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將軍對(duì)決正式版游戲中玩家將探索獨(dú)特的像素風(fēng)格地圖,收集和強(qiáng)化行動(dòng)卡牌。通過精心設(shè)計(jì)行動(dòng)塊、選擇合適技能、管理資源以及制定關(guān)卡推進(jìn)策略,戰(zhàn)勝敵人并最終獲得勝利。根據(jù)自身需求定制行動(dòng)計(jì)劃,選擇不同的武器和裝備進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
1、經(jīng)典像素肉鴿,每回合中變強(qiáng),快速上頭,強(qiáng)力英雄免費(fèi)體驗(yàn)
2、新型卡牌回合制,燒腦走位輸出,釋放COMBO,4大難度層層挑戰(zhàn)
3、策略構(gòu)筑與強(qiáng)化,隨機(jī)行動(dòng)組合,花樣百出,多種攻擊行動(dòng)類型、強(qiáng)化技能隨心選擇
4、自由冒險(xiǎn)與探險(xiǎn),只身勇闖幕府,逐步深入,6張地圖,9大BOSS
5、超多成就與獎(jiǎng)勵(lì),免費(fèi)游戲,收集成就任務(wù)達(dá)人就是你了
溫馨提示:游戲中前24個(gè)成就完成難度都不高,基本上你打通第七天都是能得到的,這里主要為大家介紹的時(shí)部分難完成的,和后12個(gè)比較麻煩的成就,后續(xù)的12個(gè)任務(wù)都推薦在第一天完成,難度最低也最輕松。
1、帽子戲法、大四喜、五子登科:一回合殺死3、4、5個(gè)敵人。
前面的敵人基本都做不到五子登科,這個(gè)成就一般是最終boss前那關(guān),地圖上很容易刷出5、6個(gè)敵人同時(shí)在場,這里需要先修血,然后使用沖擊波附魔的攻擊或者強(qiáng)aoe攻擊。
2、千里眼:8格外殺死一個(gè)敵人。
最終關(guān)留一個(gè)朝天射的弓箭手,自己帶一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊(最好是手銃,基礎(chǔ)傷害高,不需要特意吃攻擊buff)就行,他自己打著打著就貼邊了,你站到最遠(yuǎn)開一槍就行。
3、重拳出擊:單次進(jìn)攻中造成25點(diǎn)傷害。
沒有說要求什么傷害,中毒、擊退碰撞、沖擊波都算。實(shí)在不行就用詛咒消耗品給敵人都上滿詛咒,配合耐心之刃和aoe硬凹。
4、傀儡大師:敵人自相殘殺死亡40個(gè)。
看起來比較難,實(shí)際上利用雙刀(使用旋風(fēng)斬的敵人)的后撤ai,哪怕你沒有位移技能都能做到讓他們自殺。如果有換位和位移,那更容易,還可以利用朝天射的弓手來殺人。推薦用第一和二個(gè)英雄,浪客和不羈浪人,這倆自帶換位,更省心些。
5、守財(cái)奴:單局中獲得150元。
前面幾關(guān)正常過拿行動(dòng)塊,然后找個(gè)用行動(dòng)塊換40元的商店,全賣就能直接完成。
6、節(jié)儉戰(zhàn)士:全程不使用消耗品通關(guān)。
找連擊和防御商店,單回合殺3個(gè)回血+受傷獲得護(hù)盾+增加2格血量上限,疊就完事了。
7、光榮戰(zhàn)死:和boss同回合死亡。
由于游戲貼心的結(jié)算判斷(擊敗boss的瞬間就獲勝,無論這回合內(nèi)其他敵人會(huì)不會(huì)將你擊殺),所以要做到這個(gè)成就推薦帶自殺武器,比如銃槍(攻擊后會(huì)后退一格,可用來后退自殺)、熾熱彗星(擊殺敵人時(shí)對(duì)周邊兩格造成2點(diǎn)傷害)。
