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《安魂曲NeverGone》是一款吸血鬼題材的哥特風動作游戲,畫面和操作體驗都非常棒,帶有收集養(yǎng)成的元素。
游戲介紹
《Never Gone》是一款吸血鬼題材的動作游戲,精致關卡,高能Boss,哥特畫風,場景神秘,品質(zhì)細膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗簡直要給32個贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。
奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《Never Gone》想要傳達的游戲精神!
游戲玩法
創(chuàng)建游戲角色,扮演一名擁有高貴血統(tǒng)的吸血鬼勇士闖關殺怪,獲得游戲內(nèi)的生存資源,活下去;
想要變得更強大,請注意收集和培養(yǎng)你的兵器,它們會幫助你干掉更強大的怪物BOSS,到達更遠的地方……
游戲特色
1)操作樂趣
游戲有別于市面上無腦式的點點點操作體驗,強調(diào)操作快感,回歸動作游戲本心;在游戲中,你能體驗到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會出強制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
動作游戲有的一切感受,我們都有~
2)收集養(yǎng)成
有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對應不同的BOSS會有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔心我打不過BOSS了。
3)題材畫風
這是一款吸血鬼題材的動作游戲,制作團隊保持對游戲獨特的見解和審美,采用暗黑哥特美術風格,詭異神秘;游戲BGM更是團隊千挑萬選、不遠萬里邀請到來自瑞典的交響金屬樂隊Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現(xiàn)實,涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。
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