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文明6十三項(xiàng)修改器的功能不僅多種多樣,這個(gè)修改器還通用于這款游戲的多個(gè)版本,玩家下載這個(gè)修改器就可以在這系列游戲中輕松完成所有主線支線和挑戰(zhàn),各種數(shù)值的無(wú)限,可以讓玩家快速完成稱霸,建立更強(qiáng)盛的邦國(guó)。
文明6宜居度的概念基本就是文明4和文明5里的快樂度,俗稱“臉”。
人口增長(zhǎng)會(huì)消耗宜居度,如果你因?yàn)闈q了1人口,這1人口的產(chǎn)出無(wú)法彌補(bǔ)宜居度降低帶來(lái)的產(chǎn)出下降,那么其實(shí)還不如不漲,非常簡(jiǎn)單的邏輯。
-1宜居度 = -5% 錘、金、瓶、琴、鴿
+1宜居度 = +5% 錘、金、瓶、琴、鴿
+3宜居度 = +10% 錘、金、瓶、琴、鴿
看似很小的加成,但是如果你的城市產(chǎn)出夠高,比如你拉了非常多的商路在同一個(gè)城市,那么這些加成其實(shí)是很可觀的:假設(shè)你這個(gè)人口產(chǎn)出2錘,而你城市基礎(chǔ)產(chǎn)出大于40.那么總產(chǎn)出降低5%就足以抵消漲人口的帶來(lái)的產(chǎn)出增長(zhǎng),而其他類型的產(chǎn)出降低甚至還沒算上。
宜居和人口怎么對(duì)應(yīng)呢?前兩人口不用宜居,從第三個(gè)開始才消耗宜居,之后每2人口掉1宜居。
對(duì)比文明5新城坐下去就掉3個(gè)還是4個(gè)臉,這是巨大的差異,文明5的這個(gè)機(jī)制導(dǎo)致你的城越少,平均每個(gè)人口消耗的臉越少,精鋪大城會(huì)顯著降低臉的消耗。到了文明6里面,反而城越多、每個(gè)城人口越少,每點(diǎn)宜居度可以支撐的人口越多。
所以,精鋪養(yǎng)人口大城,會(huì)導(dǎo)致巨大的宜居度黑洞,你永遠(yuǎn)填不滿,把有限生產(chǎn)力全部填到社區(qū)、水渠、農(nóng)田…到了最后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的巨大城市產(chǎn)出根本沒有顯著的上升,陷入惡性循環(huán),俗稱“養(yǎng)豬”。而爆鋪(或者征服)一堆小人口城市,非但人口高效運(yùn)轉(zhuǎn),而且還能圈到更多奢侈品資源,無(wú)論拿去賣還是自身加4宜居度,都是一個(gè)良性循環(huán)。
迭起興衰里面,目前的信息是宜居度加了一個(gè)提供本城忠誠(chéng)度的作用,但只算總值(即人口消耗掉的也算),對(duì)產(chǎn)出方面影響沒有變化,但人口越多會(huì)使輻射的忠誠(chéng)度提高,這個(gè)作用怎樣需要發(fā)售才知道了。
首先在c6中攻城是一個(gè)讓人撞破頭皮的事情,有城墻的AI,你撞一下自己沒了,城墻幾乎不掉血(近戰(zhàn)單位對(duì)城墻造成通常傷害的15%,遠(yuǎn)程單位對(duì)城墻造成通常傷害的50%),如何有效的攻城,決定了你征服路上的快慢。
1、區(qū)域控制(zoc)(這不僅可以用于攻城,也可以用于AI打你,你來(lái)站住特殊點(diǎn)位防止被圍城)
文明6里有圍城這個(gè)概念,一般城市前期每回合會(huì)回20血,圍城后不會(huì)再回血,所以想要迅速下一座城,有效的圍城是必不可少的(比如你不圍城四回合下一座城,城總共200血,這四回合回了80血是巨虧的,圍城后可能三回合你就拿下了)。
首先文明6近戰(zhàn)單位有一個(gè)zoc:自身周邊6環(huán);這意味著近戰(zhàn)周邊6環(huán)都是自己的控制區(qū)域,遠(yuǎn)程單位則只能控制自身所在單元格(遠(yuǎn)程單位學(xué)習(xí)區(qū)域控制后和近戰(zhàn)就一樣了),你想要圍城則需要你把城市市中心6格全部屬于到你的控制區(qū)域里。
