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神話時(shí)代線上修改器游戲?qū)⒓磿r(shí)戰(zhàn)略與角色扮演元素巧妙融合,提供了一種全新的體驗(yàn)。玩家將通過(guò)收集資源、建設(shè)城鎮(zhèn)、招募士兵等方式,發(fā)展自己的勢(shì)力。游戲還強(qiáng)調(diào)與其他玩家的互動(dòng)與合作,共同抵御敵人的進(jìn)攻。帶來(lái)特色的戰(zhàn)略玩法。
無(wú)限生命Unlimited Health
F1
無(wú)限糧食Unlimited Food
F2
無(wú)限木材Unlimited Wood
F3
無(wú)限金錢Unlimited Gold
F4
無(wú)限恩惠Unlimited Favor
F5
無(wú)限人口Unlimited Population
F6
即時(shí)招聘Instant Recruiting
F7
立即升級(jí)Instant Upgrades
神話時(shí)代兌換碼
1、打到5級(jí),輸入兌換碼shsd,獲取一套5級(jí)裝備。
2、20級(jí)后輸入兌換碼shsd888獲取20級(jí)武器,神擋殺神佛擋殺佛。
3、兌換碼shsd666,shsd999,shsdbclb,獲取2500鉆石,可以在城鎮(zhèn)提高相應(yīng)的buff加成,后續(xù)會(huì)開(kāi)放更多的鉆石獲取渠道。
神話時(shí)代關(guān)卡攻略
本游戲的單人戰(zhàn)役共有32關(guān),玩家將扮演希臘亞特蘭帝斯的英雄亞肯多斯,穿越亞特蘭帝斯、特洛伊、埃及和北歐等古戰(zhàn)場(chǎng),帶領(lǐng)希臘、埃及和北歐的勇士,贏得一次又一次的勝利。
1、Omens
作為正式戰(zhàn)役的第一關(guān),難度并不算很高,只要能抵擋住海盜的7次進(jìn)攻就可以過(guò)關(guān)了。從一開(kāi)始,就會(huì)不斷有巨妖攻擊碼頭(記得不要跳過(guò)戰(zhàn)役的介紹,否則會(huì)損失在岸邊的弓箭手),用阿堪透斯和配合弓箭手/投石車可以輕易解決了。本關(guān)的重點(diǎn)是多訓(xùn)練弓箭手加強(qiáng)岸邊的防御,可以在敵人進(jìn)攻的間隔時(shí)派遣農(nóng)民在左側(cè)的岸邊修建塔樓,并且升級(jí)塔樓的科技。保持一支15人以上的弓箭手部隊(duì)在右側(cè)的海岸待命,這樣能夠在敵人登陸船接近岸邊之前將其擊沉。最后一批登陸部隊(duì)非常龐大,可以適當(dāng)后退以等待援軍到達(dá)。
2、Consequences
波塞東的三叉戟在戰(zhàn)斗中被偷走了,你的任務(wù)是追擊逃跑的敵人,奪回三叉戟。開(kāi)始時(shí)擁有一個(gè)TC,周圍有一些野生動(dòng)物可以取食,充分發(fā)揮偵察騎兵的優(yōu)勢(shì),探察敵人的所在和資源的分布。本關(guān)的重點(diǎn)是訓(xùn)練一支重裝步兵部隊(duì),配以少量的弓箭手,攻擊位于島嶼東北方向的敵人基地,由于只能升級(jí)到古典時(shí)代,所以要保證部隊(duì)的數(shù)量。
注意點(diǎn):在島嶼的正上方有一艘沉船,發(fā)現(xiàn)它可以獲得1000資源。另外升級(jí)到古典時(shí)代后請(qǐng)建一個(gè)碼頭,制造少量的運(yùn)輸船提高運(yùn)輸速度(到敵人陣地),制造戰(zhàn)船提高攻擊力量
3、Scratching the Surface
場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到了著名的特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng),你的任務(wù)是建造一座TC,并摧毀敵人的兩個(gè)碼頭,從而切斷敵人的補(bǔ)給線。你可以大規(guī)模擴(kuò)軍,用陸上戰(zhàn)斗解決問(wèn)題,你也可以選擇比較簡(jiǎn)單的辦法,直接以海軍摧毀敵人的碼頭,你所要做的就是迅速地升級(jí)到古典時(shí)代,同時(shí)派兵解決在地圖下方的2座塔樓,然后在那里建造碼頭和幾艘三列槳戰(zhàn)艦,摧毀敵人右側(cè)的碼頭,這樣就能獲得阿迦門農(nóng)的援軍,再用這支部隊(duì)攻克北面的碼頭。
