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從零開(kāi)始的勇者生活最新版

1.6.2 |2025/2/10 16:20:09

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從零開(kāi)始的勇者生活最新版是一款還不錯(cuò)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲,游戲提供了不同的模式可以進(jìn)行挑戰(zhàn),玩法非常豐富,玩家可以在游戲中解鎖各種裝備,這些裝備可以幫助玩家更好的釋放出強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,去挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的關(guān)卡boss。

從零開(kāi)始的勇者生活最新版怎么玩?

1、玩家打開(kāi)游戲可以點(diǎn)擊“開(kāi)始游戲”。

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2、隨后要通過(guò)預(yù)算來(lái)招募隊(duì)伍的初始隊(duì)員,再點(diǎn)擊右下角的“出發(fā)”。

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3、開(kāi)始游戲后,上方的是行動(dòng)條,玩家要和敵人進(jìn)行百米賽跑,先到達(dá)終點(diǎn)的就能行動(dòng)。

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4、在結(jié)束游戲,玩家還可以獲得水晶獎(jiǎng)勵(lì)。

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從零開(kāi)始的勇者生活最新版名詞解析

1、預(yù)算:初始4,上限16。提升預(yù)算有兩方面的作用,一是開(kāi)局可以攜帶更高品質(zhì)的角色,綠2藍(lán)4紫6金8;二是剩余的預(yù)算開(kāi)局后化作金幣。開(kāi)局只能帶2個(gè)角色。

舉例

這里16預(yù)算,開(kāi)局?jǐn)y帶一藍(lán)一紫兩個(gè)角色消耗10預(yù)算,還剩6預(yù)算,即開(kāi)局后自帶6金幣。

2、難度:提升難度后敵人變強(qiáng),結(jié)算水晶增多

以難度1為基準(zhǔn)。

3、得分:通關(guān)后會(huì)結(jié)算積分,總分由5部分組成:

①關(guān)卡:每經(jīng)過(guò)1個(gè)任意節(jié)點(diǎn)+10分

②精英:每打一場(chǎng)精英戰(zhàn)斗+50分

③boss:每一個(gè)關(guān)底BOSS+100分

④戰(zhàn)斗:每一次戰(zhàn)斗+20分

⑤難度:每提升1個(gè)難度+200分

通關(guān)時(shí)BOSS部分的分?jǐn)?shù)每個(gè)人都一樣是300,拉開(kāi)差距的是其它部分的分?jǐn)?shù)。結(jié)算水晶數(shù)量和分?jǐn)?shù)是正相關(guān)。

4、仇恨:敵人會(huì)優(yōu)先攻擊仇恨高的我方隊(duì)員;若敵人對(duì)多個(gè)單位仇恨值相同,則優(yōu)先攻擊站位靠右的角色。

產(chǎn)生仇恨的方式:角色對(duì)敵人造成傷害;使用技能對(duì)我方角色進(jìn)行直接回血;部分角色技能產(chǎn)生;第三關(guān)泥沼環(huán)境產(chǎn)生;部分怪物天賦產(chǎn)生;

5、防御:使用防御時(shí),根據(jù)自身防御力產(chǎn)生護(hù)甲,護(hù)甲持續(xù)1回合,敵人攻擊時(shí)會(huì)按護(hù)甲值減少受到的時(shí)候。不使用防御時(shí),防御力不產(chǎn)生效果。

6、武器精通:角色裝備武器的前提是擁有對(duì)應(yīng)的武器精通。比如必須有劍精通才能裝備劍類(lèi)武器。武器精通類(lèi)型和等級(jí)為角色自帶,無(wú)法改變,無(wú)法提升。裝備武器時(shí)根據(jù)精通等級(jí)和武器類(lèi)型有不同的屬性提升。

7、寶石:寶石根據(jù)其品質(zhì)帶有1-5個(gè)詞條,在角色裝備界面,長(zhǎng)按武器,彈出武器界面,可在空洞鑲嵌寶石。單手武器2孔洞,雙手武器3孔洞。

8、波動(dòng):傷害結(jié)果向上波動(dòng),是區(qū)間隨機(jī)波動(dòng)。比如攻擊20,波動(dòng)40%,造成的傷害為[20,28]這個(gè)區(qū)間的隨機(jī)數(shù)字。

9、暴擊率:攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊的概率?;A(chǔ)暴擊率為0,基礎(chǔ)暴擊傷害為200%。物理傷害均可觸發(fā)暴擊。

10、連擊率:普通攻擊觸發(fā)連擊的概率。連擊時(shí),由攻擊力造成的傷害隨連擊次數(shù)衰減,最低為1。比如,攻擊力為16,連擊次數(shù)為4,連擊造成的傷害為:16+8+4+2+1+1。暴食、金環(huán)、斑鳩、橡木箭等武器附加的特殊傷害不會(huì)因連擊而衰減。連擊可視為進(jìn)行數(shù)次普攻,普攻可觸發(fā)的特效連擊過(guò)程均可觸發(fā),包括脆弱、毒、擊暈、吸血、暴擊等。只有普攻能觸發(fā)連擊,且連擊過(guò)程不會(huì)再次觸發(fā)連擊。

11、吸血率:攻擊時(shí)觸發(fā)吸血的概率。觸發(fā)吸血時(shí),根據(jù)吸血量按造成傷害的一定比例進(jìn)行回血?;A(chǔ)吸血率為0,基礎(chǔ)吸血量為10%。物理傷害可觸發(fā)吸血。