2、城市防御力:
城市防御力是最強(qiáng)近戰(zhàn)兵種力-10和駐軍戰(zhàn)斗力兩者中取最高者,加上區(qū)域數(shù)量以及人口加成
城市攻擊力是由你當(dāng)前所有遠(yuǎn)程攻擊單位中遠(yuǎn)程攻擊力最高而決定的,等于該數(shù)值
以上算法很復(fù)雜,我也沒搞太清楚,所以可以忽略,直接看經(jīng)驗(yàn)結(jié)論:
①每個(gè)區(qū)域會(huì)給城市+2防,所以下城前先劫掠區(qū)域可以減低攻城損失;
②市中心駐扎軍事單位會(huì)加防(近戰(zhàn)駐扎城內(nèi)加的防御力一般比遠(yuǎn)程大,具體數(shù)值算法比較復(fù)雜,不太懂,但是一般還是要遠(yuǎn)程駐扎城內(nèi),防止被集火秒殺)。
引申:那防守時(shí)我知道把單位駐扎城內(nèi),那進(jìn)攻時(shí)AI單位駐扎市中心怎么辦?這里又有一個(gè)技巧,可以利用工人或者移民勾兵:
把你的陸軍單位放在一般遠(yuǎn)離市中心兩格,派一個(gè)工人去市中心邊上,基本上AI都會(huì)把城內(nèi)的單位出來(lái)?yè)屇愕墓と耍@時(shí)候你再集火秒殺,工人也搶回來(lái)了,下一個(gè)城繼續(xù)用。中期一個(gè)單位出來(lái)可能會(huì)降低十幾點(diǎn)城防,這還是很關(guān)鍵的
3、如何有效下城:
下城一般分為四種情況:
①無(wú)城墻:無(wú)城墻就可以利用上述所說(shuō)劫掠加勾兵來(lái)降低城防,圍城配合遠(yuǎn)程近戰(zhàn)騎手下城
②有城墻(非文藝復(fù)興):有城墻后小馬基本上踢不動(dòng)了,但是小馬還是有用的,等到升級(jí)追獵者用來(lái)劫掠AI(野蠻6那叫一個(gè)爽),攻城大任則交給了石弩和火槍手+攻城塔;如果難度低可以打一波石弩+追獵,難度高的話就推薦火槍+攻城塔更穩(wěn)定
③有文藝復(fù)興城墻:這時(shí)攻城塔已經(jīng)沒有用了,可以種田等坦克,坦克推平
④我就喜歡種田,等我的末日機(jī)甲加核彈,橫掃六合(請(qǐng)忽略以上三點(diǎn))
娛樂情況在此不討論了,如果你想征服勝利的回合數(shù)越少,那么前期就越重要,你在無(wú)城墻時(shí)能拿下越多的城,那你就有更多資本來(lái)投入到有城墻時(shí)的軍備,而之后更多的軍事力量,能讓你直接勝利,或者為后來(lái)坦克推平打下鋪墊,可以看出,前期也許是提前幾個(gè)回合下一個(gè)城的差別,到最后可能差距會(huì)變的巨大。
(西班牙)菲利普二世
UL:1.審判官可以額外使用一次。非宗教單位與主流宗教不是你的宗教的文明戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)斗力+4.
西班牙:
UA:1.重商主義市政即可解鎖編成艦隊(duì)和無(wú)敵艦隊(duì)的功能;2.建立兩個(gè)不同大陸之間的貿(mào)易路線時(shí)這條貿(mào)易路線的基礎(chǔ)產(chǎn)出翻倍(即不計(jì)算任何當(dāng)?shù)貐^(qū)域,奇觀,能力等等加成時(shí)的收益,但計(jì)算“經(jīng)過(guò)水域、鐵路、運(yùn)河或穿山隧道使貿(mào)易金幣收益翻倍”一項(xiàng)),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是國(guó)內(nèi)+1糧1錘,國(guó)際水運(yùn)+6金,陸路+3金;3.與首都不在同一大陸的城市,如果周身6格內(nèi)至少有一個(gè)“傳教團(tuán)”改良設(shè)施的話,該城市的忠誠(chéng)度每回合+2.
