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三國志14是一款經(jīng)典的三國游戲,這款游戲中的玩法傳承了同系列游戲的核心,在劇情和戰(zhàn)爭內(nèi)容上做了很多擴(kuò)展,讓玩家們可以體驗(yàn)更豐富的內(nèi)容,為了提升玩家們的游戲體驗(yàn),小編為大家?guī)砹巳龂?4四十一項(xiàng)修改器,感興趣的玩家可以試試。
曹操開局13000兵力,董卓虎牢關(guān)30000人,洛陽50000人,函谷關(guān)10000,長安多少人忘了看了,僅僅洛陽就有90000兵力,虎牢華雄呂布坐鎮(zhèn),第一月就攻擊出來。
正常打我大概選擇逃亡許昌,今天試了下硬抗董卓,還真的7個(gè)月打下虎牢了,洛陽還剩7000多兵,等著收割。
(其實(shí)感覺還可以更快一點(diǎn),但我膨脹了,沒回城,直接打虎牢去了,虎牢關(guān)下墨跡了半天打不了,兵太少了)
虎牢關(guān)守將,其實(shí)最煩的還是坐鎮(zhèn)洛陽的李儒,我嚴(yán)重懷疑董卓勢力頻繁的區(qū)域懷柔全是他干的。
曹老板第一回和沒啥,搞搞政策,占占小縣,第一回合樂進(jìn)去造了個(gè)土墻。
第一回合結(jié)束,1000兵力去占許昌,其他人該干嘛干嘛。
第二回合,曹老板帶3000人跑到封丘建箭塔,之后曹老板再也沒回過陳留,這個(gè)箭塔的位置和帶的兵數(shù)是速推失敗了幾次之后的出來的效果。
一開始我以為只要把董卓第一波兵力卡在酸棗和城留之間山道里包抄就好,結(jié)果發(fā)現(xiàn)這樣打太慢了,懂胖胖補(bǔ)兵挺快的,沒法速推。唯一的機(jī)會是呂布華雄去占延津港的時(shí)候強(qiáng)行拉他們決戰(zhàn)一波。
華雄呂布,開始前往延津港,很好,你們?nèi)チ司蛣e回來了,重要的一步,曹操造完第一個(gè)箭塔后往上直接拍下一個(gè)火陷阱。這個(gè)火陷阱是軍師陳宮唯二的價(jià)值了。
曹操帶3000兵鋒矢陣12天造完箭塔,除去上一回合的跑路時(shí)間。正好在華雄呂布走半路上可以造好這個(gè)箭塔
下面樂進(jìn)補(bǔ)了2個(gè)土墻胚子,開始造箭塔,然后最終這個(gè)箭塔都沒毛線用處。
華雄暴躁的個(gè)性立大功了,曹老板離得他夠近,華雄直接放棄延津港沖著曹老板殺過來了,然而踩中火陷阱,AI往后回避了一格,這一個(gè)保證他在森林里下回合走不到封丘。曹老板上回合早晚火陷阱要選擇自動(dòng)撤退,這樣可以避免自己被打到。
同時(shí)陳留連出2波人馬。曹仁帶這2000大軍,陳宮帶著1600大軍已經(jīng)支援到曹老板,夏侯惇帶著2000人準(zhǔn)備再次出發(fā)。(最終削減到1800人,實(shí)在是兵力不夠看了)
時(shí)間是2月中旬,曹老板拍下了第二個(gè)箭塔。
曹仁到達(dá)封丘后準(zhǔn)備和華雄剛正面,樂進(jìn)直接爬過大山?jīng)_進(jìn)火里。(沒辦法,要是不往火里走的話會引來虎牢關(guān)援兵)
然后下一回合,華雄你這還不死。常規(guī)斷糧,呂布你別笑,馬上到你了。
時(shí)間到了3月下旬,現(xiàn)在呂布的價(jià)值大該就等于曹操一把火,放完火曹操都沒管它,讓他自己燒死。(這里測試過,如果硬打呂布,呂布最多受輕傷,趁他混亂一把火燒下去,呂布重傷),為了讓呂布重傷,曹老板自己也死了400多人,心疼。
