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與門手機(jī)版游戲中玩家可以充分發(fā)揮思維能力,完成富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,探索計(jì)算機(jī)底層的奧秘。需要解決各種與、或、非等邏輯問題,非常挑戰(zhàn)你的邏輯推理和大腦運(yùn)算能力。通過簡單的0和1,表達(dá)出完全不同的進(jìn)程,隨著進(jìn)程的堆砌,難度也會(huì)逐漸增加。
1、為什么簡單的0和1可以支持計(jì)算機(jī)復(fù)雜的邏輯計(jì)算?
2、開動(dòng)腦筋,闖過所有關(guān)卡,你就能了解計(jì)算機(jī)底層的魅力。
3、你是否好奇過為什么計(jì)算機(jī)只能用0和1表示了?
4、與門有多個(gè)輸入端,一個(gè)輸出端。
1、與就是同時(shí)的意思,A和B或者更多的條件,同時(shí)具備時(shí),才能有結(jié)果。
2、非就是相反的意思,具備條件A,沒有結(jié)果,不具備條件A,則有結(jié)果。
3、門它規(guī)定各個(gè)輸入信號(hào)之間滿足某種邏輯關(guān)系時(shí),才有信號(hào)輸出。
4、高與低是相對的,所以在實(shí)際電路中要先說明采用什么邏輯。
5、與邏輯指的是:只有當(dāng)決定某一事件的全部條件都具備之后。
第四章:利用邏輯門巧妙搭建,理解計(jì)算機(jī)加法邏輯
一、半加器
題目大意是——左邊兩個(gè)數(shù)的和
大致分兩步(因?yàn)槭且銈€(gè)二進(jìn)制數(shù)……要想直接求得結(jié)果,直接把給出的數(shù)字連到結(jié)果上?好像不行,沒辦法直接求,那要怎么把給出的數(shù)字算成藍(lán)色數(shù)字呢?結(jié)果好難求啊,我內(nèi)心一下子就能算出來了,但要我表達(dá)這個(gè)結(jié)果,簡直是強(qiáng)人所難……嗯,那有什么方法呢???好像有了,它不是要我把答案寫出來嗎,平時(shí)上學(xué)我們寫數(shù)字比如681,不也是先寫百位6,再寫十位8,然后個(gè)位1,那這個(gè)是不是也可能這樣子寫呢?好像可以呀,先算算十位……,嗯,好像不行,個(gè)位我都不知道有沒有進(jìn)位,我怎么算十位呢,嗯,那先算個(gè)位,然后再算十位吧,至于有沒有百位千位,嗯,好像也會(huì)有,先看看個(gè)位吧)
1、先求個(gè)位
(1)如果兩個(gè)數(shù)是0,那么結(jié)果肯定0;如果兩個(gè)數(shù)中有個(gè)1,那么結(jié)果肯定可以有1,那直接連個(gè)or吧。吼,召喚無敵小兵【or】!“or,現(xiàn)在任命你為1隊(duì)隊(duì)長,以后個(gè)位你負(fù)責(zé),如果有數(shù)字出現(xiàn),你就亮綠色牌牌說沒問題,如果都是0,你就亮紅色牌牌反對,聽到?jīng)]有!”,“好的,沒問題!”
(2)但是如果有要進(jìn)位的話,就是兩個(gè)數(shù)都是1,那得出的二進(jìn)制數(shù)是10,個(gè)位還是0啊,嗯,不行,得排除這種情況。當(dāng)兩個(gè)數(shù)都是1的時(shí)候,結(jié)果為0。吼!召喚【and】和【not】,“你們兩個(gè)人看好了,現(xiàn)在你們是2隊(duì),當(dāng)兩個(gè)數(shù)都是1的時(shí)候,我要看到你們反對的聲音,拿出紅色牌子,堅(jiān)決的給我表示不同意!態(tài)度要堅(jiān)決,知道了嗎?”,兩人齊聲道“知道了!”。
(3)最后就綜合上面的結(jié)果,來個(gè)and來判斷(1)和(2)。吼!召喚大統(tǒng)領(lǐng)【and】,“你要考慮上面?zhèn)z隊(duì)人的情況,如果【or】說過,你就說過,亮綠色牌牌,但一種情況例外,如果2小隊(duì)是不行,你就不能同意,盡管二小隊(duì)大多數(shù)時(shí)候都是同意的,但是你還是要正確的考慮到所有人的意見然后給出結(jié)果,知道了嗎?”,大統(tǒng)領(lǐng)【and】說“收到,沒問題!”
