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黑暗之門倫敦修改器游戲中玩家可以使用多種武器和技能來(lái)?yè)魯橙?,?zhàn)斗過(guò)程流暢又充滿挑戰(zhàn)。探索地下和地上世界的每個(gè)角落,尋找寶藏、完成任務(wù)并消滅敵人。豐富多樣的場(chǎng)景設(shè)計(jì)帶來(lái)無(wú)限未知與驚喜,讓每一次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感。
暗黑之門倫敦最強(qiáng)職業(yè)是誰(shuí)?黑暗之門倫敦職業(yè)分析:
【守護(hù)者】肉盾型職業(yè),生存能力最強(qiáng),噩夢(mèng)難度可以硬抗群怪。光環(huán)推薦使用防御光環(huán),可以增加大量護(hù)甲。加血技能是必學(xué)的,但是不用學(xué)太高,我認(rèn)為學(xué)個(gè)3級(jí)左右足夠了。旋風(fēng)盾是神技,群體擊暈而且暈眩時(shí)間很長(zhǎng),不管對(duì)BOSS還是小怪都很管用。本身輸出能力略低,建議用高引燃屬性的武器,靠旋風(fēng)盾+引燃?xì)场?/p>
【劍術(shù)師】攻擊型戰(zhàn)士職業(yè)。說(shuō)實(shí)話我不太喜歡這個(gè)職業(yè),雖然雙手持劍攻擊力比守護(hù)者要高,但是缺少像旋風(fēng)盾這樣的控制技能,而且本身防御不高,作為近戰(zhàn)型職業(yè)容易死。同樣是近戰(zhàn)職業(yè),守護(hù)者比劍術(shù)師要安逸得多,劍術(shù)師后期玩起來(lái)比較辛苦。
【狙魔手】遠(yuǎn)程輸出型職業(yè)。攻擊高、射程遠(yuǎn),暴擊率、暴擊傷害很高。但是噩夢(mèng)難度容易死,一定注意不能硬抗,該隱身時(shí)就隱身,打游擊戰(zhàn),遠(yuǎn)距離解決敵人。加暴擊率的被動(dòng)技能必學(xué),幾個(gè)被動(dòng)觸發(fā)技能都很不錯(cuò),建議學(xué)習(xí)。手雷系技能不好用,投擲角度不容易把握。
【科技工兵】全能型職業(yè),相當(dāng)給力。機(jī)器人是超級(jí)肉盾,穿上好裝甲、武器裝備上沃特之腿、裝甲強(qiáng)化技能學(xué)滿后防御極高,幾乎不死之身。本身的各種兵蜂也很實(shí)用,兵鋒都是不死的,不會(huì)受到攻擊。我本人比較喜歡火箭兵蜂的自爆技能,威力極大。
【聚能師】法師型職業(yè),靠法術(shù)傷害殺敵。攻擊手段多樣,有所有屬性的攻擊法術(shù),我本人比較喜歡火系法術(shù)。毒蟲護(hù)甲是強(qiáng)烈建議學(xué)滿的技能,可以給脆弱的法師增加大量護(hù)甲,提高生存能力。
【召喚師】輔助型職業(yè),可以召喚大量魔物幫助戰(zhàn)斗。不過(guò)召喚師的召喚生物比起科技工兵的機(jī)器人要差遠(yuǎn)了....數(shù)量上雖多,但質(zhì)量不高。建議召喚屠戮獸(肉盾型)或者裂空魔(攻擊型),那個(gè)幫助加血的惡魔不要學(xué),沒(méi)什么用。終極技能可以召喚一個(gè)惡魔領(lǐng)主,就是游戲開頭動(dòng)畫里的那個(gè)長(zhǎng)翅膀拿鐮刀的大惡魔,外形很霸氣...但是持續(xù)時(shí)間短、冷卻時(shí)間太長(zhǎng),不實(shí)用。
1、所有161個(gè)支線任務(wù)中,只有第159個(gè)支線任務(wù)“???rdquo;還沒(méi)有完成,那個(gè)地圖我走了3遍,小退又走了一遍,大退又走了一遍,總共打了5遍,都沒(méi)找到那個(gè)任務(wù)怪獸。后來(lái)在網(wǎng)上看有達(dá)人介紹:“只有刷新的地圖時(shí)出來(lái)以后上樓梯的那種地圖才會(huì)有任務(wù)怪”,目前還沒(méi)有刷出這種地圖,待驗(yàn)證。
2、支線任務(wù)64沒(méi)有記錄下任務(wù)名稱,哪位有心人再打的時(shí)候幫俺補(bǔ)充一下,先謝了。
