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實(shí)況2010球衣補(bǔ)丁游戲中玩家將體驗(yàn)真實(shí)的足球競技,每一場戰(zhàn)斗都是激動人心的,各種世界級的比賽可以參加,這里為玩家提供了一個身臨其境的足球盛宴,自由選擇不同的球員組建一支球隊(duì),感受激烈比賽的真實(shí)氛圍。
1、進(jìn)入游戲,點(diǎn)擊比賽;
2、選擇好友對戰(zhàn);
3、選擇創(chuàng)建1v1對戰(zhàn)室;
4、最后設(shè)置密碼,點(diǎn)擊創(chuàng)建。
1.鍵盤操作
W 直塞球
A 射門
X 短傳
D 大腳傳球/鏟球
E 加速
Q 切換球員
C+方向 擺脫
X長按 自動搶球
A+X兩鍵同時(shí)長按 兩名隊(duì)員同時(shí)包夾搶球
W長按 守門員自動出擊
2.特殊操作
方向鍵 慢速帶球
L3 與方向鍵相同
X 面對方向地面短傳 面對方向地面長傳
○ 面對方向長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) ,大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 高弧度下底傳中
○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) ,低弧度下底傳中 同長時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
○+○+○ 面對方向力量累加長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外) ,貼地下底傳中 同長時(shí)間按住○一樣可以傳更遠(yuǎn)
△ 面對方向傳短距直線球 面對方向傳長距直線球
□ 射球門中路(對方半場) 大腳解圍(本方半場)
方向+X 指定方向短傳
○+方向 指定方向空中長傳(本方對方禁區(qū)弧頂外), 大腳解圍(本方禁區(qū)弧頂內(nèi)) 高弧度加弧線下底傳中(對方禁區(qū)弧頂內(nèi))
先按下射門鍵,再按短傳取消射門,就是假射。在2009中,假射過人是很強(qiáng)大的,它會導(dǎo)致后衛(wèi)做出伸腿攔球的停頓動作,從而給前鋒突破留下充足時(shí)間。但在2010中,假射的作用方式有很大的變化,射門之后馬上就按短傳取消,不能達(dá)到騙取后衛(wèi)的效果。必須在射門的擺腿動作出來之后,再按短傳取消,才能對后衛(wèi)起作用。而且,射門鍵+短傳鍵的操作方式會導(dǎo)致球員有一個很大的停頓動作,過人效果不好。我把這個方法做了一點(diǎn)改進(jìn)——先按長傳,再按短傳取消,停頓動作更短促,效果更好,之后可以銜接任意方向的加速變向過人,自由度很大。
再次強(qiáng)調(diào),按長傳鍵之后必須等長傳擺腿動作出來之后再取消才有騙后衛(wèi)的效果,這個動作持續(xù)時(shí)間只有零點(diǎn)幾秒,按晚了,變成長傳,按早了,騙不了后衛(wèi)。
先來看最簡單的一個例子,視頻中的第一個進(jìn)球,連續(xù)三次使用了同一種過人方式——后衛(wèi)在前鋒身側(cè)同向跑動,前鋒落后1個身位。前鋒按出假射,后衛(wèi)馬上做了一個伸腿攔球的停頓動作,前鋒直線加速,將后衛(wèi)甩在身后。
再來看第二個進(jìn)球的第二次過人,后衛(wèi)在前鋒身側(cè)同向跑動,而且前鋒領(lǐng)先半個身位。這時(shí)候,當(dāng)然也可以用上面的一種過人方法。但是呢,還有更好的選擇——外線超車,跑到后衛(wèi)身前去,徹底將后衛(wèi)背在身后。跟上一個方法相比,占的便宜更大,接下來的進(jìn)攻機(jī)會更好。
這招的應(yīng)用范圍很廣,尤其是在下底突破的時(shí)候,往往可以從禁區(qū)邊沿一下子突到門柱附近。在中場爭搶的時(shí)候,可以用來甩開對手的糾纏。(視頻第三球第一次過人)
接下來,最重要的一種過人方式,是正面過人。大家防守反擊把球打到前場交給前鋒的時(shí)候,通常都會面對對方4后衛(wèi)的整齊防線,減速下來慢慢尋找機(jī)會,很容易被對方其他隊(duì)員回追上來,放棄快速反擊機(jī)會回傳又實(shí)在是不甘心呢,有沒有辦法靠一己之力來迅速破解這條防線呢?
