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v1.0.66
|2024/12/9 9:07:53
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒最新版是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,采用精美的游戲畫風(fēng),玩家可以在游戲中控制自己的隊(duì)伍與敵人展開激烈的對(duì)抗,不斷擴(kuò)大自己的領(lǐng)土,還融入了建構(gòu)游戲元素,玩家需要合理的在領(lǐng)土上進(jìn)行建造,享受精彩的游戲內(nèi)容。
本期小編將為大家?guī)?lái)的人物:「馬薩格泰的統(tǒng)治者」托米麗司,馬薩格泰女王,也是唯一一個(gè),在大戰(zhàn)役中擊敗居魯士大帝的帝王,她的勝利也延緩 波斯帝國(guó)征服中東的進(jìn)程;她此實(shí)踐自己的誓言,割下居魯士大帝的腦袋,放進(jìn)盛血革囊,讓居魯士「飽飲鮮血」復(fù)仇!
「將領(lǐng)品質(zhì)」:「?jìng)髡f(shuō)級(jí)統(tǒng)帥」
「天賦配置」:「弓兵」「攻城」「進(jìn)攻」
「戰(zhàn)場(chǎng)定位」:「集結(jié)」「輔助」
「入手途徑」:「最強(qiáng)執(zhí)政官」
「重點(diǎn)技能詳細(xì)解析」
「技能名稱」:「復(fù)仇之箭」
托米麗司主動(dòng)技「復(fù)仇之箭」是很有趣的技能,托米麗司技能傷害,雖然并不出眾但是就像個(gè)起爆器!疊層越高,那么當(dāng)她甩出技能時(shí),引爆疊層,隨 著疊層數(shù)量提高造成爆炸傷害!非常有趣,又具威脅性,威懾力;而當(dāng)疊層超過(guò)八層,毒性傷害將會(huì)翻倍,和四技能聯(lián)動(dòng)也有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,爆發(fā)傷害不容 小覷!
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒在游戲里引進(jìn)全新機(jī)制,雖然面板傷害是很低,托米麗司不依賴毒性傷害的話非常的低,也就紫將水平,主打和四號(hào)技能「馬薩格泰反攻」的 聯(lián)動(dòng)!不過(guò)也造成了困擾,至于造成了什么困擾只能保留到「馬薩格泰反攻」的解析,離再和你們一一細(xì)說(shuō)了,下個(gè)技能!
「技能名稱」:「以日之名」
托米麗司三技能「以日之名」則是個(gè)增益技能,亦也是個(gè)詛咒技能!強(qiáng)力的弓兵攻擊強(qiáng)化還有破甲效果,提供了弓兵非凡的戰(zhàn)略價(jià)值,除提高傷害,和 友軍共享的破甲效果是更加誘人!破甲效果類似于凱撒,三秒,除了概率限制外并沒(méi)有局限攻城或是冷卻,只要臉白,就能夠保持覆蓋,圍毆時(shí)效果拔 群哇!
假設(shè)她的三技能「以日之名」觸發(fā)后多人群毆,破甲并非面板那樣,只要破甲就能多造成等數(shù)額外傷害,而是影響部隊(duì)的屬性,百分之一百一十的部隊(duì) 防御屬性加成就扣掉三十,就是這樣!或許聽起來(lái)不咋地但是如果群毆的話,傷害就差不多提升百分之七;但七個(gè)人,那就是四十九哇!百分之四十九 深化!
而游戲夾擊機(jī)制,每個(gè)人提升目標(biāo)百分之五受到傷害,七人到上限,那就是夾擊機(jī)制上限的百分之三十深化,第二個(gè)部隊(duì)開始,一個(gè)人加百分之五;加 上「以日之名」破甲帶來(lái)的傷害深化,加上夾擊的深化,那就是百分之七十九收益!七十九哇!這游戲里,也就只有源義經(jīng)能無(wú)任何限制情況,提供此 收益!
「技能名稱」:「馬薩格泰反攻」
技能毒素可說(shuō)是托米麗司最值得驕傲的地方,也是強(qiáng)力的詛咒效果!類似「以日之名」群毆場(chǎng)合,加深目標(biāo)受到的技能傷害,收益是極為可觀的哇!只 要托米麗司任然存活戰(zhàn)場(chǎng),那么加深效果,將會(huì)是全程常駐!試想,如果集團(tuán)行動(dòng),集火目標(biāo),成群騎兵集火同一目標(biāo)斬殺高危目標(biāo),是完全可實(shí)現(xiàn)的 操作!
而當(dāng)四技能滿級(jí)時(shí)普攻時(shí)每輪疊加一層毒素,疊滿提升百分之四十五傷害!先不論托米麗司本身,如果成群騎兵,一堆鐵木真正包圍著你,加上托米麗 司,技能傷害提升四十五,那么六個(gè)鐵木,加上自身,那就是三百一十五的技能傷害收益的哇!百分之三百一十五的技能傷害收益哇!