UU:征服者:比火槍手貴10錘,其他參數(shù)相同。如果和宗教單位處于同一格,則戰(zhàn)斗力+10.西班牙占領(lǐng)城市時(shí),如果征服者位于城市附近6格或城市上,則該城市的主流信仰自動(dòng)變?yōu)槲靼嘌绖?chuàng)立的宗教。
UI:傳教團(tuán):由“探索”市政(即商共政體的那個(gè)市政)解鎖。增加地塊產(chǎn)出2點(diǎn)信仰,如果傳教團(tuán)位于與首都不同的大陸,則額外產(chǎn)出2信仰(改良后才顯示)。傳教團(tuán)如果鄰接于學(xué)院,則額外產(chǎn)出2科研。解鎖“文化遺產(chǎn)”市政(開啟海難遺址的市政)后再追加2科研。
運(yùn)營(yíng)方向的拐杖程度:1
關(guān)聯(lián)海岸在大陸地圖上是有不少的機(jī)會(huì)直接開跨大陸的城市的,然后可以內(nèi)運(yùn)一些糧錘什么的。不過(guò)實(shí)際上非毛利、迦太基這么玩還是有點(diǎn)拖節(jié)奏。
運(yùn)營(yíng)方向方向的防臉黑程度:1
需要宗教又有沒有發(fā)教優(yōu)勢(shì)什么的……不過(guò)傳教團(tuán)可以彌補(bǔ)一定程度的沿海造成的科研能力不足,而且人人都會(huì)走商共吧?
戰(zhàn)爭(zhēng)方向的拐杖程度:4
實(shí)際如果一切順利的話,帶著宗教發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的西班牙能打出相當(dāng)于跨時(shí)代的加成,僅僅只是開個(gè)不是很高的難度玩快樂推推樂的話,西班牙反而可能是最杰出的文明之一。
戰(zhàn)爭(zhēng)方向的防臉黑程度:1
火槍手才開始破局什么的是不是晚了一些呢?但因?yàn)槟且徊ㄆ凭衷跅l件允許的前提下是摧枯拉朽級(jí)別的,故而還能給到1分,事實(shí)上因?yàn)槲靼嘌罌]有發(fā)教優(yōu)勢(shì)又十分依賴宗教的關(guān)系,西班牙不能算是防臉黑的文明。
補(bǔ)充內(nèi)容:實(shí)際目前征服節(jié)奏放慢的現(xiàn)在,開局三開圣地拖的節(jié)奏完全可以被中期火槍手一波和自帶“宗教戰(zhàn)爭(zhēng)”卡的強(qiáng)勢(shì)彌補(bǔ),同時(shí)留棍子升火槍也不太影響重騎兵等的主戰(zhàn)單位路線,何況還能考慮一下古典雄偉壯麗,中古黑暗開一波修行制度猛追科技??梢哉f(shuō),在高效的執(zhí)行力下,擁有明確爆發(fā)期的西班牙能打出很漂亮的戰(zhàn)例。不過(guò)正因?yàn)槲靼嘌佬枰潇o而清晰的頭腦,高效而堅(jiān)決的執(zhí)行力,并不推薦給新手,新手玩的話很可能會(huì)對(duì)于高難度產(chǎn)生誤解,進(jìn)而停留在虐菜的游戲中止步不前。
文明6十三項(xiàng)修改器是一款策略冒險(xiǎn)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)游戲,在這款游戲中有著許多豐富的玩法可以去進(jìn)行挑戰(zhàn),并且難度也十分的具有挑戰(zhàn)性,本站為大家?guī)?lái)的實(shí)文明6十三項(xiàng)修改器,可以去自由的進(jìn)行修改無(wú)限金錢或者無(wú)限移動(dòng)無(wú)限資源等功能,功能十分的強(qiáng)大,感興趣的朋友們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
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