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信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳是一款關(guān)于日本戰(zhàn)國時期的策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中有多個經(jīng)典戰(zhàn)役的復(fù)刻,還有即時策略的機制來帶給玩家更多戰(zhàn)術(shù)和對抗的選擇,本期為大家?guī)硇砰L之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳三十四項修改器,這個修改器的功能多達三十余項,每個功能都可以免費使用,修改起來非常迅速安全。
誑人,我最喜歡的特性其中一個,這個特性咋看貌似沒有什么作用,就是給手下加點忠誠,但實際上忠誠高的手下戰(zhàn)斗力有大幅提高,我開局必帶的特性之一。
創(chuàng)造,必帶技能,我必定會造反當大名的,沒有這個特性總覺得不夠完美。
福祿應(yīng)穩(wěn),很完美的特性,民心掌握的加強版,最爽的是還能額外恢復(fù)兵力。
以上3個是大名的黃金搭配,我政策一般是優(yōu)先開加忠誠的,其次開加兵力,加錢,加民忠,提高的投資效果的也開。
戰(zhàn)斗特性稍微提一下,這方面研究的文章很多,各家有各家的優(yōu)勢,但個人推薦是主防御副攻擊,比如我用了d級特性堅陣,要兵力多才有效,那么我搭配一個劍豪,第一下就給他來個狠的減少對面的兵力,然后觸發(fā)堅陣,這就是一種搭配的思路。
比如有人喜歡跑得快,配了個見切,但是又貪圖連度配了個減速勐將,這就叫不合理搭配。總之,要有自己的想法,不一定能配出最強的,但能讓特性盡可能的互相配合就是一種好的搭配。這也是我為什么喜歡鬼和虎一起帶的原因,明明兩個一樣的,多帶一個觸發(fā)率算法也并不是成倍提高,大概會從30%提高到45% 左右,是不是感覺不劃算,但是你要換個角度想,我要就是這個特性效果,帶兩個其實是變相的提高了需要特性的使用率。
軍神是很強力的特性,為什么我不帶呢,其實很簡單,首先是因為太強所以不想帶。其次軍神是強力加攻擊的,與我主防御的配點方式不搭。
1、大家都喜歡做新武將,但是人多了你招過來的過程也麻煩。簡單的就是設(shè)置他們做你的兒子或者女兒,等個2年才元服。這個時候你肯定是城主了,不占你的發(fā)言力。這個方法很老了,但是很好用。
2、偷人,需要到軍團長階段。操作流程:打下一個非任務(wù)指定城,這個時候城是空的,且歸屬大名家,大名會把武將移動過去。你打下當月申請改易,把那個城變成你自己的,那些移動過去的武將就變成你的了。然后你空出來的城又變成了空城,重復(fù)之前的流程。這個方法一次可以騙到夠多的人,但是人的質(zhì)量無法確保,建議用SL的方式來騙到夠多和夠強的人。
3、抓男人騙老婆,抓老爸騙兒子……特別是前期的劇本。
4、你的兒子,會在你結(jié)婚的1年內(nèi)出生,當然元服要等很久。技能和你一樣,成長是中庸型。結(jié)婚的時候記得存檔,老婆的數(shù)據(jù)會變。
5、你的女兒分2個階段,大名前和大名后。大名前出生的盡早嫁出去,因為等你成了大名,就成了一般武將,啥都干不了,大名后出生的女兒才能嫁人。
前提條件:首先他的父親或者母親歲數(shù)要夠大,這里要分史實武將還是特典武將。女特典武將也會嫁女給你。下面是我的心得:
1:你一開始開局就出現(xiàn)在你領(lǐng)地的武將會很容易和你交好。
2:好感到30以上會跟你提婚。
3:你老婆的4圍跟他老爸或者老媽有關(guān)聯(lián),所以想娶好老婆去找牛人。
4:你老婆跟你在一個城里會容易生孩子。
5:如果你老婆在大名手下其他城主下任職當你娶他女兒時候你老婆也會在哪個城主手下,這樣你是要不來的,因為你只能要大名直屬的武將,所以記住不要和其他城主手下的女兒結(jié)婚你會很孤獨!
6:事實的牛人大多是城主,如果你娶她女兒后他死了,你功勛在一門你最高你會直接繼承城主。
7:每次在提親的時候先存檔,然后就受提親后查看你老婆屬性,因為時隨機的。如果4維沒有80以上可以讀檔拒絕,沒關(guān)系他明年會繼續(xù)提親,每年一次以上,直到你滿意你老婆為止。
8:大名的好感很難升,所以娶他女兒的幾率不大(這個我沒有試過,如果有兄弟做的請告知)。
信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳三十四項修改器是游戲信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳的一款專用游戲修改器,相信許多朋友玩游戲就是為了個激情暢快,那么修改器就必不可少了,喜歡的朋友趕緊來下載信長之野望創(chuàng)造戰(zhàn)國立志傳三十四項修改器吧。
1. “據(jù)點修改”和“武將修改”里的各種功能,當數(shù)值增加到最大值時下次再增加就會重置為1或0(“降低必要忠誠度”則是重置為最大值),如果覺得某些屬性加得太多想重置,或者想減少某些據(jù)點或武將的屬性可以用這種方法實現(xiàn)。
2. “增加 1000 發(fā)言力”如果在提案菜單里激活,需要關(guān)閉一次提案菜單再進入才能看到效果。
3. “最大區(qū)劃屬性”激活時,如果鼠標指向某個區(qū)劃則對該區(qū)劃生效,如果鼠標指向據(jù)點則對據(jù)點內(nèi)所有已建設(shè)的區(qū)劃生效,如果評定結(jié)束時此功能依舊處于激活狀態(tài)則對全地圖所有區(qū)劃(不包括領(lǐng)地)生效。滿足度和資源產(chǎn)量會在下回合更新。
4. 武將的各種基礎(chǔ)屬性范圍是1-127.附加屬性的范圍是0-300(游戲設(shè)定最大值是50.超過50的情況下在屬性更新時會降為50),因此總屬性范圍是1-427(附加屬性重置為50的時候是1-177)。
更新說明:支持v1.0.6.0升級檔
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