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鬼谷八荒普通難度元嬰存檔是一款角色扮演游戲,玩家進(jìn)入游戲后可以選擇修煉不同的法術(shù),開(kāi)啟自己的修仙之旅,完成各種副本的挑戰(zhàn),獲取到更多的修仙方法以及秘籍,可以幫助角色快速提升戰(zhàn)斗力,去迎接更多的挑戰(zhàn)。
解壓縮:找到下載好的存檔壓縮包,將其解壓到指定文件夾.
備份原文件:前往存檔位置C:\Users\你的用戶(hù)名\AppData\LocalLow\guigugame\guigubahuang\Steam\CacheData,將該文件夾下的所有文件備份到其他位置,以免丟失原有的存檔數(shù)據(jù).
覆蓋文件:將解壓后得到的CacheData文件夾內(nèi)的文件,復(fù)制并覆蓋到上述游戲存檔目錄中的CacheData文件夾下.
啟動(dòng)游戲:完成覆蓋后,啟動(dòng)鬼谷八荒游戲,在存檔選擇界面中,即可看到已安裝的普通難度元嬰存檔,選擇該存檔開(kāi)始游戲.
戰(zhàn)斗內(nèi)按鍵
上:W
下:S
左:A
右:D
武技/靈技:鼠標(biāo)左鍵
絕技:鼠標(biāo)右鍵
身法:空格鍵
神通:R
道具1:1
道具2:2
道具3:3
道具4:4
道具5:5
互動(dòng):E
1、看得出來(lái)游戲借鑒了《山海經(jīng)》的神話(huà)故事,從筑基境來(lái)看,游戲?qū)ι胶=?jīng)的典故引用得較少,除了后羿射日,也沒(méi)講其他山海經(jīng)的故事,游戲出現(xiàn)的幾個(gè)NPC、門(mén)派的取名也沒(méi)有山海經(jīng)的味道。制作組可以看看“太吾繪卷”,化用(超越引用)了很多中國(guó)古籍神話(huà)故事,里面的7個(gè)BOSS的取名也很有上古時(shí)候的味道,每個(gè)BOSS的背景都可以展開(kāi)為很有趣的故事。這也是為什么太吾繪卷玩法已經(jīng)1年多沒(méi)更新了,其貼吧里面還很活躍,很多人對(duì)里面的BOSS、門(mén)派進(jìn)行神話(huà)考究的原因。
2、游戲的地圖功能比較原始,使用起來(lái)不順暢,而且玩家活動(dòng)的范圍在地圖上只顯示為一小坨區(qū)域,感覺(jué)地圖是把游戲的所有地區(qū)都集中在一張地圖一樣,一個(gè)地圖里面有很多個(gè)宗門(mén),即游戲只做了世界地圖的功能,沒(méi)做小地圖功能,地圖也沒(méi)有滑動(dòng)滾輪放大縮小的功能。
3、游戲里面的NPC相對(duì)較少,地圖上比較空,除了增加NPC人數(shù),還可以在地圖上把死掉的NPC的墳?zāi)菇o顯示出來(lái)。
4、指法的平A太刮痧了,輸出效率遠(yuǎn)遜于劍法。首先指勁的移動(dòng)速度比劍氣慢,其次必須等指勁回到自己身上才能二次發(fā)射,而且如果離敵人稍遠(yuǎn)一些,就不會(huì)有回程的指勁二段傷害,所以指法平A經(jīng)常只能1段傷害,卻需要花雙倍的時(shí)間,輸出效率太低了。想要二段傷害必須貼怪物臉輸出,指法平A貼怪物臉輸出的能力又遠(yuǎn)遜于槍法。感覺(jué)指法平A毫無(wú)可取之處。
5、拿雷碎片的雷之地的野怪戰(zhàn)斗難度太大了,遠(yuǎn)大于土之地的野怪戰(zhàn)斗。因?yàn)槔字氐拈W電太頻繁了,玩家除了要躲避野怪,還要躲避閃電,而且地上有些障礙物會(huì)擋住玩家,走不動(dòng),這大大地增加了玩家受到傷害的幾率。
6、游戲的ESC快捷鍵功能比較弱,當(dāng)然這個(gè)可能是Unity引擎的通病。其他非Unity引擎的游戲,無(wú)論游戲里打開(kāi)什么功能頁(yè)面,按ESC鍵,都能退出這個(gè)功能頁(yè)面,回到游戲的人物移動(dòng)頁(yè)面。但Unity引擎游戲,按ESC鍵,則會(huì)在功能頁(yè)面之上再一層“回到游戲”“設(shè)置”“退出游戲”的頁(yè)面,疊加顯示兩層頁(yè)面,必須要用鼠標(biāo)去依次關(guān)閉,這大大地削弱了ESC快捷鍵的功能。
7、人物捏臉的時(shí)候,切換人物性別, 不要隨機(jī)重置捏臉。不要有些時(shí)候辛辛苦苦地捏了臉,想輸入人物名字,不小心點(diǎn)到了性別按鈕上,之前的捏臉就白費(fèi)了,而且有些時(shí)候玩家也想看看同一套捏臉的不同性別對(duì)比。
8、游戲的主線(xiàn)劇情的“牽引”能力比較弱,主角是怎么穿越到這個(gè)世界的沒(méi)說(shuō),穿越之后為什么要去天元山也沒(méi)說(shuō),也沒(méi)有個(gè)“遠(yuǎn)方”惦念的親人,也沒(méi)有中途加入的常駐指點(diǎn)型NPC或者隊(duì)友型NPC,劇情少的話(huà)就會(huì)有點(diǎn)刷刷刷的感覺(jué),劇情交代甚至不如某些網(wǎng)游。
9、神龍電擊兩個(gè)NPC那一幕,總感覺(jué)神龍看著有點(diǎn)細(xì),不威武,可能是山峰給襯托的顯得戲。
10、戰(zhàn)斗中加防御的丹藥感覺(jué)沒(méi)啥用。
11、煉丹、風(fēng)水等生活技能不知道去哪里學(xué)。
12、城市、村莊里武功秘籍商店刷新速度有點(diǎn)慢。
13、門(mén)派小比有點(diǎn)難,煉氣境后期根本打不贏。打不贏小比就進(jìn)入不了宗門(mén),進(jìn)入不了宗門(mén)就學(xué)不了武功,學(xué)不了武功就只能去城市、村莊等刷新武功秘籍和論道加心法點(diǎn),感覺(jué)效率太低了,從出山谷到入宗門(mén)都有很長(zhǎng)一段時(shí)間的劇情空檔期。
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows 7(64位)及以上
處理器:Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon RX 470
存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間
DirectX:版本 11
推薦配置:
操作系統(tǒng):Windows 10(64位)
處理器:Intel Core i7-6700 / AMD Ryzen 5 3600
內(nèi)存:16 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
存儲(chǔ)空間:需要 20 GB 可用空間
DirectX:版本 11
戰(zhàn)斗體驗(yàn):游戲中的戰(zhàn)斗充滿(mǎn)熱血,提供了全新的戰(zhàn)斗玩法。
職業(yè)選擇:多樣的戰(zhàn)斗職業(yè),每種職業(yè)都帶來(lái)不同的游戲樂(lè)趣。
寫(xiě)實(shí)風(fēng)格:3D頂級(jí)效果構(gòu)建的場(chǎng)景,為玩家?guī)?lái)逼真的游戲體驗(yàn)。
修煉體驗(yàn):玩家可以體驗(yàn)修煉神仙,掌握五行之力,生死輪回都在自己手中,可以從領(lǐng)主那里獲得無(wú)盡的資源。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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