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億萬僵尸末日級別難度存檔是一款游戲存檔工具,為大家?guī)砹烁唠y度的游戲內(nèi)容,該存檔里面提供了全新的任務和挑戰(zhàn),帶給玩家更加精彩的游戲體驗,玩家可以解鎖全新的內(nèi)容,在任務結(jié)束的時候獲取到大量的物資獎勵。
找到游戲安裝目錄:通常情況下,在你的電腦硬盤中的安裝路徑可能類似于 “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\They Are Billions”(如果你是通過 Steam 平臺安裝的游戲)。
進入游戲存檔目錄:在游戲安裝目錄中找到 “Save” 文件夾,這個文件夾就是存放游戲存檔的地方。
備份原有存檔(可選):為了防止安裝新存檔出現(xiàn)問題導致原有存檔丟失,你可以將 “Save” 文件夾中的內(nèi)容復制到另一個安全的位置進行備份。
復制末日級別難度存檔文件:將下載的末日級別難度存檔文件復制到 “Save” 文件夾中。
啟動游戲:打開《億萬僵尸》游戲,在游戲的加載存檔界面中,你應該能夠看到新安裝的末日級別難度存檔。
1、億萬僵尸雖然是自動存檔,但是不是隨時立即存檔,所以有個時間差,例如最后一波你發(fā)現(xiàn)原來設計的防線被拆光了,別著急alt tab 跳到windows,然后用任務管理器終止游戲,有很大概率救回最后一波前的存檔,然后當然是立即把其他地方的炮塔拆幾個,再在原來被突破地方再補充兩層城墻,在加幾個炮塔不能用alt f4 都是廠商的套路
2、那個大家發(fā)現(xiàn)科技研究那幾個建筑特別占地,而且耗費資源,而且不能拆。。。。。。所以別猶豫,把這幾個建在基地外面,在外面找個空地把他們叫起來,然后圍兩圈城墻,裝個炮塔,或者塔樓,然后等研究完科技,就讓僵尸感染它好了,你不用付出資源投入了,而且不占用寶貴的基地空間
3、這個游戲要善于建立分基地和建立復合防御體系,例如糧食不夠用了,跑城外圈個地,滿足前期資源要求,最后一波讓僵尸拆了吧,還能分一部分敵人
4、還有城墻絕對不要一二層,為應對最后一波 至少是六層防御,就是2城墻 1空地 2城墻 1空地 2城墻這樣的結(jié)構(gòu),這是最低要求。
5、最后一波前把外城墻門都拆了吧。
6、炮塔太脆弱,被僵尸破幾下就被感染了,所以切記炮塔用城墻圍二圈,圍死,這樣城墻破了,炮塔還能繼續(xù)支撐一段時間,千萬不要讓炮塔裸奔
7、有時掃蕩的時候你發(fā)現(xiàn)這地圖有意思,雖然我城區(qū)出口很大,但是敵人四邊的某些出兵點被圍死了,只有很小的出口,別猶豫,立即六層城墻圍起來,加三個炮臺。這個邊的敵人就被封死了,他們不會支援其他敵人了。能減輕很大壓力
科技重要程度分為:必點,極高,一般和不點,反應這個科技對通關(guān)的必要程度,側(cè)面反應這個科技強不強。對于重要程度為必點和極高的科技,按照優(yōu)先級別分為:必點,極高和一般。當你有多個重要科技可以點的時候,可以參考優(yōu)先級別。同時對每個科技做簡要點評。
本科技樹推薦為500%戰(zhàn)役難度考慮,對于更高及更低難度,可以參考,部分科技變強或變?nèi)醪皇鞘执_定。
0本部分
1:軸承,捕魚+20%。重要程度:不點。沒用,被農(nóng)場完爆。
受它影響,億萬僵尸高效發(fā)電機也不點。
2:突擊步槍:可以造士兵。重要程度:必點;優(yōu)先級別:必點。除了打帶口水的尸潮,沒有任何弱點。推圖迅速,噪音合適,操作性良好。推圖打毒液,女妖和巨人都好打,野戰(zhàn)完美兵種。
狩獵武器:獵人小屋+20%,重要程度:不點。沒用,理由同1。
3:雇傭兵。重要程度:不點。被地刺完爆。你造20個地刺,拿個游俠勾引僵尸跑到上面來回跑,比什么噪音大的一B的幾個雇傭兵強1000%。
4:路障:可以造地刺。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高。因為需要木材作坊才能研究地刺,所以優(yōu)先級別排在1本后面。但是地刺是前期推圖、守第一波尸潮和零星僵尸的最強科技,沒有缺陷,沒理由不點。
5:物流運輸:指揮中心+儲備。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。火車線前置科技,無腦點不解釋。
