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實況足球2017是好玩的足球比賽游戲,游戲中的球隊和球員都很多,玩家可以選擇喜歡的球隊在錦標(biāo)賽中進(jìn)行模擬對戰(zhàn),本期為大家?guī)淼氖菍崨r足球2017十項修改器,這里有多種功能免費(fèi)提供給玩家們,玩家可以選擇需要的功能在游戲中變更數(shù)值。
關(guān)于技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)我們可以這么理解。
技術(shù)反應(yīng)了成功率或者效果,比如說傳球,射門,過人,接球。
而我的盤帶好,你的搶斷不好。那我過你的成功率就高。十次我能過八次,我就有更多的機(jī)會射門。這在野球里比較常見。
而游戲里更多的時候是,傳球好于搶斷,好于帶球。射門好于撲救。所以大家就要盡可能的傳傳傳,射射射。同時阻止對方射射射。
而進(jìn)行這些活動,都需要體力。如果你的防守不好,就要派更多的人去防守,一個人不行就得上兩個三個。這個時候就要花費(fèi)更多的體能來進(jìn)行防守。
所以我們也可以認(rèn)為足球中的戰(zhàn)術(shù),本質(zhì)上就是對全隊體能的分配。
分配多少體能資源進(jìn)入到進(jìn)攻中,再乘以每一次進(jìn)攻的效率?;旧暇涂梢缘贸鲞M(jìn)攻能夠產(chǎn)生的機(jī)會。而通常情況下,機(jī)會并不是每次都能被把握住的。所以要盡可能多的產(chǎn)生機(jī)會。同時要盡可能多的減少對方的機(jī)會。簡單的比較,如果雙方把握機(jī)會的能力是一樣的。那么機(jī)會多的一方就會更有可能勝利?
球場上的三條橫線和三條豎線
在游戲中,雙方陣型可以用三橫三豎來分析。有時縱向會更深變成四條橫線,中場占了兩條線。通常情況下,三條就夠了。有人說,得中場者得天下,有一定道理。強(qiáng)調(diào)的就是中場的作用。特別是控制球權(quán)的作用。根據(jù)巴薩的理論,我控制球權(quán),你就沒機(jī)會打我了。當(dāng)然對于玩家來說,這個并不適用,無意義的倒腳是最沒意思的。我們要的是盡可能的射射射。要想射門,先要能創(chuàng)造機(jī)會。首先是組織,簡單的說分兩個步驟,第一把球安全的送到對方半場特別是禁區(qū)外圍。第二,通過組織拉開空當(dāng)。這個過程往往由二三線完成。有時也會在反擊中讓一線完成,或者由一線輔助完成。然后就是發(fā)起攻擊,發(fā)起攻擊的位置通常是大禁區(qū)的外圍。通常由邊路或二線中路開始。但這個區(qū)域是現(xiàn)代足球防守最嚴(yán)密的區(qū)域。參考之前的歐洲杯。所以成功率并不高。那最關(guān)鍵的點來了,就是一旦失敗如何防止對方打反擊。我們失敗主要分兩種,發(fā)起端和結(jié)束端。發(fā)起端失敗通常在對方禁區(qū)外沿這個時候?qū)Ψ降谝贿x擇會通過地面?zhèn)髑蜻M(jìn)行反擊。而地面?zhèn)髑虻姆较蚨?,距離近,速度快,是非常不容易阻止的。這就需要我們盡可能的進(jìn)行反反擊。最理想的情況,就是有足夠的中場進(jìn)行保護(hù)。一旦丟球,直接黏住對方。迫使對方橫傳或回傳。陷入我方前場圍逼當(dāng)中。