曹老板膨脹了,不準(zhǔn)備回城,準(zhǔn)備直接打下虎牢關(guān),陳留最后的兵力傾巢而出。董胖胖,不是你死就是我亡。
補(bǔ)充一下,由于招到典韋,戰(zhàn)斗政策已經(jīng)換成方圓陣型,7級方圓陣下,曹仁真心硬。
時(shí)間到了4月中旬,曹操大軍推進(jìn)到虎牢關(guān)門口,準(zhǔn)備和懂胖胖洛陽援軍展開消耗戰(zhàn)。奈何曹仁是真心硬,董胖胖反被俘虜2人。本來懂胖胖按流程在蹂躪袁術(shù),結(jié)果急忙支援虎牢,一隊(duì)一隊(duì)送。
期間還發(fā)生了夏侯惇和當(dāng)世大儒之間的戰(zhàn)斗,可謂驚天地泣鬼神。
而此時(shí),呂布正在養(yǎng)傷。
4月下旬,陳留終于招募到了1000兵力,卞氏帶著全村的期望,領(lǐng)1000大軍支援前線。
為了省錢,沒咋訓(xùn)練,士氣比較低迷,不過問題不大。
此時(shí),呂布還在養(yǎng)傷。
整個(gè)5月份,曹操軍和洛陽援軍零零星星發(fā)生了幾場戰(zhàn)斗,奈何卞氏加入后,曹仁更加打不動(dòng)了,除此之外,再次調(diào)整了政策,戰(zhàn)斗政策改為強(qiáng)化兵器,支援加了開發(fā)設(shè)施,終于可以在虎牢關(guān)前造軍樂臺了,雖然沒啥大用。
6月上,中旬基本曹操軍就在虎牢關(guān)門口列隊(duì)罰站中渡過了,我這點(diǎn)兵力還是了解的,打虎牢基本沒戲,除非等到那個(gè)通用事件發(fā)生,而此時(shí),呂布還還在養(yǎng)傷。
6月下旬,夏侯淵帶著許昌僅有的1000人趕到虎牢關(guān)門口湊熱鬧。同時(shí)曹操軍正式攻擊虎牢關(guān)。
李典的3600人的沖車1回合只能打掉虎牢關(guān)1/4的耐久,2回合打下來,李典隊(duì)只剩800多人。
但是7月初,那個(gè)讓我久等的通用事件終于來了,“義兵”!陳留空降3000人大軍,可以武裝2個(gè)部隊(duì)了。之后提案立馬給李典回了一波兵力,穩(wěn)了!
7月下旬,虎牢關(guān)告破,董胖胖再見。
此時(shí)洛陽還剩7809人,下回合曹仁帶2000人出關(guān),頂住高順,虎牢無憂。
董胖胖最后的希望,高順隊(duì)覆滅在即,虎牢+洛陽基本全滅。
城區(qū)域資金收入前十分別是:洛陽,長安,鄴,許昌,濮陽,宛,陳留,薊,南皮,襄陽(同9)。
城區(qū)域糧食收入前十分別是:南皮,平原,鄴,北海,漢中,成都,陳留,濮陽,下邳,襄陽(同9)。
城區(qū)域總收入前十分別是:南皮,鄴,平原,長安,許昌,陳留,北海,濮陽,成都,宛。
全區(qū)域資金收入前十分別是:洛陽,長安,鄴,許昌,陳留,濮陽,江陵,襄陽,南皮,成都。
全區(qū)域糧食收入前十分別是:鄴,陳留,長安,漢中,許昌,濮陽,南皮,成都,江陵,洛陽。
全區(qū)域總收入前十分別是:鄴,長安,許昌,陳留,洛陽,濮陽,漢中,南皮,襄陽,成都。
總收入20000+:鄴,長安,許昌,陳留,洛陽。
總收入15000~20000:濮陽,漢中,南皮,襄陽,成都。
總收入10000~15000:襄陽,下邳,宛,會稽,平原,北海,北平,壽春,江州。
總收入5000~10000:太多不列了。
總收入5000-:新野(唯一)。
