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無人深空遠征獎勵解鎖存檔是一款冒險生存游戲,玩家可以在這里前往不同的場景中進行冒險探索,游戲設(shè)計了非常多星球可以進行探索,玩家可以在這里星球收集各種資源進行使用,也隨時會面臨各種危險,帶給玩家最趣味的游戲體驗。
本地存檔位置
C:\Users\Administrator.DESKTOP-STISDVI\AppData\Roaming\HelloGames\NMS\st_76561198830920076
根據(jù)個人電腦,位置或許會有細小差別
注意,導(dǎo)入遠征存檔前請務(wù)必備份個人存檔 及st_開頭的文件夾....以防自身存檔丟失.
導(dǎo)入教程,復(fù)制遠征存檔里的存檔文件
打開游戲
點擊接受后退出存檔
讓然后依次導(dǎo)入第二次、第三次、第四次、第五次、第六次、第七次遠征存檔.....步驟如上...
都導(dǎo)入完成后、復(fù)制回自己的存檔....
左搖桿:移動(Move)
右搖桿:視角(Look)
L3:顯示介面(Show HUD)
三角:切換武器模式(Switch Weapon Mode)
方框:裝彈(Reload)
交叉:無(在飛船操控中通常不使用)
圓圈:掃描(Scan)
L1:潛游(Swim Down,在太空環(huán)境中不適用)
R1:無(在飛船操控中通常不使用)
L2:縮放(Zoom)
R2:開火(Fire)
R3:奔跑(Run,在飛船操控中通常不使用,但可能用于某些特殊操作或界面導(dǎo)航)
一、主角探索
1、游戲視角是第一人稱FPS類型,UI界面較為簡潔,操作也不復(fù)雜,玩家控制方向鍵移動,滑動屏幕控制視角,屏幕上的兩個按鈕用來射擊和跳躍,雖然實際操作起來按鈕會顯得有點擁擠,但是設(shè)置里可以調(diào)節(jié)按鈕位置,調(diào)整成自己習慣的位置。不過部分界面的返回按鈕較小,開始玩的時候不容易發(fā)現(xiàn),經(jīng)常造成誤操作。
2、戰(zhàn)斗中玩家還可以自由切換武器形態(tài),武器有機關(guān)槍、召喚物機械狗,手雷等等,這些武器可以通過完成主線任務(wù)解鎖,這些武器不但可以用來戰(zhàn)斗,還可以破解各種機關(guān),比如說手雷就可以炸毀巨石,開通道路。射擊的玩法并不硬核,玩家掉血之后只需要站立一段時間就可以恢復(fù)滿血量,即便是不小心掛掉了,也會從自動存檔點重新開始劇情任務(wù),開發(fā)者看起來并沒有想要在戰(zhàn)斗方面對玩法設(shè)置障礙。
3、小島秀夫說美國人鐘愛FPS ,就這款游戲來說一點也不假,像開機關(guān)、開箱子這樣子的操作都是用射擊來解決的,戰(zhàn)斗和探索更不要說了。非常有意思的是,游戲中會有NPC發(fā)布類似小游戲的任務(wù),比如說操作機器人手臂大作戰(zhàn)、清掃污漬、投擲圓環(huán)等等,為單調(diào)的射擊玩法增加了一些調(diào)味劑。
4、主角的探索是根據(jù)主線任務(wù)推進的,讓新手玩家在熟悉游戲操作的過程中還有一定的目標感,主線任務(wù)會有特定的劇情星球和建筑,里面會有傳送、機關(guān)陷阱、守護者boss等等解謎的元素,在推進主線劇情的同時,玩家還可以順便接取一些支線任務(wù),獲取星球生物的圖鑒換取貨幣,支線任務(wù)不但是隨機出現(xiàn),而且同一個星球上不同時間登陸地形和NPC都會發(fā)生變化,這一點設(shè)定有點無法理解,有一次,我在一個星球上發(fā)現(xiàn)某NPC因為廁所里沒有紙,拜托我回宇宙空間站幫他拿紙,當我回到空間站拿到了紙再回到這個星球上的時候,這個NPC已經(jīng)沒有了,真是一臉的茫然。好在隨機任務(wù)并不重要,一點點的獎勵也只能算的上是錦上添花。
5、在特定的設(shè)備上,主角還可以消耗貨幣和資源升級自己的武器和裝備,升級裝備后不但可以提升戰(zhàn)斗力,還可以獲取抵御嚴寒和炎熱的抗性,從而探索更多類型的星球。
