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塵埃拉力賽2.0修改器游戲中玩家需要組建強大的團隊和賽車。在生涯模式和聯(lián)網(wǎng)競爭模式中,通過選擇不同的賽事和競標(biāo)賽來推進游戲進程。游戲包含6種真實的拉力賽賽段,在阿根廷、西班牙、澳大利亞等令人驚嘆的環(huán)境中馳騁,挑戰(zhàn)極限。
1 - 練習(xí)次數(shù)不減
2 - 時間停止
= - 超級速度
超過50種史上最強力的越野賽車:駕駛歷史上以及現(xiàn)代的各種拉力賽車如VW Polo GTI R5、Mitsubishi Lancer Evolution X及Citroen C3 R5突破各種環(huán)境。當(dāng)然也可以嘗試掌控Chevrolet Camaro GT4.R富有挑戰(zhàn)性的威力。
6種現(xiàn)實中的拉力賽段:你的車輪將穿越新西蘭、阿根廷、西班牙、波蘭、澳大利亞和美國令人驚艷的環(huán)境。
感受比賽:操作手感、表面、難度及環(huán)境的提升帶來了前所未有的真實而令人沉醉的越野體驗。
國際汽聯(lián)世界汽車?yán)﹀\標(biāo)賽官方游戲:在不同系列中在Barcelona、Montalegre、Mettet、Lohéac Bretagne、Trois-Rivières、 Hell、H?ljes和Silverstone八條官方賽道上競賽。
開發(fā)屬于你自己的團隊:創(chuàng)建車隊,雇傭員工并根據(jù)自己的選擇來擴展車庫。
調(diào)校:不斷調(diào)整你的賽車以適應(yīng)你的駕駛風(fēng)格及不同賽道的環(huán)境特點。通過配置每輛車的結(jié)構(gòu)來減輕磨損,升級各個部件來確保你的賽車隨時準(zhǔn)備好面對任何挑戰(zhàn)。
更強的競爭性:在日常、周常以及月常挑戰(zhàn)中與整個DiRT社區(qū)進行比賽,參與全球排名和事件。
制動分配
介紹:制動力分配的英文全稱為Electronic Brake force Distribution,簡稱EBD。 EBD實際上是ABS的輔助功能,是在ABS的控制電腦里增加一個控制軟件,機械系統(tǒng)與ABS完全一致。它只是ABS系統(tǒng)的有效補充,一般和ABS組合使用,可以提高ABS的功效。
建議:往左偏后,剎車時偏向甩尾。往右偏前,剎車時偏向推頭。
前/后差速器
介紹:汽車在拐彎時車輪的軌線是圓弧,如果汽車向左轉(zhuǎn)彎,圓弧的中心點在左側(cè),在相同的時間里,右側(cè)輪子走的弧線比左側(cè)輪子長,為了平衡這個差異,就要左邊輪子慢一點,右邊輪子快一點,那么差速器就是提供不同的轉(zhuǎn)速來彌補距離的差異。
建議:往左偏弱,往右偏強。場地賽車都會加裝LSD(相當(dāng)于往右加強鎖止率),以減少在彎道中給油時的動力損失。砂礫路面最好就是選擇偏強。
波箱
介紹:變速箱分為手動、自動兩種,手動變速箱主要由齒輪和軸組成,通過不同的齒輪組合產(chǎn)生變速變矩;而自動變速箱AT是由液力變扭器、行星齒輪和液壓操縱系統(tǒng)組成,通過液力傳遞和齒輪組合的方式來達到變速變矩。
建議:往左是短,往右是長。其實這項調(diào)節(jié)的是檔位齒輪的比例,往左是密齒,往右是梳齒。往左的話,加速相對更快,但極速降低,往右反之。高速賽道就偏右,低速賽道就偏左。
前/后懸掛
介紹:懸掛系統(tǒng)是汽車的車架與車橋或車輪之間的一切傳力連接裝置的總稱,其功能是傳遞作用在車輪和車架之間的力和力矩,并且緩沖由不平路面?zhèn)鹘o車架或車身的沖擊力,并衰減由此引起的震動,以保證汽車平順行駛。
建議:往左偏軟,往右偏硬。相對硬一點的懸掛,給車輛更好的支撐力,在車輛動態(tài)發(fā)生變化時,重心轉(zhuǎn)移的量相對少一點,在彎道和連續(xù)彎道中的表現(xiàn)會有明顯提升。
前/后阻尼器
介紹:阻尼器,是以提供運動的阻力,耗減運動能量的裝置。利用阻尼來吸能減震不是什么新技術(shù),在航天、航空、軍工、槍炮、汽車等行業(yè)中早已應(yīng)用各種各樣的阻尼器(或減震器)來減振消能。
建議:往左偏軟,往右偏硬。調(diào)硬會阻礙懸掛系統(tǒng)吸收震動和沖擊,但能具有更好的穩(wěn)定性。調(diào)軟就相反。
1、從champion賽1960s開始上手。1960s是前驅(qū)車,然后1970s用后驅(qū)車,1980s也是后驅(qū)車。一旦駕馭了后驅(qū)車過彎簡直超級爽,加上80s的發(fā)動機比70s的猛,游戲快感會猛然增強,很神奇的游戲;
2、用了手動檔,領(lǐng)航員的123456的指示就有了很特別的意義,因為這些數(shù)字是表示過彎的檔位;
3、通過手動降檔減速,少用L2腳剎,慎用O手剎;
4、降檔后,過彎半油門R2不要按到底,快要出彎時,轉(zhuǎn)數(shù)上去以后,升檔,全油門提速;
5、抓地力不好的路面,小心使用全油門;
6、小幅度彎道,微打方向的時候,不要按R2給油;
7、小幅度彎道,快要失控,退一檔,松油門微調(diào);
8、直線加速地板油,但是一定注意提前降檔減速過彎,領(lǐng)航員很關(guān)鍵;
9、目前科羅拉多派克峰,4驅(qū)奧迪,沒有領(lǐng)航員,我還沒有玩出感覺,但是1980schampion賽完全沉迷了;
10、這個游戲相當(dāng)真實,所以游戲視角也要克服,和現(xiàn)實一樣,要坐在車內(nèi),看到方向盤。因為只有這樣退檔減速點才能和現(xiàn)實一致,操控會變得很流暢。成就感非常棒。
【快捷鍵】
PC版基本鍵位
ESC鍵:暫停游戲;
F2鍵:車輛復(fù)位;
delete鍵:往左望;
pagedown鍵:往右望;
home鍵:往上望;
end鍵:往下望;
L鍵:踩離合;
左Alt鍵:一鍵通話;
H鍵:車頭燈;
W鍵:啟動雨刮;
1、2、3、4、5、6、7鍵:調(diào)整駕駛座;
手柄設(shè)置
鍵盤操作:
加速:A
倒退 /剎車:Z
手剎:空格鍵
向后看:M
切換視角:C
暫停:ESC
重制:F2
看向左邊:Delete
看向右邊:Page Down
看向上面:Page Up
看向后面:End
左轉(zhuǎn):,
右轉(zhuǎn):。
手柄操作:
加速:RT
倒退 /剎車:LT
手剎:B
向后看:按下右轉(zhuǎn)輪
切換視角:RB
暫停:開始鍵
重制:Y
看向左邊:右轉(zhuǎn)輪左
看向右邊:右轉(zhuǎn)輪右
看向上面:右轉(zhuǎn)輪上
看向后面:右轉(zhuǎn)輪下
左轉(zhuǎn):左滾輪左
右轉(zhuǎn):左滾輪右
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