3、第三關(guān)在滑鐵盧橋發(fā)現(xiàn)一個(gè)bug,從隧道那個(gè)廢棄的火車縫往前硬擠,會(huì)直接跳到滑鐵盧橋的出發(fā)點(diǎn)。后來(lái)發(fā)現(xiàn)很多擋在路上的火車都會(huì)出現(xiàn)這種bug。
4、個(gè)人認(rèn)為,滑鐵盧橋——薩沃伊——圣殿站通道——圣殿站 路線的支線任務(wù)安排順序有誤,應(yīng)該是先安排支線任務(wù)45—48,再安排支線任務(wù)43、44,目前的安排使得想完成所有支線任務(wù)的玩家不得不至少走兩遍該路線。不過(guò)也許這是游戲設(shè)計(jì)者故意為之吧,因?yàn)橹Ь€任務(wù)48、49完成后NPC給的都是三星級(jí)的裝備,可以看作是對(duì)完成支線任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)。
后來(lái)發(fā)現(xiàn)后面幾關(guān)很多支線任務(wù)設(shè)計(jì)都非常弱智,不像第一二兩關(guān)那么有秩序,感覺(jué)后來(lái)游戲設(shè)計(jì)者有點(diǎn)趕,沒(méi)有好好設(shè)計(jì)支線任務(wù)順序。
5、科技工兵經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)bug:火箭兵蜂經(jīng)常不出現(xiàn)圖標(biāo),也無(wú)法自爆,但游戲中火箭兵蜂又存在,不知道是不是大家有過(guò)這種情況。
6、支線任務(wù)66在我從異星巡檢官那里回來(lái)以后才發(fā)現(xiàn),為了完成所有的支線任務(wù)寫攻略,只好再跑一遍,結(jié)果一遍還沒(méi)有打夠5個(gè)血液,退出游戲再打一遍,這一遍黑衣修士路變得比以前三倍還長(zhǎng),唉,累啊。但是,有個(gè)比較奇怪的事情,這兩遍每一遍都拾到一個(gè)頭盔,不能拆,都是毒性抗性很強(qiáng)的,準(zhǔn)備回來(lái)賣的,結(jié)果回來(lái)跟一到商店,這兩個(gè)頭盔又不見了,包裹里面好像多了一個(gè)稀有的手套,是不是被換的我也不確定,難道我遇上了傳說(shuō)中的隱藏關(guān)卡?
7、為了完成支線任務(wù)71,俺從紀(jì)念碑站去的安吉爾通道,轉(zhuǎn)身一看,不知道為什么從坎農(nóng)街的傳送門出來(lái)了,應(yīng)該是個(gè)bug;不僅如此,從坎農(nóng)街鐵道回萊得尼德大街也是一樣,轉(zhuǎn)身一看,從威廉國(guó)王大道傳送門里出來(lái)了,看來(lái)這是個(gè)普遍的bug。
8、法術(shù)里面的回城是單向的,回不去,使用“個(gè)人重定位裝置”回城才是雙向的;
9、凡是任務(wù)特別多且最后以一個(gè)任務(wù)是到另一個(gè)場(chǎng)景去完成的NPC,一般都會(huì)給一個(gè)三星的裝備!比如:克萊爾、瑟·辛、科納、納希姆、廷達(dá)爾、所羅·佩特魯斯。
10、關(guān)于開場(chǎng)CG中的杰西卡與萊拉:利物浦站的杰西卡應(yīng)該就是游戲開場(chǎng)動(dòng)畫所保護(hù)的那個(gè)女孩,而她旁邊站著的萊拉·達(dá)留斯就是最后那個(gè)為保護(hù)杰西卡而拉響手雷的萊拉,通過(guò)對(duì)話可以得知,在那場(chǎng)戰(zhàn)斗中,萊拉神秘的毫發(fā)無(wú)損的活了下來(lái)。在其后的支線任務(wù)中可以得知,那個(gè)攻擊她的鐮刀魔也沒(méi)死,因?yàn)樗w內(nèi)有吸收和分配大量能量的能力,因此即使光離子手雷離萊拉的臉只有幾公分,萊拉仍然安然無(wú)恙。后來(lái)那個(gè)鐮刀魔拖萊拉走的時(shí)候無(wú)意中闖入了一個(gè)被遺忘的objective object的射程并被射殺,萊拉就是這樣獲救的。但從后面的支線任務(wù)可以得知,那個(gè)鐮刀魔還沒(méi)死,在圣保羅區(qū)通道中,名字叫做“清除者”。
