機道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽圣杯:擊殺敵人后會引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長出冰刺,對附近范圍內敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無法擊碎,過段時間后冰刺消失(有一說一,我個人感覺是挺雞肋的一個道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會讓怪物原地復讀很小的左右徘徊,按理說應該遠離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個),攻擊其余敵人,并使對方恐懼,(看到視頻里那個粉紅色骷髏了嗎,就是這個道具的效果)
八、招財之源
合成公式:瘟疫之源+招財貓+隨機道具=招財之源
①瘟疫之源:當敵人處在自身周圍一段時間后中毒(這個一段時間挺短的,不過也沒到碰到就中毒的地步)
②招財貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個金磚之前100,裝了招財貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招財之源:周圍生成金錢力場,在力場范圍內死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點燃敵人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時候產生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個房間,反正挺短的)
戰(zhàn)魂銘人是一款動作冒險類的游戲,玩家進入游戲后可以選擇超多角色和職業(yè)進行戰(zhàn)斗,游戲的打擊感十足,讓玩家可以盡情釋放各種華麗的技能,享受戰(zhàn)斗的樂趣。多種隨機事件會在探索的過程中解鎖,還有各種深入的劇情故事,讓玩家探索游戲世界背后隱藏的秘密,體驗到更加豐富的內容,喜歡的快來下載吧!
赤耀加農拉比的技能如下:
一技能彈石頭: 向前方輸出一顆石頭,距離遠傷害較低,短暫前搖;
二技能沙塵暴: 自身化身成一道沙塵暴并向前方?jīng)_刺,傷害低攻擊頻率高,被打中會連續(xù)被擊退;
三技能大風車: 自身石頭化成五條線(類似五角星)并且旋轉,傷害一般,短暫前搖而且會露出心臟,可以躲心臟附近并且可以攻擊心臟。
赤耀加農拉比的強度介紹:赤耀加農拉比這名角色的強度還是很高的,它有著自己的控制也能打出來輸。
在用赤耀加農拉比對抗boss的時候,我們首先要用一、二技能互相配合,把對面boss的血量打低一些,接著再利用三技能打出大額傷害。
但是我們一定要注意使用三技能就必須要命中敵人的心臟附近,如果要是三技能命中其他部位,那么真的是沒有什么效果。
然后就是多注意走位了,這款游戲戰(zhàn)斗地圖很大,走位不是太難。
1、太陽圣杯
當擊敗敵人時,釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時可以順帶清理,一下周圍的敵人,可以配合秒殺性道具。打BOSS時可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對精英和領主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。
3、招財貓
提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲錢罐使用,對這個描述有兩種可能:
(1)是一次性撿更多金幣。
(2)是類似于魔法井一個金幣能值更多的錢。
4、冷飲
每過一段時間,下次釋放的技能不會進入冷卻,適合CD長的人物。
5、琥珀蒙空
不攻擊時積累能量,攻擊時釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。
6、雷精靈
擊中時一定概率召喚閃電。
7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關系?)
打出暴擊時,冷卻中的技能的冷卻時間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。
8、突刺指環(huán)
對滿血敵人必定暴擊,配上暴擊產生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個道具。
9、惡犬之魂
攻擊和釋放技能時有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個狗,適合快節(jié)奏人物。
10、護盾轉換
護盾轉換為生命,獲得生命恢復效果,生命轉換的相反版本,個人認為沒有生命轉換好,雖然護盾可以回復而生命并不可以恢復,但是這個道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復生命。
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