6:基礎(chǔ)供給:中心+食物和能量。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高。前期20人口和能量不僅等于節(jié)省400塊錢經(jīng)濟,最重要是不占地方。
醫(yī)學:低級兵+血,重要程度:一般。先進實驗室:重要程度:一般。都沒啥用,不過-25%研究時間還是有點用,后面點數(shù)很多的時候考慮下。
7:機械化存儲:可以造倉庫。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高。因為需要較多石材,在早期對庫存要求不高的時候,可以稍等。跟路障一樣,也是點了1本才能用的科技,所以優(yōu)先級排1本后面。
結(jié)構(gòu)回收、尸體回收。重要程度:不點。不知道有啥用,從來沒用過。殺1000個僵尸給1000塊錢有啥用?我能殺1000個僵尸的時候需要這1000塊錢嗎?
8:火車線。金幣運輸:1天+200塊。重要程度:必點;優(yōu)先級別:必點?;疖嚲€可以無腦點到+鐵(排在震蕩后)。家門口石礦小氣,鐵礦太遠,火車送的石頭和鐵無敵。
石油運輸有點用,先進農(nóng)場還是需要石油的。但是有個問題,制約石油兵種的數(shù)量的是產(chǎn)量,而且絕大多數(shù)圖不需要石油兵,所以不優(yōu)先點。但是后面的+300塊錢又是好東西,石油不用也可以賣錢,所以看情況點,沒那么優(yōu)先。最后個黃蜂運輸我沒用過,不知道好不好用。沒點的原因是狠不下心去花400科技點。
1本部分
9:專業(yè)作坊。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。這個不解釋了。
10:谷物耕作:可以造農(nóng)場。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。這個也不解釋了。
商業(yè):可以造市場。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高。有了谷物耕作,早期地圖不需要商業(yè)。沒那么著急。
住宅:可以造酒館。重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。雞肋科技,食之無味,棄之可惜。戰(zhàn)役的地圖**地形的居多,住宅+經(jīng)濟的效果很一般,把那個地方讓出來造幾個石屋可能就差不多了。至于召喚單位,通關(guān)2000人口能出什么東西,給1個泰坦就能把不能通的圖打通嗎?酒館后置科技全部無視,絕大多數(shù)通關(guān)只在1000-2000人口,給兩個大佬確實很牛B,但是加強科技需要的點也是真的多。
11:強化護甲,職業(yè)軍人。重要程度:不點。士兵推圖、殺攔路尸潮都不需要護甲。
12:強化彈藥,機械化武器,預制構(gòu)件。重要程度:不點。弩車很好用,但是沒有震蕩牛B。戰(zhàn)役里震蕩可以+2格射程,實在是比弩車強太多了,所以弩車就不點了。
13:可調(diào)視野:可以造狙。重要程度:必點,優(yōu)先級別:一般。打毒液之前,不需要。鐵頭+震蕩就可以。但是打毒液的時候就需要了,所以在打毒液關(guān)的時候點吧。
14:全景視野:全圖。重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。需要很多錢和鐵。跟狙差不多一起點吧,前期圖也沒用。但是還是建議點,因為習慣了全圖,沒全圖很難受。
2本部分
15:先進建筑物。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。這個不解釋了。
16:激光冷凝器:可以造閃電尖塔。重要程度:一般,沒啥用,勝利點加成需要。前置科技也沒啥用,最后才點的。
17:特斯拉線圈、等離子球體和高壓電離器:震蕩前置和加強科技。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。戰(zhàn)役無敵建筑,完爆大佬等石油兵種(1V1比較哈,畢竟都600塊),完爆其它所有防御建筑。配合哨塔狙基本可以打通全部關(guān)卡。什么風暴角尸潮,震蕩面前都是渣渣。
18:熱能:可以造發(fā)電廠。重要程度:必點,優(yōu)先級別:必點。這個也不解釋了。
炸藥:可以造地雷。由于震蕩太強,巨人靠狙擊,沒用,不點。
19:熟知兵事:可以造不朽學院。重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。由于推圖兵很容易老兵,所以沒有大量新造部隊(狙擊)守尸潮,且震蕩無法解決(女妖和口水)之前,沒用。打完毒液再考慮吧,勝利點加成需要。