8、單向勇士:擊敗最終boss,且從第一關(guān)開始就從不轉(zhuǎn)身。
雖然所有英雄都有打身后的技能,但最推薦柔術(shù)家和鎖鏈,能把所有敵人(第一天的敵人沒有位移抗性腐化)都能移到自己正面,非常省事。
9、終極行動(dòng)+閃擊+可靠武器:本別是將某個(gè)行動(dòng)塊升級(jí)到8級(jí)(填滿的8);通關(guān)時(shí),所有行動(dòng)塊冷卻為0或1;只使用初始行動(dòng)塊。
這三個(gè)一般是一起能做完,其中可靠武器最推薦的英雄是柔術(shù)家,因?yàn)閭谌鳆}這個(gè)技能只要開局能摸到boss,后續(xù)我們只需要考慮用固有技能躲boss技能就行了,用起來非常無腦。
10、霸主:通關(guān)時(shí),所有行動(dòng)塊冷卻為7或8。
難度其實(shí)比較低的,因?yàn)榇蜃罱Kboss時(shí)你肯定手上全是行動(dòng)格了,cd長也無所謂。更多時(shí)候是看臉,因?yàn)椴皇敲看味寄芩⒌?傷害+cd的附魔,只能靠效果附魔撐了。
11、快速通關(guān):在第一幕擊敗御前役者·佐藤。
復(fù)制舞者這個(gè)敵人,如果我方?jīng)]有行動(dòng)格待命,就無法成功復(fù)制,同時(shí)也只能復(fù)制直接傷害和移動(dòng)型行動(dòng)格,無法復(fù)制傷口撒鹽、荊棘、陷阱、招牌技這四個(gè)行動(dòng)格。
12、技高人膽大:擊敗最終boss,且不購買任何技能
硬實(shí)力局,這游戲技能(遺物)構(gòu)筑不是那么關(guān)鍵,行動(dòng)格強(qiáng)度夠了就行。
1、游戲中,通過右側(cè)的方向鍵控制人物左右移動(dòng),上方的旋轉(zhuǎn)按鈕則是轉(zhuǎn)向。
2、進(jìn)入地圖后,一般會(huì)有數(shù)波的敵人需要擊敗,戰(zhàn)斗采取的是回合制。
3、我們需要根據(jù)敵人的位置去設(shè)置技能,技能釋放順序是從下往上的。
4、設(shè)置好之后點(diǎn)擊左下角的攻擊就會(huì)執(zhí)行。
5、人物下方的綠色格子就是血量,通過攻擊將敵人血量歸零即可完成擊殺。
6、技能釋放完之后都是會(huì)進(jìn)入冷卻的。
7、完成每一關(guān)的挑戰(zhàn)后都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)可以選擇。
1、預(yù)判將軍戰(zhàn)術(shù): 在將軍宮殿前,先了解將軍的技能和戰(zhàn)術(shù),有針對(duì)性地調(diào)整你的卡牌組合,為最終對(duì)決做好準(zhǔn)備。
2、合理使用英雄技能: 不同的英雄技能適用于不同的情境,學(xué)會(huì)合理運(yùn)用英雄技能,能讓你在戰(zhàn)斗中占據(jù)主動(dòng)。
3、卡牌組合策略: 構(gòu)建卡牌組合時(shí),考慮英雄技能、地圖環(huán)境和敵人特性,合理搭配可以發(fā)揮最大威力。
4、多樣化探索: 在地圖上盡量多探索,每個(gè)地方都可能有寶藏、事件和商店等等,提高你的卡牌和資源。
溫馨提示:游戲中前24個(gè)成就完成難度都不高,基本上你打通第七天都是能得到的,這里主要為大家介紹的時(shí)部分難完成的,和后12個(gè)比較麻煩的成就,后續(xù)的12個(gè)任務(wù)都推薦在第一天完成,難度最低也最輕松。
1、帽子戲法、大四喜、五子登科:一回合殺死3、4、5個(gè)敵人。
前面的敵人基本都做不到五子登科,這個(gè)成就一般是最終boss前那關(guān),地圖上很容易刷出5、6個(gè)敵人同時(shí)在場,這里需要先修血,然后使用沖擊波附魔的攻擊或者強(qiáng)aoe攻擊。
