Mervils A VR Adventure是一款新的VR游戲,這個游戲做的怎么樣想購買的玩家最好還是先來看看評測吧。
昨天體驗了一款Mervils: A VR Adventure
我得說這是我第二次嚴(yán)重VR暈
Mervils是一款VR第叁人稱游戲,
以Xbox手把作為輸入介面,
同類型的游戲有Lucky's Tale,
大抵上Lucky's Tale在特定的鏡頭運動時,會讓人感到不舒服,
但是這個Mervils...這問題可大了
以Lucky's Tale來說,場景會盡量設(shè)計成一公尺以內(nèi),而且舞臺會控制在與玩家視野同高度,
所以玩家在這個小小的場景周圍移動違和感其實還好,
也就是特定的鏡頭自動運作會有些輕微的暈眩。
Mervils呢?上帝視野俯視,一個場景大概有10公尺左右,
鏡頭有兩種模式,一個不會動,需要玩家不停的手動切換、轉(zhuǎn)動、跟隨,
一個是自動跟隨,而這個模式就讓玩家有強烈的不協(xié)調(diào)感,
讓我錄完體驗影片馬上就去找馬桶抓兔子。
而且這游戲很明顯是一種為了VR而VR的游戲,
既然輸入介面是XBOX手把,為什么我必須透過視線焦點來控制選單,而不能用十字鍵來選東西?
既然對話和使用物件的時候會變成第一人稱,為什么不定義為VR第一人稱游戲?
如果Mervils今天是傳統(tǒng)的平面顯示游戲,今天它會是個不錯的小品游戲
但是今天做成VR游戲,它只會淪為VR游戲的不良示范。