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作為一款能夠聯(lián)機(jī)的彈幕射擊游戲,我的勇者深受Roguelike玩家喜愛,和好友組隊(duì)冒險(xiǎn)吧。
游戲介紹
《我的勇者》是一款能夠自由組隊(duì)冒險(xiǎn)的像素風(fēng)格彈幕射擊RPG游戲。游戲以追求爽快刺激的彈幕射擊戰(zhàn)斗為核心,輔以高自由度和策略性的暗黑流RPG養(yǎng)成玩法,為小伙伴們創(chuàng)造一個(gè)有趣的像素冒險(xiǎn)世界。
游戲評(píng)測(cè)
首先,游戲質(zhì)量是可以的,像素射擊的手感,技能的搭配,職業(yè)之間的平衡和區(qū)別,各種紅裝搭配的騷套路,都做的很好,而且因?yàn)槭切S出產(chǎn),能達(dá)到這樣的水平我覺得可以打個(gè)85分。
職業(yè)分析
一、火牧-逐光者之心
【固定單位單體輸出】打固定目標(biāo)都能丟傷害,丟人
【移動(dòng)單位單體輸出】能不能準(zhǔn)一點(diǎn)!
【群體輸出能力】稍微能看的點(diǎn),可惜依舊不出彩
【生存續(xù)航能力】我只想說我200復(fù)活幣任務(wù)快完成了
【刷圖效率】確實(shí)是比較優(yōu)異的方面,算是火牧僅有的安慰了
【輔助能力】可能實(shí)在沒有輔助會(huì)拉一個(gè)當(dāng)工具人?
【操作難度】一般般吧,主要是控好元素戒指
【成型難度】南瓜南瓜南瓜。。』鸸サ!
【可玩性】怎么說呢,你頭是真的鐵
二、靈能-異星碎片
【固定單位單體輸出】牧師當(dāng)中最優(yōu)秀的
【移動(dòng)單位單體輸出】技能就在那里,一般
【群體輸出能力】勉強(qiáng)能用來爬層
【生存續(xù)航能力】一般自己打的話因?yàn)樽趲煖p攻速要帶個(gè)法陣
【刷圖效率】啟動(dòng)后還可以,但是···
【輔助能力】雙牧師情況下有一定的登場(chǎng)機(jī)會(huì)
【操作難度】乖乖手柄or模擬器,真當(dāng)這是手游?
【成型難度】萌新不要碰
【可玩性】至少有輸出,牧師還有別的選擇嗎?
三、雷牧-代行禱詞
【固定單位單體輸出】之前沒有靈能都是用這個(gè)的
【移動(dòng)單位單體輸出】同上
【群體輸出能力】更新后加了雷暴,算是優(yōu)秀
【生存續(xù)航能力】之前沒改動(dòng)都帶法陣,現(xiàn)在帶雷暴就低了
【刷圖效率】成型后還是比較強(qiáng)的
【操作難度】蹭蹭,加速,結(jié)束
【成型難度】木魔女卡還是卡了不少人的
【可玩性】普普通通
四、水牧-神祠音畫
【固定單位單體輸出】加強(qiáng)之后傷害是能看的程度
【移動(dòng)單位單體輸出】同上,動(dòng)不動(dòng)都一樣
【群體輸出能力】控制+傷害,讓水牧有了不錯(cuò)的群體輸出能力
【生存續(xù)航能力】麻煩你用力點(diǎn)
【刷圖效率】牧師中最優(yōu)異的,比雷牧省心
【輔助能力】沒有三水三火的情況下是最優(yōu)解
【操作難度】有手就行,不過真要打輸出還是要手柄
【成型難度】牧師所有流派中成型最簡(jiǎn)單的,萌新之友
【可玩性】綜合考慮甚至可以說是牧師中最高的
五、工具人-“那個(gè)誰,爬來輔助”
【固定單位單體輸出】木戰(zhàn)來碰一碰?
【移動(dòng)單位單體輸出】↑
【群體輸出能力】↑
【生存續(xù)航能力】“我想死” “不,你不想”
【輔助能力】永遠(yuǎn)的神
【操作難度】看團(tuán)隊(duì)配合,一般來說緊跟主C就好
【成型難度】雞炮、水槍、啟示、木偶,甚至火鋸,乖乖準(zhǔn)備好哦
【可玩性】如果能輸出誰又想打輔助呢?
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