2、千里眼:8格外殺死一個(gè)敵人。
最終關(guān)留一個(gè)朝天射的弓箭手,自己帶一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊(最好是手銃,基礎(chǔ)傷害高,不需要特意吃攻擊buff)就行,他自己打著打著就貼邊了,你站到最遠(yuǎn)開一槍就行。
3、重拳出擊:單次進(jìn)攻中造成25點(diǎn)傷害。
沒有說要求什么傷害,中毒、擊退碰撞、沖擊波都算。實(shí)在不行就用詛咒消耗品給敵人都上滿詛咒,配合耐心之刃和aoe硬凹。
4、傀儡大師:敵人自相殘殺死亡40個(gè)。
看起來比較難,實(shí)際上利用雙刀(使用旋風(fēng)斬的敵人)的后撤ai,哪怕你沒有位移技能都能做到讓他們自殺。如果有換位和位移,那更容易,還可以利用朝天射的弓手來殺人。推薦用第一和二個(gè)英雄,浪客和不羈浪人,這倆自帶換位,更省心些。
5、守財(cái)奴:單局中獲得150元。
前面幾關(guān)正常過拿行動(dòng)塊,然后找個(gè)用行動(dòng)塊換40元的商店,全賣就能直接完成。
6、節(jié)儉戰(zhàn)士:全程不使用消耗品通關(guān)。
找連擊和防御商店,單回合殺3個(gè)回血+受傷獲得護(hù)盾+增加2格血量上限,疊就完事了。
7、光榮戰(zhàn)死:和boss同回合死亡。
由于游戲貼心的結(jié)算判斷(擊敗boss的瞬間就獲勝,無論這回合內(nèi)其他敵人會(huì)不會(huì)將你擊殺),所以要做到這個(gè)成就推薦帶自殺武器,比如銃槍(攻擊后會(huì)后退一格,可用來后退自殺)、熾熱彗星(擊殺敵人時(shí)對(duì)周邊兩格造成2點(diǎn)傷害)。
8、單向勇士:擊敗最終boss,且從第一關(guān)開始就從不轉(zhuǎn)身。
雖然所有英雄都有打身后的技能,但最推薦柔術(shù)家和鎖鏈,能把所有敵人(第一天的敵人沒有位移抗性腐化)都能移到自己正面,非常省事。
9、終極行動(dòng)+閃擊+可靠武器:本別是將某個(gè)行動(dòng)塊升級(jí)到8級(jí)(填滿的8);通關(guān)時(shí),所有行動(dòng)塊冷卻為0或1;只使用初始行動(dòng)塊。
這三個(gè)一般是一起能做完,其中可靠武器最推薦的英雄是柔術(shù)家,因?yàn)閭谌鳆}這個(gè)技能只要開局能摸到boss,后續(xù)我們只需要考慮用固有技能躲boss技能就行了,用起來非常無腦。
10、霸主:通關(guān)時(shí),所有行動(dòng)塊冷卻為7或8。
難度其實(shí)比較低的,因?yàn)榇蜃罱Kboss時(shí)你肯定手上全是行動(dòng)格了,cd長也無所謂。更多時(shí)候是看臉,因?yàn)椴皇敲看味寄芩⒌?傷害+cd的附魔,只能靠效果附魔撐了。
11、快速通關(guān):在第一幕擊敗御前役者·佐藤。
復(fù)制舞者這個(gè)敵人,如果我方?jīng)]有行動(dòng)格待命,就無法成功復(fù)制,同時(shí)也只能復(fù)制直接傷害和移動(dòng)型行動(dòng)格,無法復(fù)制傷口撒鹽、荊棘、陷阱、招牌技這四個(gè)行動(dòng)格。
12、技高人膽大:擊敗最終boss,且不購買任何技能
硬實(shí)力局,這游戲技能(遺物)構(gòu)筑不是那么關(guān)鍵,行動(dòng)格強(qiáng)度夠了就行。
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