在這種戰(zhàn)術(shù)中前場球員的進(jìn)攻發(fā)起者身邊一定要有保護(hù)的球員。
另外一類就是結(jié)束端被破壞。這種通常是前鋒沒有搶到點,這類的,對方幾乎都會選擇開大腳。這種情況下,保護(hù)第二落點就很重要了。保護(hù)落點,主要有五個位置,大禁區(qū)外圍的肋部兩個,中圈,以及兩個邊路前場。這需要至少有三個人拖后,兩個人在外圍。才能形成源源不斷的進(jìn)攻。
所以如何分配橫縱三條線的人數(shù)位置,和自己的進(jìn)攻風(fēng)格一定要相匹配。
不是說后場擺一堆就防守好,四前鋒就一定危險。三線能不能練成一個整體才是最重要的。
游戲正常運(yùn)行是這樣:
1、窗口先是黑的,再轉(zhuǎn)白;
2、再出現(xiàn)"KONOMI",
3、然后再黑屏,再出場景動畫。
很多都死在“KONOMI"后,從3開始一直黑屏。
我們先在程序文件夾里打開settings,選擇“窗口模式”運(yùn)行,選好合適的分辨率后運(yùn)行程序,在剛啟動1中窗口轉(zhuǎn)白的時候,2出現(xiàn)之前就按住程序的窗口標(biāo)題欄,拖動一下,距離隨意,再等一下看,游戲就可以正常運(yùn)行了。
在這里查看 Xbox One 無線控制器和重要游戲內(nèi)操作的詳情。
有關(guān)游戲內(nèi)操作的詳情,請參考游戲的“暫停菜單”。
可以在“按鈕配置”中更改“球員動作”設(shè)置,從而用方向鍵來取代左操作桿進(jìn)行所有輸入。
紅色控球時的操作、藍(lán)色不控球時的操作
本說明書中顯示的所有操作假定選擇了“按鈕配置類型 1”。
L=左搖桿,R=左搖桿,↑=模擬操作桿或上方向鍵的方向。?使用左搖桿進(jìn)行的所有操作均可用方向鍵來替代(在“個人數(shù)據(jù)設(shè)置”中設(shè)定)。?本說明書中的所有操作均假定球員面向→方向。
一對一的操作
適用于受用戶控制的單一球員的操作(控球和不控球時)。認(rèn)為您擅長以智取勝?那么就嘗試一下吧!
控球時的操作
傳球/射門
使用左搖桿調(diào)整射門及傳球的方向。注意,傳球彈道則會因按下 按鈕而異。
滾地傳球:A
低直傳球:Y
高空直傳球:LB+Y
空中傳球/吊中:B
地面橫傳球:BX2
射門:X
提示:使用左搖桿鍵,在接傳球的時候,向球的方向跑動以接住它。你可以利用此鍵完成多種技術(shù)動作,你可以晃過你盯防的球員去接球、做假動作,還可以通過反方向按下左搖桿鍵來過人
技藝精湛的球員可以把球挑過防守球員。
向球員的對側(cè)方向跑動或當(dāng)球員正在猛沖時,傳球準(zhǔn)確率及速度都將下降。傳球時,盡量保持良好的平衡性。
盤球
盤球中按下RB按鈕便可提升移動速度。但是,這會降低對球 的控制力。在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)運(yùn)用兩種類型的盤球。
盤球:左搖桿
沖刺盤球:左搖桿+RB
提示:如果一名對手全速向你沖來,稍微調(diào)整方向通常足以成功躲避他。在您嘗試快速帶球以過掉鏟球的對手時,技藝高超的球員可以把球挑起來,從而帶球過掉防守球員。
技巧控制
使用右搖桿和左搖桿完成假動作(例如旋轉(zhuǎn)右搖桿一整圈)。充分利用您 的空間意識來完成合適的假動作!
