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祖先遺產(chǎn)修改器游戲中的玩法非常豐富,玩家將進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)亂紛爭(zhēng)的時(shí)代,指揮自己的軍隊(duì)前往戰(zhàn)斗,發(fā)揮強(qiáng)大實(shí)力,戰(zhàn)勝所有敵人,最終稱(chēng)霸這片土地。不斷探索神秘的古代世界。揭開(kāi)悠久的歷史,發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。通解鎖這段失落文明的真相。
數(shù)字鍵 1 - 單位無(wú)限生命
數(shù)字鍵 2 - 無(wú)限木材
數(shù)字鍵 3 - 無(wú)限食物
數(shù)字鍵 4 - 無(wú)限鋼鐵
數(shù)字鍵 5 - 瞬間建筑
數(shù)字鍵 6 - 瞬間研究
數(shù)字鍵 7 - 瞬間招募
數(shù)字鍵 8 - 單位無(wú)限經(jīng)驗(yàn)
數(shù)字鍵 9 - 清空敵人資源
數(shù)字鍵 0 - 清空敵人生命值/快速殺敵
Ctrl+數(shù)字鍵 1 - 經(jīng)驗(yàn)倍率
Ctrl+數(shù)字鍵 2 - 設(shè)置游戲速度
1、小隊(duì)選擇
將鼠標(biāo)懸停在一支小隊(duì)上并點(diǎn)擊左鍵即可選擇。
推薦玩家使用Ctrl鍵+Shift鍵+A鍵選擇所有小隊(duì)以及Ctrl鍵+A鍵選擇所有可見(jiàn)小隊(duì)的方式,進(jìn)行軍隊(duì)移動(dòng)。
而在針對(duì)單個(gè)隊(duì)伍發(fā)動(dòng)技能時(shí),建議玩家點(diǎn)擊屏幕下方的玩家小隊(duì)列表,選擇特定的隊(duì)伍,這樣更快更準(zhǔn)確。
2、小隊(duì)移動(dòng)
右鍵點(diǎn)擊地圖可命令當(dāng)前選中的小隊(duì)移動(dòng)到該位置。
在軍隊(duì)移動(dòng)的時(shí)候,他們并不能準(zhǔn)確抵達(dá)你所想的目的地,可能會(huì)稍稍超出抵達(dá)范圍。
這是因?yàn)槟愕男£?duì)數(shù)目過(guò)于龐大,有些兵種行走速度較快,有些兵種行走速度較慢,而你所選擇的抵達(dá)位置,往往是處于軍隊(duì)中間位置部隊(duì)抵達(dá)的位置。換言之,就是軍隊(duì)抵達(dá)目的地時(shí),往往超出你的預(yù)設(shè)范圍。
為此,你要開(kāi)啟跟隨模式,隨時(shí)留意軍隊(duì)的動(dòng)態(tài)。一方面,是留意附近有沒(méi)有巡邏、埋伏的敵人;另一方面,是以防軍隊(duì)進(jìn)入過(guò)于深入的位置(這樣就容易被敵人發(fā)現(xiàn))。
3、旗幟列表
注意界面中的小隊(duì)選擇旗幟。這些旗幟顯示你所有用的小隊(duì)以及他們的狀態(tài)。
左鍵點(diǎn)擊頂部旗幟可選擇該小隊(duì)。雙擊旗幟可跳轉(zhuǎn)至該小隊(duì)所在位置。
當(dāng)進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,在玩家小隊(duì)列表中,點(diǎn)擊兵種旗幟,從而快速選擇他們是最好的辦法。
戰(zhàn)斗期間,你只能夠通過(guò)逐一點(diǎn)選兵種部隊(duì)來(lái)發(fā)動(dòng)他們特定的技能,而不能夠透過(guò)框選整支軍隊(duì)來(lái)發(fā)動(dòng)每個(gè)兵種的技能。
但治療營(yíng)地是可以在框選所有部隊(duì)時(shí)發(fā)動(dòng)。
另外你可以透過(guò)兵種旗幟下方的顯示料件當(dāng)前隊(duì)伍的狀態(tài)。綠色戰(zhàn)斗表示部隊(duì)正在移動(dòng);紅色劍型團(tuán)表示部隊(duì)正在戰(zhàn)斗;什么都不顯示,就表示該部隊(duì)處于待機(jī)狀態(tài)(這時(shí)候就提醒你,你有可能沒(méi)有框選這支隊(duì)伍)。
4、小隊(duì)攻擊
右鍵點(diǎn)擊敵方小隊(duì)進(jìn)行攻擊。
小隊(duì)在初始進(jìn)攻時(shí),會(huì)針對(duì)你所指的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
而當(dāng)該目標(biāo)被鏟除后,小隊(duì)有可能處于待機(jī)狀態(tài),或者是對(duì)周邊敵人進(jìn)行胡亂攻擊,這時(shí)候你要根據(jù)小隊(duì)旗幟來(lái)判斷他們當(dāng)前的行動(dòng),然后你再作出兵種行動(dòng)調(diào)整。
在攻擊的時(shí)候,你要掌握好三點(diǎn)制勝辦法。
一是兵種克制;二是進(jìn)攻切入方向;三是活用兵種技能。
兵種克制,你可以用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一支敵人部隊(duì),在屏幕下方就會(huì)出現(xiàn)該部隊(duì)強(qiáng)勢(shì)對(duì)抗的兵種以及弱勢(shì)對(duì)抗的兵種,你這時(shí)候派出敵人部隊(duì)弱勢(shì)對(duì)抗的部隊(duì)去對(duì)付他們,就能夠取得明顯優(yōu)勢(shì)。
進(jìn)攻切入方向,從敵人背后、側(cè)翼以及你從埋藏點(diǎn)(草叢)中殺向敵人,往往能對(duì)敵人造成士氣嚴(yán)重打擊,當(dāng)敵人士氣下降或歸零時(shí),他們的防御力和攻擊力都會(huì)大幅下降。
