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見(jiàn)盲人是一款休閑益智類游戲,游戲有著非常獨(dú)特的玩法和內(nèi)容,玩家進(jìn)入游戲后可以體驗(yàn)到盲人的世界,整個(gè)游戲畫(huà)風(fēng)都是黑暗的,玩家需要依靠著拐杖敲擊地面找到正確的路線,解鎖大量的劇情,整個(gè)游戲內(nèi)容會(huì)讓人非常的沉浸。
1、通過(guò)觸摸屏幕就可以感知到物品的輪廓。
2、點(diǎn)擊左側(cè)的箭頭向左點(diǎn)旋轉(zhuǎn)視角。
3、搖動(dòng)左側(cè)搖桿進(jìn)行移動(dòng)。
4、玩家使用盲杖來(lái)帶路。
(攻略內(nèi)包含了見(jiàn)游戲怎么過(guò)馬路、怎么到達(dá)觀海平臺(tái))
『第一章』最后一曲
1、坐在鋼琴的位置,左邊鋼琴上面是帽子,鋼琴右邊是盲杖;
2、鋼琴的右前方和女人離開(kāi)的方向微微有光亮,那邊是窗戶和門(mén),離開(kāi)的時(shí)候往那邊走;
3、開(kāi)門(mén)的時(shí)候移動(dòng)到門(mén)把手沒(méi)反應(yīng),請(qǐng)移動(dòng)人物再靠近一點(diǎn)門(mén),這樣主人公的手才夠得著門(mén)把手,開(kāi)門(mén)時(shí)務(wù)必長(zhǎng)按門(mén)把手,不是點(diǎn)擊也不是雙擊,是長(zhǎng)按;
『第二章』街
1、沿著盲道前行,遇到圓點(diǎn)盲道拐彎,注意路上的電線桿
2、到了施工區(qū)后盲道被占,可以沿著左邊的欄桿繞過(guò)施工區(qū),欄桿沒(méi)了之后繼續(xù)靠右走一點(diǎn)回到盲道區(qū)域;
3、到了公交站臺(tái),根據(jù)提示上車(chē);
『第三章』海邊的回憶
1、繼續(xù)沿著盲道走,一路上要注意圓點(diǎn)盲道,看見(jiàn)了就拐彎,一路上障礙物變多,要注意占領(lǐng)盲道的路燈和自行車(chē);
2、沿著盲道走到路口,根據(jù)提示尋求幫助被路人帶著過(guò)馬路;
3、過(guò)了馬路之后沿著盲道直走;
4、繼續(xù)沿著盲道直走,不要拐彎,很快就到了下一個(gè)馬路口;
5、這個(gè)馬路口沒(méi)有提示音,你只能尋求別人的幫助,根據(jù)提示在路人的帶領(lǐng)下過(guò)馬路;
6、過(guò)了馬路之后還是繼續(xù)前行,這時(shí)你的盲道被一輛車(chē)擋住了,你要在左邊是車(chē)右邊是墻的小道里面扶著車(chē)直走過(guò)去,車(chē)沒(méi)了之后,左邊一點(diǎn)就是盲道;
7、繼續(xù)直走去下一個(gè)馬路口,直走到一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候游戲提示馬路口快到了,這時(shí)根據(jù)圓點(diǎn)盲道左拐去到馬路口;
8、這個(gè)馬路口有提示音,你可以通過(guò)移動(dòng)到右邊的白色柱子旁,摸到方形的按鈕裝置后,長(zhǎng)按里面的按鈕,注意是長(zhǎng)按,要按住不松開(kāi)一段時(shí)間;
9、提示音響了之后就沿著斑馬線過(guò)馬路;
10、過(guò)完馬路繼續(xù)走盲道,先左拐再右拐,注意圓點(diǎn)盲道提示,進(jìn)入公園;
『第四章』遇見(jiàn)
第一步找噴泉:
可以根據(jù)耳機(jī)聽(tīng)到的聲音,直走靠右邊有個(gè)噴泉輪廓的建筑;
第二步找公園草坪的入口:
1、依舊是先直走,走到能看見(jiàn)正前方有一個(gè)白色躺椅的時(shí)候,沿著躺椅的排放位置,右拐一點(diǎn)繼續(xù)走,走到盡頭就是指路牌的位置,靠過(guò)去摸;
2、根劇指路牌給的方向走過(guò)去一小段路,靠左手邊會(huì)遇到一個(gè)臺(tái)階,從那里上去,走臺(tái)階的時(shí)候要用盲杖去點(diǎn)臺(tái)階才不會(huì)被絆倒;
第三步找中央花園的入口:
官方提示是通過(guò)聽(tīng)點(diǎn)擊石板和草的聲音,走石板路就能走到入口,這邊如果想要更快的方法就是隨意沿著左邊或右邊的白色欄桿一直走,走到盡頭是一個(gè)樓梯口的時(shí)候停下,那就是中央花園的入口,繼續(xù)點(diǎn)臺(tái)階上樓梯進(jìn)入就行了;
第四步靠近大花壇:
上了樓梯之后左手邊有指路牌,考過(guò)去點(diǎn)擊,找到大花壇,沿著指路牌給的方向走,看好要拐彎的角度,拐過(guò)去之后就一直前行就好,不要中途懷疑自己換方向;
第五步到達(dá)觀海平臺(tái):
繼續(xù)直走,稍微靠左一點(diǎn)的方向,走到盡頭會(huì)看見(jiàn)新的指路牌,找到觀海平臺(tái)的方向,調(diào)好角度一直直走,一般角度看不準(zhǔn)有誤差的會(huì)在穿過(guò)幾顆樹(shù)之后撞墻沒(méi)路了,這時(shí)朝著樹(shù)的方向拐彎直走一小段路就能到了,觀海平臺(tái)的入口是左右兩邊都有一顆樹(shù)
走進(jìn)去就能看??唇Y(jié)局了(游戲結(jié)束)
v2.0版本
1、過(guò)馬路增加“謝謝”回答。 [也謝謝大家!]
2、修復(fù)部分機(jī)型微信登錄異常的問(wèn)題。
3、增加門(mén)把手,紅綠燈按鈕長(zhǎng)按提示。
4、優(yōu)化第四關(guān)的存檔。
5、調(diào)整其它若干小問(wèn)題。
體驗(yàn)黑暗】
在漆黑的世界中,你將學(xué)會(huì)如何“看”到周?chē)?/p>
獨(dú)特交互】
模擬視障者獲取信息的方式,通過(guò)觸摸、聽(tīng)覺(jué)來(lái)判斷環(huán)境。
細(xì)致場(chǎng)景】
行走、過(guò)馬路、上下臺(tái)階,關(guān)卡情景真實(shí)反映視障者的生活。
感人故事】
一個(gè)失明男孩的出行之旅,交織著愛(ài)情與回憶,結(jié)局出乎意料。
1、通過(guò)模擬盲人的視覺(jué)體驗(yàn),更深入地了解盲人生活和挑戰(zhàn)。
2、精美的畫(huà)面和音效創(chuàng)造出獨(dú)特的氛圍,讓玩家沉浸其中。
3、故事情節(jié)和角色設(shè)定充滿情感,與角色產(chǎn)生共鳴。
4、游戲中的聲音設(shè)計(jì)精細(xì),為玩家提供準(zhǔn)確的環(huán)境感知。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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