調(diào)整中心:右搖桿;盤球方向:左搖桿。
提示:某些球員在運(yùn)用技巧控制時完成截然不同的動作。嘗試將其應(yīng)用于各種不同的球員。您每次都可能發(fā)現(xiàn)新的東西。
嚴(yán)密控制
如果您需要嚴(yán)密控球,則在運(yùn)球時按RT以應(yīng)用“嚴(yán)密控制”。 此技能使您能夠不斷面對對方目標(biāo),同時在試圖于有限的空間 內(nèi)繞過對手或者保持控球時,使您的對手與您保持近距離。
嚴(yán)密控制:左搖桿+RT
速度爆發(fā)
盤球中迅速連按RB按鈕兩次,就能瞬間提升盤球的移動速度。 成功時可以迅速拉開與對手之間的距離,但失敗時很容易導(dǎo)致 球被搶走。
速度爆發(fā):左搖桿+RBX2
提示:當(dāng)面對對手時,嘗試在執(zhí)行速度爆發(fā)時按下左搖桿。這將使您把球穿過對方兩腳之間,或者在其周圍跑動。
不控球時的操作
施壓
按A壓制控球的球員。同時按A和RB,您可以在您的球員接 近對手時全速奔跑。
施壓:A
追擊:RB+A
提示:施加壓力時,球員將嘗試通過伸腿來阻擋射門和傳球。但是,他們也可能因為假動作而摔倒,從而讓他們追逐影子。在讓自己迎接挑戰(zhàn)之前,嘗試認(rèn)真判讀對手的下一個動作。
鏟球
按B首先對一名對方球員實施鏟球動作,以試圖將球奪回?;?報高時,風(fēng)險也很高,不合時機(jī)的挑戰(zhàn)很容易以犯規(guī)或更糟糕的 結(jié)果而告終。
鏟球:B
提示:滑鏟對手而斷球,您就可以快速策動下一個動作。
鏟球
快速按A兩次,讓您的球員伸出他的腿,以圖將球奪回?;貓?高時,風(fēng)險也很高,不合時機(jī)的挑戰(zhàn)很容易以犯規(guī)或更糟糕的結(jié) 果而告終。
鏟球:AX2
提示:如果您與對方球員并肩時嘗試對其鏟球,就會進(jìn)行上身沖撞卡位。您會沖撞對手,使其失去平衡而斷球,但是如果您從錯誤的位置沖撞卡位,可能會被判犯規(guī)。確保沖撞卡位時機(jī)和間隔距離恰當(dāng)。
?;ㄕ?/p>
防守時,按下RT+左搖桿鎖定您的對手并跟蹤他。
耍花招:左搖桿+RT
提示:JOCKEYING 也稍稍增強(qiáng)了您的鏟球技巧。這使得應(yīng)付那些應(yīng)用嚴(yán)密控球或急轉(zhuǎn)彎的對手變得更加輕松。
拼搶頭球
在球被踢到空中時,您可以使用左搖桿來控制距離球落點最近的球員。采用正確的動作,例如退后幾步然后助跑來頂出強(qiáng)力的頭球,或者讓您球員的身體倚住對手來掌握球權(quán),從而在頭球拼搶中勝出。
作出的進(jìn)球慶祝動作
在進(jìn)球后,您可以使用左搖桿來控制球員的方向,并按動按鈕讓球員作出自己獨(dú)特的進(jìn)球慶祝動作。您還可以讓球員進(jìn)入球場的特定部分,他們將在那里進(jìn)行各種慶祝性表演。您可以發(fā)現(xiàn)有哪些慶祝動作可選!
在線比賽中,每場比賽后,你只有一次不間斷慶祝進(jìn)球得分榮耀的機(jī)會。
球員動作(游戲中)
比賽過程中,球員對面臨的情況做出各種反應(yīng)。例如,他們可能試圖跳過鏟球或者阻擋傳球和射門。
F1 開啟
F2 時間+10分鐘
F3 時間-10分鐘
F4 上半場結(jié)束
F5 下半場結(jié)束
F6 訓(xùn)練點數(shù)無限
F7 轉(zhuǎn)會預(yù)算最大
F8 薪資預(yù)算最大
F9 主場分?jǐn)?shù)+1
F10 客場分?jǐn)?shù)+1
1.轉(zhuǎn)會預(yù)算和薪資預(yù)算開啟后,進(jìn)入'球隊管理","談判"來生效。
2.訓(xùn)練點數(shù)在球員菜單-訓(xùn)練中使用〉增加或減少訓(xùn)練點數(shù)來生效。
3.主場客場分?jǐn)?shù)需要在比賽中按V暫停后來使用,實際效果在返回游戲后就可以看到。
為了不影響其他玩家,請不要在線上使用該修改器(斷網(wǎng)方法:游戲啟動后,將網(wǎng)線拔除)。
更新說明:
20161129
增加薪資預(yù)算,主場客場分,快速游戲的修改項。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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