圣堂武士
1、圣堂武士(Templar)
這些刻守古代宗教儀式以及騎士美德的追尋者,數(shù)世紀(jì)之前圣堂武士們的作品以及研究資料已然表明他們?cè)缫杨A(yù)知這次惡魔的入侵。自黑暗時(shí)代起,他們的使命就是迎接這“天啟時(shí)刻”,他們接受神圣魔法的訓(xùn)練,組織他們的信徒,以求在“終末之戰(zhàn)”里對(duì)抗來(lái)自地獄的力量。圣堂武士都是虔誠(chéng)的信徒,信仰的守衛(wèi)者,邪惡的毀滅者。他們優(yōu)秀的組織和管理,數(shù)世紀(jì)的精心準(zhǔn)備都為了能在對(duì)抗惡魔的戰(zhàn)爭(zhēng)之中取得最大的優(yōu)勢(shì)。同時(shí),他們掌握并守衛(wèi)著整個(gè)倫敦的地下世界,他們就是人類的庇護(hù)所。圣堂武士利用以往的軍事模型訓(xùn)練。以求達(dá)到訓(xùn)練紀(jì)律的統(tǒng)一,然而沒(méi)有任何情況是孤立的。他們都很清醒的在和行政部門打交道以及戰(zhàn)斗中明確自己的位置,他們嚴(yán)格、清晰的一套階層命令使的他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)配合作戰(zhàn)中能獲得非常優(yōu)異的戰(zhàn)果。
2、隱修會(huì)(The Order)
圣堂武士追尋古典儀式與宗教規(guī)則。他們遵循法典(The Rule)并且維持著他們特殊的組織。隱修會(huì)擁有卓有成效的工作效率和清晰的命令。在惡魔之啟示發(fā)生以后,他們繼續(xù)保持自己真實(shí)使命---看護(hù)擁有強(qiáng)大力量的古典圣物,并保護(hù)著人類的血統(tǒng)。
圣堂武士工匠們使用技術(shù)以及法術(shù)的能力將真理注入他們的武器以及中世紀(jì)的本源中(medieval roots)。他們接受的訓(xùn)練以及神圣儀式使他們能夠結(jié)合古老傳統(tǒng)和現(xiàn)代技術(shù)。
秘法師
1、秘法師(Cabalist)
他們是奧術(shù)知識(shí)的潛心學(xué)者,也是黑暗藝術(shù)的追尋者,更是邊緣科學(xué)的探索者。秘法修習(xí)者使用惡魔的力量來(lái)對(duì)抗惡魔。他們是施法者,或者說(shuō)是他們是掌握了陰間的原力的召喚者和惡魔宰制者更準(zhǔn)確。他們探索、修習(xí)并研究惡魔的本質(zhì)以達(dá)成人類的另一次進(jìn)化。
秘法修習(xí)者使用邪惡法術(shù)以及奧術(shù)神器,將惡魔的使用的武器和力量轉(zhuǎn)而傷害它們自己。他們使用所謂的“黑魔法”和秘術(shù)武器作為他們對(duì)抗惡魔族群的主要手段,他們還精于“以彼之道還施彼身”的技法。他們中的一些被黑暗的力量深深吸引,以至于他們常常展示他們竊自于敵人的力量,他們游弋與善與惡,支配與墮落的刀鋒邊緣。
2、秘術(shù)研修會(huì)(The Cabal)
秘術(shù)研修會(huì)聚了邊緣科學(xué)、古典奧術(shù)的訓(xùn)練科目,這些項(xiàng)目會(huì)釋放人類心靈深處潛在的靈力并使他們獲得進(jìn)化,稱之為“覺(jué)醒”(The Awakening)。
這些最初級(jí)的候選者終究會(huì)成為“覺(jué)醒者”(Awakened)。艾薩克·牛頓爵士便既是第一位現(xiàn)代科學(xué)家又是最后一位古典魔法師以及煉金術(shù)士。特斯拉的研究清晰的表明他的研究已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了普通人的想象。阿萊斯特·羅利在“majickal”中的記載和洛夫克萊夫特的小說(shuō)《死靈之書》(Lovecraft’s Necronomicon)都對(duì)他們有所記載。
