僵尸模擬訓練VR是一款打僵尸的VR游戲,該游戲的評測報告想玩的玩家就來這里了解一下吧。
首先是槍支的手感,雖然游戲并沒有在一開始就給你大量的槍械選擇。
你只能使用初始的兩款不同口徑的手槍,在殺掉一定數(shù)量的僵尸后解鎖剩下的槍支。
一般來說,這樣的設定在初期階段是非常讓人糾結(jié)的,因為大多數(shù)初期槍支并不好用。
尤其是火力小子彈少還不能連射的手槍,在面對大量僵尸的時候毫無用處。
在《僵尸模擬訓練》(Zombie Training Simulator)中,手槍的這個尷尬地位并沒有改變。
除了挑戰(zhàn)自己之外,相信沒有人在解鎖全自動武器后,還會回去使用初級手槍來進行生存模式。
可有趣的是,雖然性價比并不高,它依然有著讓人使用的沖動。
因為在這款游戲中,開槍是一個非常讓人滿足的體驗。
槍支不會在你手中亂動,但是卻有著頗為擬真的彈殼彈射,尤其是在一些手槍模型上,你可以看出制作者細心加入的細節(jié)。
而當僵尸被擊中后的“反映”,也是讓人產(chǎn)生滿足感的一大原因。
當你擊中這些紙殼僵尸時,它們身上會相應的出現(xiàn)缺口,就像是你真的用子彈轟掉一塊一樣。
你或許以為游戲中僵尸被打倒就直直的倒下去,這樣確實會感覺非常無趣,但顯然這款游戲不是如此。
尤其是當你面對一團僵尸進行快速掃射的時候,你可以看到一個個僵尸殘缺著向你走來。
而你再次瞄準之后,扣下板機看到它的頭與身體分離,那個滿足感甚至比3D建模“噗”的一下爆頭還要爽快。
而在最初看到這些簡單的紙殼卡通僵尸時,很難不會認為這是制作組偷懶的結(jié)果。
但事實并非如此,這樣的設計讓游戲可以同時存在大量的敵人,還不會影響整體性能表現(xiàn)。
一般使用3D建模的僵尸游戲,一個場景里充其量十幾二十個敵人,并且大多數(shù)是封閉的小場景。
而在《僵尸模擬訓練》(Zombie Training Simulator)中,你會看到幾十甚至上百的將是同時出現(xiàn),從遠到近密密麻麻的一片。
這個在充滿壓迫感的狀態(tài)下進行爽快的發(fā)泄,可以說是目前VR僵尸游戲中非常缺少的。