12、反擊率:受到攻擊時(shí)進(jìn)行反擊的概率。反擊視為普通攻擊,普攻可以觸發(fā)的特效反擊時(shí)也可觸發(fā),包括毒、脆弱、暴擊、吸血、擊暈等,但是反擊不能觸發(fā)連擊?;A(chǔ)反擊率為0,基礎(chǔ)反擊傷害為100%。

13、擊暈率:攻擊時(shí)對(duì)敵人造成眩暈的概率?;A(chǔ)擊暈率為0。物理傷害可觸發(fā)擊暈。

14、反傷:反傷有三類(lèi),一類(lèi)是受到攻擊時(shí)使敵人受到固定傷害,一類(lèi)是受到傷害時(shí)根據(jù)減少的血量使敵人受到一定比例的傷害,還有一類(lèi)是破曉盾。反傷是一種獨(dú)立的傷害類(lèi)型,不視為物理傷害。法術(shù)攻擊不會(huì)觸發(fā)反傷。

15、格擋率:受到傷害時(shí)觸發(fā)格擋的概率。觸發(fā)格擋時(shí),根據(jù)防御力減少受到的傷害。基礎(chǔ)格擋率為0。

16、技能會(huì)心:觸發(fā)時(shí)技能效果變?yōu)殡p倍。魔棒和法杖類(lèi)角色的技能可以觸發(fā)會(huì)心。群體魔法傷害對(duì)每個(gè)目標(biāo)獨(dú)立觸發(fā)會(huì)心?;A(chǔ)技能會(huì)心率為0。

17、幸運(yùn)施法:觸發(fā)時(shí)使用技能不消耗魔力。魔棒和法杖類(lèi)角色技能可以觸發(fā)?;A(chǔ)幸運(yùn)施法率為0。

18、毒:回合開(kāi)始時(shí)扣除毒層數(shù)的生命值,同時(shí)毒層數(shù)減1。毒是一種debuff,其造成的傷害獨(dú)立計(jì)算,不受任何增傷效果增幅,并且毒造成的傷害不產(chǎn)生仇恨19、脆弱:每層脆弱使其受到的傷害+1。脆弱的增傷為最終加算。

20、護(hù)盾:擁有護(hù)盾時(shí)受到一切傷害優(yōu)先扣除護(hù)盾。

21、閃避:每層閃避可以抵消一次物理傷害或魔法傷害。對(duì)反傷和毒傷無(wú)效。

22、再生:每回合恢復(fù)再生層數(shù)的生命值,同時(shí)再生層數(shù)-1。巫醫(yī)的技能產(chǎn)生再生的層數(shù)由其攻擊力決定,不受到技能治療效果加成的影響。通過(guò)再生回血不會(huì)產(chǎn)生仇恨。

從零開(kāi)始的勇者生活最新版特色

1.在這里譜寫(xiě)屬于你的勇者傳說(shuō),有著經(jīng)典的過(guò)程回顧,創(chuàng)造獨(dú)特的勇者人生。

2.在這里玩家前進(jìn)的越深,最終結(jié)算時(shí)可以獲得的鉆石就越多,可以用于解鎖更多不同的角色。

3.自由的進(jìn)行各類(lèi)角色的養(yǎng)成培育,超多玩法流派等待玩家開(kāi)放,為玩家?guī)?lái)了歡樂(lè)的闖關(guān)挑戰(zhàn)。

4.趣味性十足的模式,在這款游戲中的回合制的戰(zhàn)斗的體驗(yàn)都在等待玩家的體驗(yàn)。

從零開(kāi)始的勇者生活最新版亮點(diǎn)

1、豐富的游戲模式和內(nèi)容,各種各樣的回合制戰(zhàn)斗的玩法下玩家可以感受到許多的樂(lè)趣。

2、體驗(yàn)許多的新穎的關(guān)卡,拍這款游戲中開(kāi)始的各種冒險(xiǎn)故事都十分的精彩。

3、游戲性十足的模式,在這款游戲中的回合制的戰(zhàn)斗的體驗(yàn)都在等待玩家的體驗(yàn)。

4、優(yōu)秀的游戲冒險(xiǎn)故事,這款游戲中玩家將可以感受到許多的樂(lè)趣,一起來(lái)接受全新的冒險(xiǎn)。

從零開(kāi)始的勇者生活最新版優(yōu)勢(shì)

1、具有不同的角色等待著你來(lái)進(jìn)行發(fā)現(xiàn),其中不同的角色具有自己的能力,更好的滿足玩家的需要。

2、定期進(jìn)行內(nèi)容的更新,非常多種不同的關(guān)卡可以選擇,隨著游戲的進(jìn)行其中難度也會(huì)提升。

3、完成任務(wù)內(nèi)容可以獲取到非常豐富的獎(jiǎng)勵(lì),幫助玩家快速進(jìn)行提升,整體采用卡通的畫(huà)風(fēng)進(jìn)行呈現(xiàn)。

4、整體的隨機(jī)性比較強(qiáng),讓玩家可以在這里感受到不同的冒險(xiǎn)內(nèi)容,更好的使用策略。

詳細(xì)信息

  • 大小:131.38MB
  • 版本:1.6.2
  • 更新時(shí)間:2025/2/10 16:20:09
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類(lèi)別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:深圳市前雙游戲工作室

應(yīng)用信息

  • 廠商:深圳市前雙游戲工作室
  • 包名:com.ZQSStudio.ReZeroHero
  • 版本:1.6.2
  • 備案:粵ICP備2024180981號(hào)-2A
  • MD5值:AFF1D4676BB7D08A8005F9FFCA5E7A6D

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