在古巴比倫的記載中,“覺(jué)醒的最后一步即是成為領(lǐng)袖---秘術(shù)學(xué)會(huì)的偉大之眼,穿越陰間的帷幕,與地獄之主一爭(zhēng)高下。如果他成為勝利者,他將獲得九重門的煉獄之匙,給予其完全掌握來(lái)自黑暗面能量之力”。
無(wú)論秘法修習(xí)者是否能成功的穿越陰間的帷幕,地獄之力都將在他們世界中肆虐。那些浸入黑暗世界并能夠在其中生存下來(lái)的秘法修習(xí)者們認(rèn)為這是一場(chǎng)轉(zhuǎn)變。他們洞察了事物的另外一面,就如預(yù)言者能夠洞悉世界命運(yùn)一樣,“比光更明亮,比幽影更深黯”。雖然不被多數(shù)人信任還被誤解,但這些知識(shí)的虔信追尋者不止一次的展示他們對(duì)于人類的絕對(duì)忠誠(chéng)。
獵人(Hunter)
獵人是接受了非常高訓(xùn)練的非軍事的政府秘密部門,他們極其適應(yīng)在陰暗當(dāng)中以他們自有的極端致命的方式來(lái)對(duì)付外來(lái)威脅的隊(duì)伍,當(dāng)魔鬼入侵后,以前高度保密的武器和技術(shù)迅速在他們之間共享。獵手們不再互相廝殺,而把槍口都轉(zhuǎn)向了那些侵入他們世界的怪物。
淹沒(méi)在神話和陰謀當(dāng)中,獵人的原型十分模糊。一方面來(lái)說(shuō):他們是刺客,武士,黑暗中的刀客。另一方面來(lái)說(shuō),他是Ronin,受過(guò)高級(jí)訓(xùn)練的沒(méi)有主人的戰(zhàn)士,同時(shí),他們是破壞者,用強(qiáng)大力量的炮火,能隨意掃除任何擋住他們道路的敵人。
他們的武器混合了高科技和自然科學(xué)理論,那些幸免于惡魔攻擊的人們組成喧鬧的團(tuán)體走在前面,密法師和圣堂武士在他們后面緊根著保護(hù),那些男人,女人在很早以前惡魔入侵地球的時(shí)候遭受到難以形容的驚駭。
獵手已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何運(yùn)用他天生的技能和特殊的技術(shù)有效地打擊任何敵人,惡魔們庸俗的攻擊很大程度上來(lái)說(shuō)是無(wú)懈可擊的,盡管這樣,但是任何敵人都有弱點(diǎn),獵人們已經(jīng)下定決心一定要找到惡魔的軟肋并狠狠打擊他們。
雖然他們承認(rèn)魔法或者所謂仙方的表面的效力,但是獵手們心存疑慮,常常不愿意使用那些方法,他們相信技能勝于信念,所以不喜歡爭(zhēng)論那些關(guān)于善惡的奇特概念,說(shuō)到底,惡魔是非常危險(xiǎn)的獵物,需要訓(xùn)練有素的獵人來(lái)對(duì)付,所以不要擋著,讓他們?nèi)カC殺。
技能介紹
圣堂武士技能
技能:空中斬
通過(guò)使用此技能,圣堂武士系列角色可以直接攻擊飛行的惡魔。此技能雖比其他技能攻擊范圍廣,但只能攻擊飛行物,并能給飛行物造成較大的傷害。
1.Blademaster(劍士)
旋風(fēng)斬:使用此技能的劍士,在旋轉(zhuǎn)的狀態(tài)下數(shù)次攻擊敵人。此技能可用在攻擊一群敵人并進(jìn)行突圍,或跟強(qiáng)大的敵人戰(zhàn)斗的時(shí)。但技能持續(xù)時(shí)間短,為了重新使用,必須得等到重新準(zhǔn)備好為止。
雙手劍:只有劍士才能使用的獨(dú)特技能。劍士學(xué)此技能,可以同時(shí)使用兩把劍來(lái)提高近戰(zhàn)攻擊力。此技能為持續(xù)技能,增加的攻擊力可以影響到劍士所有用劍的技能。
投劍:此技能能使劍以最高攻擊力進(jìn)行攻擊,是高攻擊遠(yuǎn)距離攻擊技能。雖然有待機(jī)時(shí)間,但攻擊飛行怪時(shí)非常有用。若劍自帶能給持續(xù)傷害的特殊效果,那威力會(huì)更猛。
2.Guardian(守護(hù)者)
守護(hù)之氣:在一定范圍內(nèi),每當(dāng)敵人以5的倍數(shù)增長(zhǎng)時(shí),防御力相應(yīng)提高少許。守護(hù)者使用此技能可以較為安全地和群怪打斗。守護(hù)之氣雖與攻擊無(wú)關(guān),但會(huì)提高整體的防御力。因此,守護(hù)者打強(qiáng)悍的怪物時(shí),可在技能有效半徑內(nèi)引入無(wú)數(shù)的惡魔,最小化自身所受到的傷害。