兵種技能,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的技能,這些技能會(huì)削弱敵人或增強(qiáng)我方的攻勢(shì),所以你要活用每個(gè)兵種的技能。
5、側(cè)襲和沖鋒
向敵軍沖鋒,或重啟側(cè)翼或背后發(fā)起攻擊可造成額外傷害。
并在戰(zhàn)斗中真正開(kāi)始前就降低敵方士氣。這樣能使你獲得巨大優(yōu)勢(shì)。
因此在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí),你都要考慮從側(cè)翼進(jìn)攻。
在移動(dòng)時(shí),都要避開(kāi)主干道,因?yàn)榇蟛糠謹(jǐn)橙硕际窃谥鞲傻乐醒策?,這時(shí)候你就可以打他們一個(gè)措手不及。
6、摧毀建筑物
建筑物上方的綠色計(jì)量條代表該建筑物的生命值。
紅色計(jì)量條顯示器被點(diǎn)燃的進(jìn)度。持續(xù)投擲火把可快速填充此計(jì)量條。
紅色條被填滿(mǎn)后,綠色的生命值才會(huì)下降。
降雨大幅減慢燃燒進(jìn)度,擁有水井的村莊能進(jìn)一步抑制火勢(shì)。有時(shí)候等待天氣放晴再點(diǎn)燃建筑物是值得的。
7、姿態(tài)
按小隊(duì)菜單中的“改變姿態(tài)”切換按鈕改變陣型。
這個(gè)姿態(tài)一般都是針對(duì)能攻善守的盾兵及其衍生兵種。
在進(jìn)攻姿態(tài)下,兵種站位會(huì)比較分散,他們主要目的是進(jìn)攻。如果你陷入到困境,最好的辦法當(dāng)時(shí)是撤離,但如果撤離路線(xiàn)被封阻,死守一會(huì)兒也許能夠讓你的小隊(duì)殺出一片生機(jī)。
不過(guò)提醒一下,這里的防守姿態(tài)跟發(fā)動(dòng)技能的防守“姿態(tài)”效果相差很遠(yuǎn),筆者更推薦玩家是發(fā)動(dòng)兵種的防御技能進(jìn)行防守,而不是切換姿態(tài)(畢竟死守的戰(zhàn)役在游戲中實(shí)在太少見(jiàn)了)。
8、撤退
點(diǎn)擊小隊(duì)菜單中的“撤退”命令可撤回安全地點(diǎn)。
撤退以及治療營(yíng)地都可以在框選全部隊(duì)伍時(shí)發(fā)動(dòng)。
但要注意一下就是所謂的“安全地點(diǎn)”,每個(gè)兵種的撤退距離都不一樣,就跟小隊(duì)移動(dòng)是一個(gè)道理,他們有些跑得遠(yuǎn)(有的甚至還跑位老家躲避)、有些跑得近。
在撤退的時(shí)候你需要透過(guò)迷你地圖以及玩家小隊(duì)旗幟來(lái)密切留意每支小隊(duì)的動(dòng)向。
1.通過(guò)建設(shè)和發(fā)展部落,探索未知的領(lǐng)土,并與其他部族交流和競(jìng)爭(zhēng)。
2.玩家扮演一個(gè)部落首領(lǐng),經(jīng)營(yíng)并發(fā)展自己的部落。
3.通過(guò)建造住所、制作工具和武器來(lái)發(fā)展部落,并提升技能和技術(shù)水平。
4.根據(jù)玩家的選擇和決策,塑造部落的文化、價(jià)值觀和道德標(biāo)準(zhǔn)。
5.通過(guò)建造和管理不同類(lèi)型的建筑、收集資源、種植作物、養(yǎng)殖動(dòng)物等活動(dòng),逐步壯大自己的部落。
游戲包含維京人,盎格魯撒克遜人,德國(guó)人和斯拉夫人四個(gè)陣營(yíng),玩家要想辦法征服、掠奪地方的陣營(yíng)和村鎮(zhèn),只有利用完備的戰(zhàn)術(shù)策略,合理利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)才能取得勝利。
這款RTS結(jié)合了資源管理和基地建造元素,大范圍戰(zhàn)爭(zhēng)包含小隊(duì)型沖突,注重探索和策略,必須利用地形,經(jīng)驗(yàn)戰(zhàn)斗,而且引入道德元素,領(lǐng)導(dǎo)人民。
游戲采用虛幻4引擎打造震撼畫(huà)質(zhì),可以看到非常精細(xì)的建模,而相較其他RTS游戲,本作引入電影戰(zhàn)術(shù)視角,讓?xiě)?zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),猶如ACT游戲,其動(dòng)態(tài)電影鏡頭可以讓你近距離感受身臨戰(zhàn)場(chǎng)的感受。
游戲包含單人戰(zhàn)役和多人對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,值得一提的是本作還原生支持手柄操作。
1、共4個(gè)可玩民族,內(nèi)容豐富、靈感源于歷史事件的單人戰(zhàn)役;
2、綜合利用地形、經(jīng)驗(yàn)與士氣的高級(jí)戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng);
3、電影戰(zhàn)斗視角,令你能身臨其境地觀看戰(zhàn)斗;
4、Unreal Engine 4支持下的高保真畫(huà)面;
5、緊張激烈的多人模式戰(zhàn)斗;
6、精簡(jiǎn)的資源管理與村莊建設(shè);
7、精準(zhǔn)的操控,原生支持游戲手柄;
8、支持Steam和GoG跨平臺(tái)游戲。
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