20:混凝土:可以造石墻。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高??紤]到震蕩比它更優(yōu)先,所以略微調(diào)低了它的優(yōu)先級別。
貨幣:可以造銀行。重要程度:必點,優(yōu)先級別:極高。和上面10同樣的理由。
黑市:殺怪+1。不點,理由同上面7提到的。
21:青銅鑄造:可以造勝利堡。重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。前置科技是石制哨塔以及石墻、塔+血??谒P(guān)之前,不需要石塔,而石墻不加血已經(jīng)夠硬,所以都不關(guān)鍵。后面點吧,畢竟能+錢,而且勝利點加成需要。
22:化學:士兵+20%傷害。重要程度:一般,優(yōu)先級別:一般。好東西,但是也沒太大用,想點就點吧。
絕緣材料:重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。這真的是好東西,畢竟這個游戲就沒有不缺電的。但是也沒到非點不可的程度。
23:氣候控制:可以造水晶宮。重要程度:極高,優(yōu)先級別:一般。后面點吧,勝利點加成需要。
24:自動武器,裝甲堡壘。可以造黃蜂和高級前哨基地。重要程度:一般,我沒點。黃蜂有點用,但是震蕩足夠牛B。
3本部分
到了三本,科技看個人喜好和習慣了,點不點看法分歧較大。
25:機械工程及相關(guān)兵種:死神是遠戰(zhàn)大濺射炮兵(600塊,1個石油產(chǎn)量),泰坦是小濺射狙擊(2000,2個石油產(chǎn)量)而且跑得快。不過石油兵的噪音太大,造的少的時候推圖就算了。會陷入僵尸戰(zhàn)爭的汪洋大海。
路西法任務關(guān)送2個,守攔路尸潮用得到,建議點。
大佬(死神)跑圖太慢,守家震蕩狙擊夠了。習慣點,害怕需要用到的時候造不了。
泰坦:跑得快的狙,加強科技和狙還不在一條線。建議不點。
26:執(zhí)行者機槍塔,我點了。偷懶,用它和震蕩守了某一關(guān)的尸潮,很后悔。
先進能源工坊:加強了1次,但還是垃圾。受它影響,后面那個也就不點了。
27:先進農(nóng)場:好東西,必點。
轉(zhuǎn)換器可以+50石油產(chǎn)量,但是要消耗不少的石材產(chǎn)量。感覺不需要,但習慣點滿奇跡。
28:塢鋸:多了可以點。
先進采石場:必點。
鐵絲網(wǎng):沒點。
4強化科技部分
29:狙和震蕩的加強是必點的。其余的,隨緣吧。
總結(jié)一下:上來點下鐵頭和農(nóng)場。即可無腦往震蕩去點,在風暴角之前點出,然后火車線到鐵。之后按照上面說的重要程度自己根據(jù)要打的關(guān)酌情點出。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
處理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 最低分辨率: 1360x768,推薦全高清1920x1080
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8, 10 (64 bits)
處理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB顯存。
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
附注事項: 4K顯示器(3840x2160)
1、游戲采用了高質(zhì)量的圖形和精細的場景設計,營造出逼真的末日氛圍,給玩家?guī)沓两降捏w驗。
2、緊張的背景音樂和逼真的音效,如僵尸的吼叫聲、槍聲等,增強了游戲的緊張感和代入感。
3、豐富的劇情和多層次的敘事,讓玩家在享受游戲的同時,也能感受到深刻的情感體驗。
4、末日難度下的游戲極具挑戰(zhàn)性,玩家需要不斷調(diào)整策略,應對各種突發(fā)情況,保持高度的緊張感。
5、內(nèi)容豐富多樣,從初期的基地建設到后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗,提供了廣闊的探索和發(fā)展的空間,適合長時間游玩。
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