不過(guò)很可惜的是,托米麗司技能,將會(huì)伴隨著引爆疊層時(shí)將清空目標(biāo)疊層,就是說(shuō)需要時(shí)間再疊;而且,托米麗司并非愛(ài)德華鐵木真那般,怒氣值是正 常,并沒(méi)有先天性的優(yōu)勢(shì)或劣勢(shì),一千點(diǎn),以弓兵的怒氣堆疊速度,將會(huì)以一個(gè)偏快的速度洗掉毒素疊層,最多疊個(gè)八層,如何達(dá)成疊層和傷害之間平 衡是個(gè)挑戰(zhàn)。
「天賦點(diǎn)發(fā)」
沒(méi)有,沒(méi)有,重要的事情要說(shuō)三遍!沒(méi)有!
1. 奧林匹亞之巔優(yōu)化
1) 活動(dòng)整體調(diào)整說(shuō)明:
-新的模式:活動(dòng)將開放“標(biāo)準(zhǔn)匹配”和“組隊(duì)排位”兩種模式。
-開放時(shí)間:活動(dòng)將調(diào)整為每周六開啟,持續(xù)2天。
-賽區(qū)調(diào)整:現(xiàn)在處于失落之地第3賽季的王國(guó)將被劃分至奧德賽賽區(qū)。
-陣型增益:陣型與軍器帶來(lái)的增益將在奧德賽賽區(qū)中生效。
-活躍度調(diào)整:大幅降低了活躍度獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取要求,并調(diào)整了對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
-匹配優(yōu)化:基于對(duì)執(zhí)政官們的實(shí)力評(píng)估,調(diào)整了匹配機(jī)制。
-技能調(diào)整:調(diào)整了“武器擊落”“后發(fā)制人”“復(fù)仇反擊”“鼓舞之音”“唯快不破”等技能的效果。
2) 組隊(duì)排位模式說(shuō)明:
-人數(shù)限制:執(zhí)政官需要組成5人小隊(duì)才可進(jìn)行排位挑戰(zhàn)。
-限時(shí)開啟:此模式僅在賽季開啟時(shí)的周末限時(shí)開放。
-星級(jí)獲?。好恐芮?次勝利可額外獲得一星,但三連勝將不再額外獲取星級(jí)。
-賽季挑戰(zhàn):新增賽季挑戰(zhàn)任務(wù),取消了代幣和商店系統(tǒng)(未使用的代幣后續(xù)將進(jìn)行回收)。
-段位表現(xiàn):調(diào)整了各段位名稱,優(yōu)化了段位的美術(shù)表現(xiàn),保留了賽季間段位的繼承規(guī)則。
1、勇士轉(zhuǎn)身指引道路,不同的強(qiáng)大因公都將指引城市成長(zhǎng)的方式最終鑄就強(qiáng)大的物理;
2、神裝傳說(shuō)榮耀具現(xiàn),護(hù)身的戒指復(fù)活的卷軸各種奇妙的道具可以在戰(zhàn)爭(zhēng)之中使用;
3、各地boss隨機(jī)分布,極品的對(duì)抗方式用策略對(duì)決強(qiáng)大的對(duì)手圍攻之后成就戰(zhàn)斗榮耀。
4、不同兵種劍士弓箭手、不同的戰(zhàn)術(shù)包抄包圍,各種各樣的運(yùn)用方式全憑臨陣決定;
5、各國(guó)史詩(shī)英雄都將登場(chǎng),東方的曹操、西方的亞歷山大派遣自己的親兵開疆拓土;
1、70個(gè)設(shè)計(jì)各不相同的pve關(guān)卡等你挑戰(zhàn);
2、在遠(yuǎn)征推演中擊敗敵人,收獲滿滿的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
3、游戲設(shè)定問(wèn)題,雖然行軍不錯(cuò),但其他都是rmb玩家的天下;
4、每位玩家都可以自由規(guī)劃自己的城池,建造出自己獨(dú)一無(wú)二的國(guó)家。
1.全新的戰(zhàn)斗元素,搭配華麗的競(jìng)技技巧,為你帶來(lái)不一樣的游戲風(fēng)格,游戲還有更多的挑戰(zhàn)玩法可以感受哦。
2.來(lái)自世界各地的史詩(shī)英雄將出現(xiàn)在舞臺(tái)上。東部的曹操和西方的亞歷山大將派自己的親戰(zhàn)士去開拓新疆,擴(kuò)大他們的土地。
3.根據(jù)歷史文件,從營(yíng)房到宮殿,建造了大量建筑物。游戲高度還原了戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)場(chǎng)景。
4.隨處可見的boss分布,是對(duì)抗戰(zhàn)略對(duì)抗強(qiáng)權(quán)對(duì)手后取得戰(zhàn)斗榮耀的最佳方式。
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