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羋月戰(zhàn)記是一款古風(fēng)的RPG角色扮演手游,游戲中結(jié)合了古風(fēng)與現(xiàn)代元素,給人一種眼前一亮的感覺,絕對(duì)是一場手游革新哦。
游戲介紹
羋月戰(zhàn)記屬于一款即時(shí)消除RPG(Real Time Battle Eliminate)的游戲品類。區(qū)別于傳統(tǒng)動(dòng)作類卡牌冗長拖沓的技能釋放節(jié)奏和如今早已千篇一律視覺疲勞的戰(zhàn)斗風(fēng)格,《羋月戰(zhàn)記》結(jié)合三消元素,首創(chuàng)的即時(shí)消除戰(zhàn)斗系統(tǒng)給玩家?guī)砣碌某膊僮黧w驗(yàn),從傳統(tǒng)動(dòng)作卡牌強(qiáng)調(diào)“策略性”的一維玩法,衍變強(qiáng)調(diào)為“策略性”與“操作性”的二維玩法。
游戲玩法
《羋月戰(zhàn)記》將三消玩法糅合到RPG的即時(shí)戰(zhàn)斗里,聽起來跟最近上線的新游《克魯賽德戰(zhàn)記》有些相似,不過可以說是較為創(chuàng)新的玩法。游戲中在戰(zhàn)斗時(shí),下方的技能操作框,每隔幾秒就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的技能圖標(biāo),每個(gè)圖標(biāo)都代表著一位角色的技能,點(diǎn)擊圖標(biāo)就可以施放相應(yīng)技能。當(dāng)2個(gè)甚至3個(gè)相同的技能圖標(biāo)連在一起,這時(shí)點(diǎn)擊施放技能,將會(huì)出現(xiàn)更高輸出的多段傷害,甚至觸發(fā)技能本身之外的追加效果。同時(shí)釋放的技能會(huì)增加角色的SP,當(dāng)SP池儲(chǔ)滿后將會(huì)出現(xiàn)效果更強(qiáng)大的特殊技能,瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
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