6、當然游戲的操作并不完美,首先因為游戲中顏色較為單調(diào),所以第一視角很多時候會眩暈或者是迷路,尤其是在水下的時候,周圍一片灰暗,很難找到方向。其次游戲內(nèi)一些bug經(jīng)常出現(xiàn),比如說玩家可以跳躍到一個高度就可以無傷打怪,有時候卡在邊緣地帶,就會掉落到bug地帶,不能移動,只能重啟。但是總的來說還是瑕不掩瑜,開始就能習慣游戲的玩家,對于這樣子的缺點也可以接受。
二、飛船駕駛
1、飛船是主角的移動工具,玩家需要乘坐宇宙飛船才能穿梭星系,登陸一個個未知的星球。飛船上有燃料限制,星際穿越的時候就會消耗燃料,燃料可以通過時間慢慢恢復(fù),也可以在中立空間站消耗貨幣購買,如果玩家不著急趕路的話,可以在星系里探索星球,完成幾個隨機任務(wù),很快燃料就恢復(fù)完成了。
2、當然飛船并不是只能飛行,在星際旅行的時候,還會遇到一些特殊的事件,比如說遇到星際海盜,這個時候飛船就需要啟動作戰(zhàn)模式,玩家可以控制飛船武器的方向,進行射擊。有時候還會遇到小隕石碎片撞擊,遇到廢棄的飛船探索之類事件,總之即便是漫長的星際旅途也會發(fā)生各種事情,并不會覺得無聊。
3、因為飛船可以戰(zhàn)斗,所以也會有養(yǎng)成升級系統(tǒng),玩家可以在任意的星際空間站里花費貨幣對飛船進行武器傷害、燃料容量、血量等屬性的提升,所以飛船也是拋開了主角以外第二個養(yǎng)成點,增加了游戲玩法。
4、因為有燃料的限制,所以玩家沒辦法一次性的長距離旅行,只能一個個的跳躍,那么這個游戲中的星系地圖到底有多大呢?本人做了一個實驗,就是不停的向上移動地圖,地圖移動了兩分鐘,也沒有發(fā)現(xiàn)重復(fù)的星系,或者是探索到邊緣,而地圖上的星系名稱都是字母隨機排列,所以這些星系都是隨機生成的,普通玩家是沒辦法完成全部探索。
5、每個星系中都會有一個空間站,空間站里有各種NPC,偶爾還會遇到不懷好意的其他星球的飛船,這時候免不了一場大戰(zhàn),除了空間站之外,星系里有若干行星,靠近恒星的星球環(huán)境就會過熱,遠離恒星的星球環(huán)境過冷,玩家登陸前需要注意行星的狀態(tài)提示,每個行星的地圖都不是很大,像是一個小副本,并沒有一個廣闊星球感覺,但是地形并不單調(diào),有山洞,水底、山頂,很有立體感和層次感,隨機的動物有的像恐龍,有的像鹿,有的像熊,還有樹上的昆蟲,各種樹木和礦物,玩家可以收集他們的信息,在空間站兌換成貨幣,有時候星球土著也會隨機發(fā)布任務(wù),類型多樣,至于是否愿意接受,就看玩家的心情了。
最低配置
操作系統(tǒng): Windows 7/8/10
處理器: Intel Core i3或等效處理器
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 480、AMD Radeon 7870或同等顯卡
DirectX: 11
存儲空間: 至少 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: Intel Core i5或等效處理器
內(nèi)存: 16 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 1060、AMD Radeon 580或更強顯卡
DirectX: 11
存儲空間: 至少 10 GB 可用空間
豐富福利與挑戰(zhàn):游戲中充滿了刺激的玩法和各種對手,等待玩家解鎖和挑戰(zhàn)。
神秘宇宙探索:玩家將踏上一個無與倫比的宇宙之旅,體驗全新的探索方式。
創(chuàng)新玩法與音效:游戲提供了全新的玩法和動人的音樂效果,刺激且有趣,不容錯過。
科幻色彩冒險:在游戲中,玩家可以在不同的星球上展開冒險,體驗科幻的魅力。
詳細信息
應(yīng)用信息
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