盾牌揮舞:使用此技能的守護(hù)者,可以在旋轉(zhuǎn)的狀態(tài)下使用盾牌給每個(gè)敵人兩次強(qiáng)擊,擊暈并擊退敵人。且擊暈時(shí)間較長(zhǎng),還能創(chuàng)造安全的退路,用途較廣。
力量強(qiáng)化:學(xué)此技能的守護(hù)者,可以強(qiáng)化自身的力量。并能以,比平時(shí)更小的力量穿戴更華麗、更重、防御更高的鎧甲。守護(hù)者能力點(diǎn)大多會(huì)投資在力量上,但為了穿戴更好的鎧甲會(huì)需要更多的力量。因此,只有能力點(diǎn)多投資在力量上,并學(xué)過(guò)力量強(qiáng)化技能的守護(hù)者才能穿戴出色的鎧甲。
秘法師技能
技能:尸體能量吸收
使用此技能的秘法師,可以以自身為中心,吸收一定半徑內(nèi)所有尸體的剩余能量。技能效果和秘法師周圍的尸體數(shù)成正比。在此半徑內(nèi)的尸體無(wú)數(shù)量限制,均會(huì)受到此技能的影響。若半徑內(nèi)尸體夠多時(shí),完全恢復(fù)體力也有可能。被吸收能量的尸體會(huì)以高百分比完全破損。此技能每20秒可使用一次。
1.Summoner
召喚火焰獸:Summoner使用此技能可召喚出可進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊的火焰獸,隨著熟練度的提高Summoner可召喚的火焰獸的數(shù)量也會(huì)增加??烧賳镜淖疃鄶?shù)量會(huì)根據(jù)游戲平衡調(diào)節(jié),大約是5-8個(gè)。
魔獸狂暴化:被施上此技能的召喚獸可在幾秒內(nèi)給敵人一個(gè)強(qiáng)擊。招此技能的召喚獸攻擊速度和攻擊力上升,身材也會(huì)變大。此技能只能用在高級(jí)召喚獸上,被召喚的所有低級(jí)召喚獸會(huì)有另外的范圍技能。
精神支配:此技能使Summoner利用自己的治療召喚獸來(lái)控制低級(jí)召喚獸的意志。成功率會(huì)根據(jù)玩家設(shè)定的狀態(tài)和特性,及惡魔的強(qiáng)弱變化。
2.Evoker
毒蟲之群:Evoker釋放一群毒蟲,使敵人中毒,還能以一定百分比誘發(fā)恐懼使敵人逃跑。這群毒蟲就像恐怖的蜂群一樣,追著敵人攻擊。中毒的敵人不能自己解毒,只能持續(xù)掉生命。
電擊:使用此技能,Evoker會(huì)從1個(gè)或2個(gè)精神集中用物品中射出10條閃電攻擊敵人。10條閃電分別會(huì)阻止不同敵人的行動(dòng),并使敵人觸電。若把10條閃電集中在一個(gè)敵人身上,將造成10倍的傷害,并以更高百分比使敵人觸電。
空中霹靂:在角色上空召喚烏云對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊。此技能攻擊次數(shù)隨著熟練度的提高增多,但只維持一段時(shí)間。烏云發(fā)出的閃電會(huì)對(duì)敵人造成昏迷、觸電或阻礙效果,威力會(huì)隨著Evoker所使用的精神集中用物品變化。如,裝備提升25%電系攻擊的精神集中用物品的狀態(tài)下使用此技能,給敵人造成的電擊傷害比普通時(shí)會(huì)上升25%,使敵人觸電的百分比也會(huì)提高。
獵人技能
技能:電子風(fēng)暴
游戲截圖
游戲截圖
在獵人投擲電子信號(hào)發(fā)生器的地方引起大規(guī)模電擊爆炸。此技能需要很大力量和長(zhǎng)待機(jī)時(shí)間。而且,使用后到發(fā)生效果為止還需幾秒的等待時(shí)間。燃燒彈主要帶來(lái)持續(xù)火傷害,電子風(fēng)暴則會(huì)帶來(lái)爆炸所引起的間接傷害。
1.Marksman