4、Fine Plan
這一關(guān)的任務(wù)是找到金礦并且攻克特洛伊城門。一開(kāi)始的地圖附近并沒(méi)有金礦,需要朝西北方向行進(jìn)一段路程可以找到2個(gè)金礦,再向左行可以發(fā)現(xiàn)特洛伊人的貿(mào)易路線,可以派兵(也可以再建造幾座箭塔)將貿(mào)易路線封死,每消滅一部馬車就可以獲得一些黃金。這一關(guān)是實(shí)打?qū)嵉墓?jiān)戰(zhàn),因此攻城器械是必不可少的,同時(shí)要訓(xùn)練足夠數(shù)量的部隊(duì)加以保護(hù)。
注意點(diǎn):地圖的四周有一些很有用的遺跡,記得收集起來(lái)。
5、Just Enough Rope
盡管克特洛伊城門被攻破了,但接應(yīng)的部隊(duì)陷入了重圍。這一關(guān)開(kāi)始時(shí)要迅速救援埃阿斯,然后返回西南方向的基地進(jìn)行發(fā)展,由于附近的黃金并不是很多,因此要充分利用市場(chǎng),可以選擇與阿迦門農(nóng)的城鎮(zhèn)中心進(jìn)行貿(mào)易。在發(fā)展期間會(huì)不斷有敵人來(lái)襲擊,要訓(xùn)練一支部隊(duì)并建造起一些塔樓。敵人的騎兵數(shù)量不少,因此要多造重裝步兵或槍騎兵。在訓(xùn)練了足夠的軍隊(duì)和攻城器械以后,對(duì)地圖上方的特洛伊前沿陣地發(fā)起攻擊。
注意點(diǎn):地圖的西北方向,特洛伊人的農(nóng)田和伐木基地暴露在城墻外面,可以派農(nóng)民奪取他們的農(nóng)田。
6、Hope This Works
傳說(shuō)中的木馬再現(xiàn),希臘人要在敵軍的眼皮底下采集1000木料并建造特洛伊木馬。一開(kāi)始就在視野中的遺跡一定要放到神廟中去,它能夠加快騎兵的移動(dòng)速度。在采集木料和建造的過(guò)程中,會(huì)有敵人的偵察部隊(duì)來(lái)進(jìn)攻,務(wù)必要全殲敵人,如果讓他們逃回基地會(huì)引來(lái)更多的敵人。因此早期的重點(diǎn)是在塔樓的掩護(hù)下消滅敵人,在敵人逃跑的時(shí)候派出槍騎兵進(jìn)行追殺。
在木馬建成以后,特洛伊人會(huì)將其搬運(yùn)到城中。在夜里,希臘的英雄們悄悄地走出木馬,在繞過(guò)敵人的哨兵后,干掉守衛(wèi)耬車的獨(dú)眼巨人和巨神兵,摧毀城門和附近的塔樓、兵營(yíng),然后利用援軍攻克敵人的堡壘。
注意點(diǎn):在左側(cè)兩座堡壘中間使用流星,可以最大限度地打擊敵人。
7、More Bandits
特洛伊滅亡之后,阿堪透斯踏上了歸途,他來(lái)到了一個(gè)山賊出沒(méi)的城市。首先解救出地圖西側(cè)的半人馬,從他們那得知喀戎被囚禁在敵人的堡壘里。沿著大路行進(jìn),消滅城市中的所有強(qiáng)盜以解放被占領(lǐng)的城市,同時(shí)獲得必要的攻城器械。在接下來(lái)的兩座城市中,只要摧毀敵人的塔樓就可以將其解放并獲得資源。小心敵人的眼鏡蛇,他們對(duì)普通的民兵是相當(dāng)致命的。在解放了所有城市以后,可以訓(xùn)練一支部隊(duì)掩護(hù)投石車進(jìn)行攻堅(jiān)戰(zhàn)。
注意點(diǎn):地圖的角落里有4個(gè)很有用的遺跡,記得收集起來(lái)。
8、Bad News
這一關(guān)的任務(wù)是占領(lǐng)地圖北面礦區(qū),開(kāi)始時(shí)擁有2個(gè)城鎮(zhèn)中心,只有左側(cè)有黃金,右側(cè)有著大量的木材。在發(fā)展經(jīng)濟(jì)的同時(shí)還要防御敵人的進(jìn)犯。一般的方法是穩(wěn)扎穩(wěn)打,步步推進(jìn)一直到攻克礦區(qū)前的堡壘;當(dāng)然也有相對(duì)簡(jiǎn)單一些的辦法,訓(xùn)練一匹飛馬,讓它沿著地圖右側(cè)的邊緣一直飛到最上方礦區(qū)的附近,在升級(jí)英雄時(shí)代的時(shí)候選擇阿波羅,獲得地下通道的神力,然后訓(xùn)練一支弓箭手部隊(duì),和幾部投石車,利用地下通道出現(xiàn)在敵人的靶場(chǎng)附近,掃清守?cái)澈蟠輾П竞统情T。
注意點(diǎn):在最高難度下,敵人會(huì)在20分鐘左右對(duì)城鎮(zhèn)發(fā)動(dòng)流星神力!