通常來說,對方四后衛(wèi)一字排開平行站位,一共有三個空擋,如果四個人站得很密,三個空擋都很小,這時(shí)候最好還是放棄中路突破的打算,打邊路。但是,這種情況是很少的,通常來說,兩個中后衛(wèi)之間的空擋比較小,但是中后衛(wèi)和邊后衛(wèi)之間的空擋是比較大的??梢远嗫紤]從這里突破。
反擊中,前鋒拿球,直線向前加速,如果運(yùn)氣夠好,你的正前方就是這個空擋。(第三球第二次過人)直線向前加速,這時(shí)候?qū)Ψ降闹泻笮l(wèi)可能會從側(cè)面跑來攔截,那么到距離后衛(wèi)兩米左右的時(shí)候直接來個假射,騙后衛(wèi)停頓一下,贏得一點(diǎn)時(shí)間,前鋒直接向前加速,就從空擋過去了。(第五球過門將和此方法同理)
但大部分情況下,對方的后衛(wèi)線是不會直接把空擋對準(zhǔn)你的前鋒的。如果前鋒的正前方有后衛(wèi)防守,那就不能直線突破了。在一開始持續(xù)向前加速跑的過程中,就要估算好和正前方后衛(wèi)的距離,依距離的遠(yuǎn)近,分別考慮加速向側(cè)面跑一步,或者是不加速向側(cè)面跑一步,這兩種選擇。(兩種選擇如下圖)目的只有一個——讓前鋒身前不要對著后衛(wèi)。之后按假射,再直線向前突破即可。
真實(shí)模擬:實(shí)況足球2010是一款真實(shí)的足球模擬游戲,包括各種球隊(duì)、球員、比賽場地等等,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到最真實(shí)的足球比賽。
多樣化的模式:游戲中包含了多樣化的模式,例如教練模式、球員模式、聯(lián)盟模式等等,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的玩法。
豐富的任務(wù)和挑戰(zhàn):游戲中包含了豐富的任務(wù)和挑戰(zhàn),例如參加比賽、訓(xùn)練球員等等,讓玩家可以在游戲中體驗(yàn)到不同的樂趣。
真實(shí)的比賽場景:游戲中的比賽場景非常真實(shí),玩家可以感受到不同場館的不同氛圍和感受。
1、在“一球成名”模式中,加入了歐冠和歐洲聯(lián)賽兩個新賽事。
2、在“一球成名”模式中培訓(xùn)的球員能夠出現(xiàn)在大師聯(lián)賽里。
3、大師聯(lián)賽中購買球員和支付球隊(duì)費(fèi)用的不再是PES點(diǎn)數(shù),而是某貨幣單位。球員的價(jià)值由球員的能力與球隊(duì)的價(jià)值來決定。
4、歐冠聯(lián)賽有在線模式,具體怎么進(jìn)行還有待進(jìn)一步的公布。
5、在線模式將采用《PES6》的內(nèi)核,用PS2玩過《PES6》網(wǎng)戰(zhàn)的玩家都會知道《PES6》有迄今為止這個系列最穩(wěn)定的網(wǎng)戰(zhàn)模式。另外,煩人的KONAMI ID在這作中也不需要了。
6、更好的編輯模式,球鞋也可以編輯。
7、那種很NB的遠(yuǎn)距離“虎射”將再現(xiàn)于游戲中,就像現(xiàn)實(shí)里杰拉德或者C羅做到的那樣。但要想找到空間拉開架勢可不是一件容易的事情。
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