精確瞄準(zhǔn):使用此技能,視角會(huì)像通過(guò)瞄準(zhǔn)鏡看事物那樣,主動(dòng)變成一人稱視角。使用時(shí)槍的發(fā)射速度會(huì)變很慢,但攻擊力和射程提升。視野變化之后Marksman也能迅速觀察周圍,且技能會(huì)縮小狙擊時(shí)的視野范圍。此技能除了步槍之外,也適用于類似霰彈槍的子彈范圍廣的槍械。
亂射:武器的準(zhǔn)確度降低,射程變成原來(lái)的一半,但大大提高槍械的發(fā)射速度。Marksman使用此技能時(shí)無(wú)法移動(dòng)。在強(qiáng)大的敵人面前,或一群敵人圍上來(lái)時(shí)沒(méi)有比此技能更有效的技能。
戰(zhàn)術(shù)姿勢(shì):使用此技能,Marksman的致命一擊出現(xiàn)率提高,射程變長(zhǎng)。
2. Engineer
制造機(jī)器人:用現(xiàn)有裝備制造可進(jìn)行電擊攻擊的機(jī)器人。若Engineer在其身上使用治療技能,機(jī)器人會(huì)治療在一定范圍內(nèi)的主人或同伴。制造機(jī)器人的角色升級(jí),也會(huì)引起機(jī)器人升級(jí)。相應(yīng)的機(jī)器人防御力、耐久度、攻擊力、特殊效果都會(huì)提升。
改造機(jī)器人:Engineer在制造機(jī)器人的同時(shí)還能對(duì)其進(jìn)行改造,大幅提升機(jī)器人性能。Engineer只有給機(jī)器人裝配劍或者武器才能提高攻擊力。同樣,裝配鎧甲可以提升機(jī)器人的防御力。即使機(jī)器人爆炸,Engineer也能用爆炸前機(jī)器人所裝配的武器重新制作機(jī)器人。若在機(jī)器人上裝配擁有特殊效果的武器,裝配后效果還會(huì)存在,但攻擊力會(huì)有所減少。
飛行機(jī)器人:Engineer可以制造跟隨自身的飛行機(jī)器人。此機(jī)器人可支援同伴或給敵人造成多種類型的傷害。尤其值得注意的是,該機(jī)器人會(huì)向敵人發(fā)射火箭。
魔獸介紹
暗黑之門倫敦跟RPG游戲一樣在游戲內(nèi)容和關(guān)卡任務(wù)里都是由動(dòng)態(tài)生成的,大量的武器運(yùn)用,各種特色物品的裝備選配,而且更注重團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)等。在單人和多人模式中系統(tǒng)也是非常完美的去結(jié)合了。
以下是四類主要魔獸:
1.Beasts:是一種攻擊力中等的外形類似小狗的魔獸,通常能夠沿著街道進(jìn)行長(zhǎng)距離的彈跳和奔襲。
2.Necros:是一種蛇形怪物,以吃人軀干為生
3.Spectral:能夠不斷漂浮,主要吸收尸體轉(zhuǎn)化為自身能量
4.Demons:攻擊力與智能度很強(qiáng),具有強(qiáng)大科技和武器,相互能夠進(jìn)行交流
怪物
1、惡魔(Demons)
當(dāng)?shù)鬲z之門開啟后, 蜂擁而至的惡魔們席卷了整個(gè)大陸的表面,他們擁有各不相同的體型、外貌、能力和力量。 觀測(cè)者仔細(xì)得將這些令人憎惡的魔鬼分成了四大類別,同時(shí)也代表了惡魔族群中的兩大不同階層。
學(xué)習(xí)培訓(xùn)并應(yīng)用專業(yè)技能來(lái)合理的解決一切暴民。
你能學(xué)習(xí)培訓(xùn)6個(gè)技能和6個(gè)積極專業(yè)技能來(lái)越來(lái)越更為強(qiáng)勁。
每一個(gè)副本都是有用心撰寫的故事情節(jié)轉(zhuǎn)折點(diǎn),產(chǎn)生影劇感受。
升級(jí)武器裝備的每一個(gè)選擇項(xiàng)至殺戮機(jī)器,來(lái)得到更強(qiáng)的戰(zhàn)況。
在軍械庫(kù)完去或升級(jí)不一樣種類的武器裝備。
在一個(gè)結(jié)合了小故事的里來(lái)會(huì)不一樣的Boss。
自動(dòng)步槍、重機(jī)槍、散彈槍、狙擊步槍乃至鋼鋸。
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