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哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2修改器

v1.0 |2024/11/15 9:17:37

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哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2修改器游戲中玩家將在宇宙中駕駛戰(zhàn)艦,每艘戰(zhàn)艦都有不同的性能。玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況,制定合理的戰(zhàn)略。戰(zhàn)略是在戰(zhàn)斗中非常重要的因素,是直接影響到戰(zhàn)斗的勝負(fù),所以需要玩家謹(jǐn)慎進(jìn)行。

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2八項(xiàng)修改器功能

F1 > 無(wú)限生命

F2 > 無(wú)限護(hù)盾

F3 > 快速擊殺

F4 > 無(wú)限士氣

F5 > 無(wú)限金錢(qián)

F6 > 同盟者無(wú)限生命

F7 > 無(wú)限移動(dòng)

F8 > 大量聲望

F9 > 無(wú)限升級(jí)點(diǎn)
哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2修改器

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2八項(xiàng)修改器玩法

關(guān)于配船:

我是主用帶星炮的船,所以能選的種類(lèi)不多,但每場(chǎng)都要保證開(kāi)場(chǎng)時(shí)有兩隊(duì)能放飛機(jī)的船在場(chǎng);

主角船我固定用火星帶一堆統(tǒng)治者加兩條護(hù)衛(wèi),機(jī)神指揮官我會(huì)用獨(dú)裁者跟著一群暴君;

第三隊(duì)船一般沒(méi)機(jī)會(huì)上場(chǎng)所以不帶也罷,兩隊(duì)小飛機(jī)的主要用處是初期探圖和觸發(fā)敵人反應(yīng);

有的敵人在受到攻擊或者發(fā)現(xiàn)敵人的時(shí)候會(huì)開(kāi)加速或者跳躍之類(lèi)的技能,放飛小飛機(jī)可以提高第一波星炮殺傷力效果;

第二是補(bǔ)刀殘血和攔截?cái)撤斤w機(jī),在近戰(zhàn)中敵人的轟炸機(jī)很容易突破防空火力炸掉我方艦船的炮塔;

這時(shí)候在自己的船隊(duì)里面放飛一組小飛機(jī),對(duì)面的飛機(jī)只要過(guò)來(lái)立刻會(huì)默認(rèn)和小飛機(jī)交戰(zhàn);

這樣就能保存我們珍貴的維修技能去修理能源和引擎模塊了;

攻擊輸出目標(biāo)是敵人的能量系統(tǒng),因?yàn)槭嵌卓与[身狀態(tài)敵人會(huì)距離很近,就算是統(tǒng)治者的小炮也能有不錯(cuò)的輸出;

其實(shí)我感覺(jué),不管是怎么配船,都要盡可能在火力輸出上統(tǒng)一;

火炮流就要一次打過(guò)去破盾傷血,跳幫流就要跳一條敵人就廢一條(條死的敵人很大幾率會(huì)自爆,可以節(jié)約時(shí)間);

中后期尤其注意不要輕易死船,不然很容易補(bǔ)充不回來(lái)導(dǎo)致全線(xiàn)崩盤(pán);

個(gè)人推薦裝有電漿巨炮的船,不但能白票敵人,還能白票太空站(玩星炮的對(duì)白票的武器完全沒(méi)抵抗力);

不要妄圖在宇宙里逮蝦戶(hù)秀爆敵人,豆腐小子技術(shù)好是因?yàn)樗芫o咬住對(duì)手屁股然后關(guān)鍵時(shí)刻彎道超車(chē)超過(guò)對(duì)手;

戰(zhàn)列艦在進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)可以有效的保護(hù)指揮官以免他輕易掛掉,但手動(dòng)的時(shí)候感覺(jué)還是不如3星船海好用(無(wú)法白票);

困難模式敵人不但多,還不能快速修復(fù),如果連續(xù)重傷的話(huà)很容易突然暴斃;

所以個(gè)人不是很推薦用戰(zhàn)列艦,只給那些自動(dòng)戰(zhàn)斗的救火隊(duì)員配上當(dāng)旗艦保命好了。

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2修改器

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2八項(xiàng)修改器攻略

混沌小船速清方法介紹

情況介紹:

困難氣死我了,和我一樣的點(diǎn)數(shù),混沌偏偏多四五艘護(hù)衛(wèi),射程不短傷害不低。關(guān)鍵還鎖定,本來(lái)利用射程白嫖,結(jié)果被一掃全亮了。二代巡洋傷害還低,一代一輪齊射就能重創(chuàng)的護(hù)衛(wèi)把我打的精神污染。

應(yīng)對(duì)方法:

簡(jiǎn)單粗暴方法:帶傳送技能,旗艦復(fù)仇者或者報(bào)應(yīng),跳到小船堆里連轟帶撞;

如果有航母:四隊(duì)飛機(jī)一次一個(gè)小朋友;

奢侈方法:用新星炮轟,對(duì)著小船跳幫(反正我舍不得,就三發(fā)彈藥,一般都留給大船用);

也帶小船:用機(jī)械教的打折nova去互撕,雖然正式版機(jī)械教小船折扣跟沒(méi)有似的,但是還是比混沌的性?xún)r(jià)比高;

后期的大多數(shù)情況:你全艦隊(duì)圍著集火對(duì)面主力的時(shí)候,另一側(cè)的炮莫名其妙的就把小船全打死了;

(僅限戰(zhàn)役,人人沒(méi)人靠小船打主力,所有小船都是占點(diǎn)偵查用的)。

關(guān)于大地圖戰(zhàn)略:

宇宙末日蟲(chóng)族和宇宙良心獸族這兩大勢(shì)力的入侵是永恒的,但帝國(guó)作為統(tǒng)治銀河的老東家也不是吃素的;

它們把我們的地?fù)屪咭仓皇菚簳r(shí)的,卡地亞在,銀河帝國(guó)在,阿格里皮納在,帝國(guó)興,辛查爾在,帝國(guó)勝;

只要在任何時(shí)候能保護(hù)好這三個(gè)星系,就還能繼續(xù)打下去;

困難模式要經(jīng)常以少打多,經(jīng)驗(yàn)值長(zhǎng)的非??欤畮字慌炾?duì)的容量很快就能漲上來(lái);

困難模式入侵艦隊(duì)實(shí)力不會(huì)因?yàn)榫o急度低而降低,緊張度1也會(huì)出3000的入侵來(lái);

所以只能在前期觸發(fā)蟲(chóng)子入侵前盡可能多的茍住回合刷錢(qián)趕主線(xiàn);

這時(shí)候敵人強(qiáng)度也不算高,在戰(zhàn)略地圖上第一次遇見(jiàn)蟲(chóng)子后再茍一輪,就可以去做瘟疫主線(xiàn)觸發(fā)蟲(chóng)群進(jìn)攻;

此時(shí)等級(jí)應(yīng)該能在9級(jí)左右,戰(zhàn)力完虐1800規(guī)模入侵的實(shí)力,是時(shí)候展示真正的銀河逮蝦戶(hù)技術(shù)了;

一路狂飆做主線(xiàn)任務(wù),通過(guò)斯凱魯斯直沖獸人任務(wù),戰(zhàn)役模式里敵人的規(guī)模不會(huì)提升很多;

再加上緊急度比較低新開(kāi)的星系敵人沒(méi)積攢戰(zhàn)力出來(lái),可以非常輕松的瞬秒宇宙良心綠皮大軍,直接把綠皮入侵第一時(shí)間解除;

隨后的抹除順序依次是蟲(chóng)子的上古船,豆芽的小破盒,這時(shí)候沒(méi)護(hù)盾速度慢的排骨甚至可以留著刷經(jīng)驗(yàn)來(lái)用;

因?yàn)樵谛桥诤C媲芭殴钦娴恼娴恼娴奶趿?。隨后就是悠哉的統(tǒng)治銀河時(shí)間。

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2八項(xiàng)修改器特色

• 終極《戰(zhàn)錘:40,000》太空軍事戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)

• 來(lái)自原初桌面游戲的所有12個(gè)陣營(yíng)

• 三個(gè)動(dòng)態(tài)單人戰(zhàn)役(泰倫蟲(chóng)族、太空死靈和帝國(guó)陣營(yíng))

• 史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)斗場(chǎng)面和規(guī)模更大的艦隊(duì),成就完整成熟的雄心續(xù)作

• 優(yōu)化改善游戲體驗(yàn),包括新的飛船自定義選項(xiàng)

• 多人游戲模式和游戲特色經(jīng)過(guò)改良,呈現(xiàn)更優(yōu)的線(xiàn)上游戲體驗(yàn)

• Games Workshop出品,第一款以“風(fēng)暴聚集”新故事為背景的游戲

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2八項(xiàng)修改器常見(jiàn)問(wèn)題

哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2泰倫怎么打

利用蟲(chóng)族的機(jī)動(dòng)性和持續(xù)傷害能力:‌蟲(chóng)族艦船具有較好的機(jī)動(dòng)性,‌能夠持續(xù)對(duì)周?chē)鷶撑炘斐蓚Α?zwnj;利用這一特點(diǎn),‌可以迅速穿梭于戰(zhàn)場(chǎng),‌對(duì)敵人造成持續(xù)的壓力。‌

發(fā)揮蟲(chóng)族生化能力的優(yōu)勢(shì):‌蟲(chóng)族擁有強(qiáng)大的生化能力,‌可以造成爆發(fā)性的范圍持續(xù)傷害。‌合理利用這些能力,‌可以在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。‌

注意士氣管理:‌雖然蟲(chóng)族有士氣懲罰,‌但只要有觸突艦船在,‌就能保持高士氣。‌觸突艦船是蟲(chóng)族的核心單位,‌對(duì)于維持士氣至關(guān)重要。‌

互補(bǔ)的艦船能力:‌蟲(chóng)族艦船能力的互補(bǔ)性強(qiáng),‌具有強(qiáng)大的護(hù)盾及恢復(fù)能力。‌通過(guò)個(gè)體艦船能力的互補(bǔ)配合,‌可以維持高士氣和群體防御、‌恢復(fù)。‌

中小艦船為主,‌少量旗艦:‌蟲(chóng)族更適合使用中小艦船進(jìn)行大量生產(chǎn),‌形成蟲(chóng)群模式。‌這種策略可以有效地利用資源,‌同時(shí)保持強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力。‌

利用機(jī)動(dòng)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行中近距離作戰(zhàn):‌蟲(chóng)族艦船在機(jī)動(dòng)性方面有優(yōu)勢(shì),‌可以利用這一特點(diǎn)在中近距離與敵人作戰(zhàn),‌甚至通過(guò)撞擊來(lái)造成傷害。‌

注意戰(zhàn)術(shù)調(diào)整:‌根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)際情況,‌頻繁調(diào)整攻擊對(duì)象和戰(zhàn)術(shù),‌以適應(yīng)不斷變化的情況。‌

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>668MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/11/15 9:17:37
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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哥特艦隊(duì)阿瑪達(dá)2修改器 v1.0

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