總結(jié):一共46座城,我還以為一線就鄴,長安,許昌,洛陽,沒想要一線竟然有個(gè)陳留,還比洛陽富!!也沒想到江東揚(yáng)州最富的是排14會稽,建業(yè)剛好排20名。不過新野是真的窮,唯一一個(gè)總收入低于5000的,還好三顧劉備不是很多人,不然養(yǎng)不起。柴??偸杖霙]進(jìn)倒數(shù)前十,但也排在35,所以別說英雄集結(jié)孫堅(jiān)容易破產(chǎn),不然萬一出不去永安的劉備怎么說,永安可是倒數(shù)第四窮的城。
1、右鍵跳過開場動(dòng)畫。
2、內(nèi)政擔(dān)當(dāng)官可以進(jìn)行其他活動(dòng),進(jìn)行其他活動(dòng)時(shí)內(nèi)政效果會減半。
3、“提案”“計(jì)略”“獎(jiǎng)賞”使用的資金全部來自君主所在都市,不能使用其他都市的資金。
4、出征部隊(duì)無論走多遠(yuǎn),一律吃出發(fā)地的糧食,運(yùn)糧隊(duì)也一樣。
5、“獎(jiǎng)賞”不能獎(jiǎng)賞到委任軍團(tuán)的武將。
6、智力沒到100的軍師說話不準(zhǔn)。
7、軍師說探索會成功不僅包括人才,還包括探索出名品和戰(zhàn)法書。
8、軍師說驅(qū)虎吞狼會成功不僅包括成功讓人獨(dú)立,也包括獨(dú)立不成功但成功降低對方武將忠誠度,即使是智力100+的軍師說“XX大人的計(jì)策會成功讓XX獨(dú)立”也是這樣。
9、包圍占領(lǐng)只在本回合進(jìn)行面結(jié)束,戰(zhàn)略面開始的時(shí)點(diǎn)生效。
10、被斷糧的debuff也是在本回合進(jìn)行面結(jié)束,戰(zhàn)略面開始的時(shí)點(diǎn)生效。
11、勢力覆滅后,屬于該勢力的地圖建筑如箭樓投石臺會全部消失,但中立建筑如土壘石墻則會留存。
12、忠誠只要不是100就可能叛變。
13、文官可以被單挑,文官盡量不要和對方的高武力武將接觸。
14、游戲右側(cè)可以釋放手動(dòng)戰(zhàn)法,隨官爵解鎖手動(dòng)戰(zhàn)法欄位,有冷卻時(shí)間。
15、“井欄之書”之類的攻城兵器戰(zhàn)法書,學(xué)習(xí)的是攻城兵器戰(zhàn)法而不是陣型,這些戰(zhàn)法只有擁有該攻城兵器陣型的人可以學(xué)習(xí)和使用。
三國志14是一款以三國為題材的策略類游戲,感謝風(fēng)靈月影制作的三國志14四十一項(xiàng)修改器v1.0.13下載,可以更快上手游戲,提升游戲樂趣,喜歡三國志14修改器的就趕緊試試吧,一起去游戲中群雄逐鹿。
1. “城市編輯”先打開某個(gè)城市的情報(bào)菜單,然后激活對應(yīng)功能,將對當(dāng)前查看的城市生效。
2. “地區(qū)編輯”先打開某個(gè)地區(qū)的情報(bào)菜單,然后激活對應(yīng)功能,將對當(dāng)前查看的地區(qū)生效。
3. “武將編輯”先打開某個(gè)武將的情報(bào)菜單,然后激活對應(yīng)功能,將對當(dāng)前查看的武將生效。
4. “部隊(duì)編輯”先打開某個(gè)部隊(duì)的情報(bào)菜單,然后激活對應(yīng)功能,將對當(dāng)前查看的部隊(duì)生效。
5. 城市規(guī)模選項(xiàng)可輸入1-4,分別對應(yīng)小、中、大、巨四個(gè)級別。
6. 武將病重程度選項(xiàng)可輸入0-3,0代表健康,數(shù)值越大病情越重。
7. “最高屬性上限”并非永久修改,取消后會恢復(fù)原狀。
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