9、Revelation
阿堪透斯帶領(lǐng)部隊(duì)進(jìn)入了冥王的地界,這一次的任務(wù)是摧毀巨大的攻城沖車,本關(guān)如果選最高難度將有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn),敵人簡(jiǎn)直是密密麻麻……首先要盡快摧毀地圖東面的2座巨石,可以阻斷敵人的一部分增援。然后派遣英雄和援軍消滅沖車的守衛(wèi),這里需要用到一定的控制技巧,同時(shí)別忘了使用恢復(fù)、銅化和閃電風(fēng)暴這幾個(gè)非常有用的神力。
注意點(diǎn):這一關(guān)是有時(shí)間限制的,在沖車被摧毀之前還會(huì)有許多村民跑來(lái)維修。
10、Strangers
為了離開(kāi)冥界,阿堪透斯必須收集三個(gè)遺跡,將其供奉到主神的祭壇前。和前一關(guān)相同,本關(guān)仍然是考察玩家的控制技巧,重點(diǎn)是英雄和神力的運(yùn)用,必要時(shí)可以等待一段時(shí)間讓英雄生命值恢復(fù)。英雄即使陣亡也是會(huì)重新站起來(lái)的,因此不必過(guò)多擔(dān)心。要特別注意美杜沙,它能夠把其他人類士兵石化。收集完2個(gè)遺跡后需要坐船渡河,小心水里的怪物!渡河以后會(huì)遭遇到許多毒蛇,利用半人馬的特技可以輕松解決。在接近哈迪斯祭壇時(shí)會(huì)遇上數(shù)個(gè)巨神兵和獨(dú)眼巨人的阻截,一定要將一些神力保留到這一戰(zhàn)使用。(也可以留著之前碰到的幽靈,直接滅掉金像和獨(dú)眼)
11、The Lost Relic
從這一關(guān)開(kāi)始,場(chǎng)景轉(zhuǎn)換到了埃及。你的任務(wù)是挖出丟失的遺跡,一開(kāi)始可以讓所有的村民停下手中的活建造神廟、兵營(yíng)和鐵匠鋪,升級(jí)了相關(guān)科技以后,用剩余的黃金訓(xùn)練幾名牧師。將基地用城墻圍起來(lái),然后讓工人挖遺跡,同時(shí)指揮英雄打退敵人的進(jìn)攻。低難度下,敵人進(jìn)攻的兵力比較稀少,開(kāi)始時(shí)就有塔樓和城墻;高難度下,敵人進(jìn)攻的部隊(duì)均為最高級(jí)別的步兵,還有數(shù)架投石車,并不容易對(duì)付,因此收縮防線是必要的選擇。
12、Light Sleeper
這一關(guān)的任務(wù)是將挖掘出的神劍運(yùn)送到守護(hù)神石像前。首先指揮英雄、戰(zhàn)車射手和投石手消滅盤踞在村莊里的敵人,將5個(gè)工人帶回河對(duì)岸的村子(留下5個(gè)在原地采金子),就能夠得到他們的協(xié)助。在這一關(guān)里,玩家將對(duì)埃及文明有比較全面的接觸,盡量利用法老/牧師的強(qiáng)化能力,可以使經(jīng)濟(jì)更快地增長(zhǎng)。在建造了一定規(guī)模的軍隊(duì)以后,摧毀敵人的堡壘和城門以后,用神劍喚醒守護(hù)神(能力超強(qiáng)……),并在它的幫助下摧毀敵人的軍隊(duì)。
希臘的采用的是傳統(tǒng)的資源和作戰(zhàn)單位。
村民、步兵、騎兵劃分清晰。
各單位職能明確,使用思路成熟。
適合新手玩家嘗試。
兵種解析將按照單位生產(chǎn)的建筑進(jìn)行分類。
水上單位由于具有共通性,會(huì)在最后進(jìn)行統(tǒng)一解析。
神獸單位請(qǐng)參見(jiàn)主神和次神部分。
城鎮(zhèn)中心
1、村民:
基礎(chǔ)的生產(chǎn)單位。
集采集、建造功能于一身。
在神廟祭拜能夠產(chǎn)生眷顧值,是希臘經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)。
軍事學(xué)院
2、希臘步兵:
基礎(chǔ)步兵,攻擊力一般。
對(duì)近戰(zhàn)防御不錯(cuò),幾乎不受攻城傷害。
對(duì)遠(yuǎn)程部隊(duì)也有一定防御能力,合格的炮灰。
3、天界步兵:
強(qiáng)大的步兵單位,攻防兩端都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
而且在對(duì)付北歐和埃及兵種時(shí)有額外的傷害。
4、特種步兵:
反步兵單位。
作用就是針對(duì)敵人步兵。