那現(xiàn)在個(gè)位不就由各位小兵們算出來了,好了,下一步。
2、算十位
(1)倆個(gè)個(gè)位數(shù)頂破天,嗯,最多加起來好像也只能是到十位1,想要進(jìn)位變0,嗯,也沒可能了,就再來個(gè)and結(jié)束吧。吼!召喚【and】,“你就負(fù)責(zé)盯緊了,如果兩個(gè)個(gè)位數(shù)都是1,那就是要進(jìn)位,你就喊1,說通過,其他的情況你都可以不用管,知道了嗎?”,【and】大聲回應(yīng)到,“明白!”
那到此,一個(gè)二進(jìn)制數(shù)不就簡單寫出來了嗎?
二、全加器
因?yàn)橐玫?lsquo;異或門’,這個(gè)作用巨大的取余函數(shù)我就不贅述了。畢竟接下來的內(nèi)容要引用到這個(gè)函數(shù),不用它不是不行,只是這樣子解釋起來就比較多比較復(fù)雜,碼字不易,讀著也累。
1、取個(gè)位
直接兩個(gè)取余函數(shù)XOR上去,一步到位。
2、取十位<方法一>
三個(gè)個(gè)位數(shù)加起來最多也就只能到十位數(shù),所以百位不用考慮。所以就兩步就可以解決問題了,百位可以不用管,無意義。能夠進(jìn)到十位的有兩種情況,但其中兩個(gè)數(shù)是1或者三個(gè)數(shù)都是1的時(shí)候有十位,四個(gè)數(shù)都是1呢?這里沒有第4個(gè)數(shù),只有3個(gè)數(shù)……
(1)算了,不管那么多了,先看看下面兩個(gè)數(shù)能不能進(jìn)1位,是不是都是1,是的話直接完事,上個(gè)and。
(2)能進(jìn)1的有三種情況,一種就是(1)說的下面兩數(shù)都是1;一種是下面兩個(gè)數(shù)其中一個(gè)是1,上面的那個(gè)數(shù)是1;那就下面那個(gè)連個(gè)XOR,再連個(gè)and。
(3)能進(jìn)1的有三種情況還有一種就是三個(gè)數(shù)都是一,嗯……,就當(dāng)包括在(1)里面,不用考慮了,嗯,考慮也行。就下面連個(gè)and,然后再來個(gè)and。
(4)把上面(1),(2),(3)三種情況都用or連起來,結(jié)合在一起,得出的結(jié)果就是十位數(shù)了。
這樣子不就搞定了,還有什么問題嗎
3、取十位<方法二>
1、我們需要在各種邏輯門之間做出選擇,來完成關(guān)卡。
2、每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí),時(shí)間到了可以查看答案。
3、把所有的基礎(chǔ)邏輯門拖到正確的位置然后開始輸出。
4、 開動(dòng)腦筋,闖過所有關(guān)卡,提高自己的思維和計(jì)算能力,收獲超多的挑戰(zhàn)。
1、游戲的操作雖然簡單,但是趣味性卻很強(qiáng),給您加入了不一樣的物理解謎玩法,極大的考驗(yàn)著玩家的思維性和邏輯性,一系列的游戲謎題等待玩家的挑戰(zhàn),享受燒腦的挑戰(zhàn)過程,讓您玩得開心。
2、題材新穎,以計(jì)算機(jī)底層設(shè)計(jì)原理為題材,玩家通過簡單的數(shù)字探尋計(jì)算機(jī)的魅力,游戲關(guān)卡眾多,可以學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的知識(shí),還有更多趣味的挑戰(zhàn)內(nèi)容,都會(huì)等待您的解鎖,持續(xù)的闖關(guān)。
3、開動(dòng)腦筋完成關(guān)卡,感受一下邏輯門和電路,邏輯積,邏輯和電路,燒腦的刺激體驗(yàn),令人感覺無比的上映,游戲還有的挑戰(zhàn)內(nèi)容,都會(huì)讓您持續(xù)的解鎖,更多的趣味挑戰(zhàn),不會(huì)無聊。
4、玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)完成每一個(gè)挑戰(zhàn),解鎖全的章節(jié)內(nèi)容體驗(yàn),雖然上手可能比較難,但是掌握一些知識(shí)以后,就能更快的進(jìn)行挑戰(zhàn),闖過與門游戲所有關(guān)卡,十分的有趣。
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