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歸家異途最新版本是一款冒險(xiǎn)競(jìng)技類游戲,玩家需要進(jìn)入末日世界中完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),在陌生環(huán)境中搜索更多生存資源或者武器進(jìn)行使用,保證自己健康的生存狀態(tài),迎接更多挑戰(zhàn),與喪尸展開(kāi)激烈的對(duì)決,玩家需要應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況。
1、15種可供解鎖的初始職業(yè),各自具有不同初始狀態(tài)、物品以及特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
2、完善的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)最強(qiáng)的生存專家。
3、大量的隨機(jī)事件、隨機(jī)人物以供探索,自由選擇解決問(wèn)題的方式。
4、一款roguelike游戲,你的旅途中遭遇的所有事物都是隨機(jī)的。
1、挑戰(zhàn)病痛:時(shí)刻留意自己的情緒狀態(tài)、食物和水分的供應(yīng),面臨從感冒到骨折等各種病痛的考驗(yàn)。
2、生存專家戰(zhàn)斗系統(tǒng):激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓玩家挑戰(zhàn)各種迥異的敵人,成為最強(qiáng)的生存專家。
3、自制武器和護(hù)甲:收集各種特色的裝備,應(yīng)對(duì)不同的情況。
4、真實(shí)體驗(yàn):晝夜交替和天氣系統(tǒng)更加真實(shí),加深游戲的代入感。
可以先退回主菜單再進(jìn),游戲地圖會(huì)重新刷新的,我快渴死的時(shí)候就靠著這方法找到一次水。。。Orz
強(qiáng)迫癥+收集癖的心塞。。。負(fù)重老是不夠?qū)е挛乙恢奔蛹蛹咏Y(jié)果還是缺想死Orz 升級(jí)板車的話能一次提的比較多,然而后面你升板車之前必須要先升級(jí)車間才可以,不然需要的材料做不出來(lái)。
食物。注意不要腐爛,負(fù)重夠的話可以先讓他以烤肉的狀態(tài)待著,等到快腐爛的時(shí)候再做成肉干也不晚,畢竟兩個(gè)肉能補(bǔ)四十,而合成肉干之后只有一個(gè)肉的補(bǔ)血量了,這個(gè)看自己食物的多少自己斟酌就行了。
加點(diǎn)。關(guān)于加點(diǎn)影響的方面游戲里都有描述的。說(shuō)說(shuō)除此之外的。有些鎖門的房子,智力影響撬鎖的成功率,敏捷影響翻窗,力量影響破門,基本有一樣高就可以了。智力還影響乞討的成功率,敏捷影響灌水,不過(guò)最后一個(gè)地圖灌水的話是水泵,成功率靠力氣影響。但是前期我都加的力啊喂!!!導(dǎo)致我接上好幾次才能接到一壺水心塞´_>`
如果食譜解了的情況下,碰到能無(wú)限接水的地方的話可以先把需要用水做的食物還有藥品什么的做好自備萬(wàn)一,當(dāng)然,還是要注意負(fù)重。
武器。沒(méi)研究,直接就選傷害最高的用,當(dāng)對(duì)方的暴擊還不如你最低攻擊的時(shí)候還有什么好說(shuō)的直接懟死他!╮(╯▽╰)╭
搶劫。我也想做一個(gè)良民啊……但是誰(shuí)叫搶劫富的比較快呢〒_〒 記得先點(diǎn)乞討,乞討完了看看交易里有沒(méi)有你想要的。值得一說(shuō)的是一旦你搶了一個(gè)人,同場(chǎng)景下同一個(gè)營(yíng)地的人也會(huì)一起敵視你的。
缺藥的時(shí)候休息是個(gè)很不錯(cuò)的回血方式。記得面對(duì)boos前把血回滿。。。我就這樣一個(gè)沒(méi)注意死過(guò)一次。。。。。。Orz
對(duì)了!藥草啊雜草啊什么的最好現(xiàn)用現(xiàn)做!因?yàn)楫?dāng)他處于草的狀態(tài)的話他的重量就是0!
加點(diǎn)表:
為了減少出現(xiàn)的小數(shù),所以統(tǒng)一按加兩點(diǎn)提升多少屬性寫(xiě)
2點(diǎn)力量――0.1到0.4的傷害,5%暴擊傷害
2點(diǎn)敏捷――1.4%~1.8%命中,1.4%~1.8%閃避(疊到50以上每點(diǎn)效果會(huì)降低)
2點(diǎn)智力――2%暴擊率,2%連擊率
2點(diǎn)體力――2%抵抗,10生命值,10負(fù)重
游戲中也有詳細(xì)的說(shuō)明
攻速受武器影響,移速受鞋子狀態(tài)影響,護(hù)甲受衣服影響。
buff表:
皎潔月光――心情恢復(fù)速率+20%,命中10%(天氣好的夜晚觸發(fā))
精力充沛――全屬性+1,經(jīng)驗(yàn)+25%(舒適的地方睡覺(jué),持續(xù)時(shí)間設(shè)施等級(jí)*30s)
慈悲之心――敏捷+2,智力+2(掩埋遺物,使用炸魚(yú)薯?xiàng)l、紅酒燉肉、果汁牛奶,送孩子玩具食物)
沉吟低語(yǔ)――移速+10%,體質(zhì)+2(參觀遺跡,使用蘑菇蔬菜湯、蔬菜包肉)
活力四射――攻速+10%,命中+10%(使用牛奶巧克力、肉湯、巧克力餡餅、腎上腺素)
歸心似箭――心情恢復(fù)速率+30%,移速+5%
夜晚――心情恢復(fù)速率降低,命中-20%
火把――心情恢復(fù)速率增加,命中+5/12/20/30%
絕望――經(jīng)驗(yàn)獲取-20%,怒氣積累-20%
1.這種敘事方式為玩家提供了很多的自由度和探索的空間。
2.這種人際關(guān)系的設(shè)計(jì)為游戲增加了很多真實(shí)感和生活氣息。
3.這些內(nèi)容的設(shè)計(jì)為游戲增加了不少趣味性和探索的價(jià)值。
4.這些謎題和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)都非常巧妙,給玩家?guī)?lái)了很多的樂(lè)趣。
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