如果敵軍以步兵為主,會(huì)起到極強(qiáng)的作戰(zhàn)效能。
射箭場(chǎng)
5、希臘盾兵:
反弓兵單位。
普通傷害過(guò)低。
但是面對(duì)敵人弓兵時(shí)在攻防兩端都完全克制。
6、希臘弓兵:
希臘基礎(chǔ)遠(yuǎn)程部隊(duì)。
實(shí)力中規(guī)中矩,可以有效提供遠(yuǎn)程掩護(hù)和打擊。
馬廄
7、希臘反騎兵:
反騎兵反攻城武器單位。
擁有比普通騎兵更快的速度。
面對(duì)敵軍騎兵沖擊最好的反擊單位。
8、希臘騎兵:
可以成為作戰(zhàn)中心的主力單位。
攻防能力不錯(cuò),建造成本合理。
神話時(shí)代后期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。
堡壘
9、奧德修斯:
希臘英雄單位。
費(fèi)用低廉的遠(yuǎn)程英雄。
攻擊力不錯(cuò),射程極遠(yuǎn)。
10、大力士海格力斯:
希臘的肉搏英雄。
皮糙肉厚,建造需要大量食物。(后期食物往往不是緊缺資源)
擁有英雄普遍具備的對(duì)抗神獸的特效,而且所受遠(yuǎn)程傷害也很低。
11、杰森:
不需要消耗眷顧值的希臘英雄。
攻防合理,成本壓力低。
屬于造一個(gè)總不會(huì)錯(cuò)的英雄。
12、柏勒洛豐:
非常強(qiáng)力的英雄。
攻擊力超強(qiáng),防御也很可觀。
只是生產(chǎn)費(fèi)用較高,屬于后期兵種。
13、投石車:
攻城單位。
幾乎只受劈砍傷害,對(duì)付其他目標(biāo)效果很差。
對(duì)付城市等大型目標(biāo)非常有效。
兵種解析(埃及篇)
城鎮(zhèn)中心
14、勞動(dòng)者:
埃及勞動(dòng)者有著和希臘村民一致的功能。
是埃及經(jīng)濟(jì)建設(shè)的核心。
15、祭司:
埃及的英雄單位。
具有治療盟軍英雄的能力。
同時(shí)可以召喚方尖塔進(jìn)行區(qū)域偵查。
16、傭兵:
利用大量金錢進(jìn)行雇傭的單位。
作戰(zhàn)能力出眾,對(duì)騎兵有特效。
但是有持續(xù)時(shí)間限制。
17、雇傭騎兵:
同傭兵,花費(fèi)更大。
作戰(zhàn)能力也很出色,只是速度較慢。
持續(xù)一段時(shí)間后會(huì)消失。
軍營(yíng)
1、、長(zhǎng)槍兵:
反騎兵、反攻城武器單位。
并且本身具備不錯(cuò)的攻防能力。
比較實(shí)用的步兵單位。
2、投石兵:
反弓兵單位。
僅適合對(duì)付敵人弓兵單位。
3、斧兵:
反步兵單位。
僅適合對(duì)付敵人步兵。
埃及要塞
4、駱駝騎兵:
埃及特色騎兵部隊(duì)。
用以對(duì)抗騎兵和弓兵。
速度很快,適合快速機(jī)動(dòng)。
5、戰(zhàn)車弓兵:
強(qiáng)力的快速遠(yuǎn)程單位。
除了造價(jià)較高外各方面能力極佳。
配合駱駝騎兵可以進(jìn)行快速壓制。
6、戰(zhàn)象:
皮糙肉厚的攻城單位。
對(duì)付普通目標(biāo)也有一定實(shí)力。
造價(jià)在后期可以接受,超級(jí)炮灰。
7、攻城塔:
實(shí)力中等的攻城武器。
不過(guò)可以運(yùn)輸部隊(duì),發(fā)射弓箭。
屬于適用的掩護(hù)攻城平臺(tái)。
8、投石車:
常規(guī)攻城反建筑武器。
兵種解析(北歐篇)
城鎮(zhèn)中心
9、采集者:
北歐采集單位。
用以采集食物和木材。
采金能力較差。
10、矮人:
作用正好和采集者相反。
僅僅適合開(kāi)采黃金。
同樣也能修造農(nóng)田。
11、北歐步兵:
基礎(chǔ)防御兵種。
同時(shí)也是北歐的建筑單位。
北歐建筑全部靠步兵兵種完成。
12、牛車:
承擔(dān)倉(cāng)庫(kù)的功能。
優(yōu)點(diǎn)是可以隨意移動(dòng)。
就不用頻繁在采集點(diǎn)附近修建倉(cāng)庫(kù)。
長(zhǎng)屋
13、赫瑟戰(zhàn)士:
北歐的近戰(zhàn)核心兵種。
對(duì)抗神獸有優(yōu)勢(shì)。
同時(shí),戰(zhàn)斗和征伐還能產(chǎn)生少量眷顧值。
14、擲斧兵:
反步兵單位。
可以在中近距離對(duì)步兵造成極大殺傷。
15、突擊騎兵:
反弓兵單位。
同時(shí)具有額外的對(duì)攻城武器傷害。
快速、輕便、便宜。
神力系統(tǒng)可以說(shuō)是《神話時(shí)代》系列的經(jīng)典元素了,各文明隨著時(shí)代的進(jìn)步可以獲得不同的神力,有些神力可以強(qiáng)化作戰(zhàn)單位的能力。
1、有些能夠提升村民工作的效率,還有一些恐怖的神力能讓敵人喪失戰(zhàn)力。每一位主神和他的從屬神明都有獨(dú)一無(wú)二的神力。
2、在游戲中,玩家可以獲得總共4種神力,每個(gè)時(shí)代獲得一種,當(dāng)然,你不必在獲得神力后馬上就用掉他,你可以保存起來(lái)留到關(guān)鍵的時(shí)刻使用。
3、每種神力都只能使用一次,因此玩家必須注意把握好適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)來(lái)取得最大的收益。
4、除了神力以外,每個(gè)主神和附屬神明都擁有不同的文明優(yōu)勢(shì)、獨(dú)特科技以及不同的神話兵種,這些單位和科技都需要足夠的恩惠才可以訓(xùn)練和研究。
1、任務(wù)和副本:完成主線任務(wù)和副本可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。任務(wù)將引導(dǎo)你在游戲中逐漸了解故事背景和發(fā)展情節(jié),而副本則是更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗和探索。
2、角色培養(yǎng):通過(guò)戰(zhàn)斗和任務(wù)來(lái)提升你的角色等級(jí)和能力。合理分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),提升角色的攻擊、防御和技能效果,以應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。
3、裝備收集與升級(jí):盡量收集更好的裝備,使用金幣或資源對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí)和強(qiáng)化,以增加角色的戰(zhàn)斗力。注意選擇合適的裝備來(lái)適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗情況。
4、公會(huì)活動(dòng):加入一個(gè)公會(huì),與公會(huì)成員合作完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)和挑戰(zhàn)。參與公會(huì)活動(dòng)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和額外獎(jiǎng)勵(lì),并在競(jìng)技場(chǎng)中與其他公會(huì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
5、社交互動(dòng):通過(guò)游戲中的聊天系統(tǒng)與其他玩家交流和建立聯(lián)系。結(jié)識(shí)新朋友、組隊(duì)共同冒險(xiǎn),或者在公會(huì)中與其他玩家分享經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)略。
v1.7.8版本
1、新增世界boss
2、新增世界聊天
3、新增冬至、圣誕、元旦、臘八、大小寒活動(dòng)
4、功德池增加達(dá)到一定的vip等級(jí)可直接領(lǐng)取神器
5、六道輪回增加渡奈何,渡奈何后大輪回會(huì)封印不可繼續(xù)輪回會(huì)加成輪回石產(chǎn)出
6、裝備破魂調(diào)整為可多次破魂,本次調(diào)整以后破魂只有第三重會(huì)出特殊屬性,特殊加成隨機(jī)1~3%,其他屬性都是1~10%,特殊屬性:吸血、反傷、減傷、重?fù)?、致命、多段、終傷
7、七宗罪掉落套裝品質(zhì)隨機(jī)區(qū)間從50~100%,調(diào)整為90~100%
8、開(kāi)放5區(qū):蒸籠地獄
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