Super Kaiju評(píng)測(cè) Super Kaiju好玩嗎
Super Kaiju是一款新上線的VR游戲,這個(gè)游戲可以說(shuō)是以MOBA結(jié)合FPS的全新組合模式,下面來(lái)看看游戲的評(píng)測(cè)吧。
“萬(wàn)眾期待的至酷超級(jí)賽事已經(jīng)登陸地球!”這是一款位于Steam上,支持中文的HTC Vive游戲——《超級(jí)怪獸》(Super Kaiju)的描述。
從這段話,還有游戲的基礎(chǔ)玩法來(lái)看,這是似乎是一個(gè)很有競(jìng)技苗子的游戲。
但是由于游戲還處于搶先體驗(yàn)的階段,我們除了一個(gè)最簡(jiǎn)單的基本對(duì)戰(zhàn)局之外,就沒(méi)有什么其他內(nèi)容了。
但是即便是這簡(jiǎn)單的一撇,也讓我們看到游戲無(wú)限的可能性。
游戲的基本玩法
很簡(jiǎn)單,兩方各有一個(gè)大機(jī)器人,你所要做的就是用手中的槍消滅小怪收集星星。
當(dāng)星星達(dá)到一定的數(shù)量時(shí),就可以釋放攻擊或防御技能。
最終你要在保護(hù)自己的同時(shí),將敵人的血量降到最低。
某種意義上,《超級(jí)怪獸》(Super Kaiju)像是結(jié)合了MOBA與FPS的流行因素,然后進(jìn)行稍加修改之后融合在了一起。
使用槍支擊打飛來(lái)飛去的小怪,收集星星的過(guò)程就像MOBA中的正補(bǔ)一樣,通過(guò)擊殺來(lái)獲得資源。
而另一方面,使用手中的槍支進(jìn)行擊殺需要一定的FPS技術(shù),因?yàn)檫@些小怪都是飛來(lái)飛去的,所以需要一定得瞄準(zhǔn)技巧。
并且這些小怪是你與對(duì)手共享的,這之中經(jīng)常會(huì)發(fā)生爭(zhēng)搶,于是就會(huì)引發(fā)一定得戰(zhàn)術(shù)思考。
譬如與對(duì)方岔開(kāi)攻擊方位,避免進(jìn)行資源爭(zhēng)奪,或是拿起炸彈,等待小怪血量低下的時(shí)候進(jìn)行搶奪。
游戲?qū)?zhàn)系統(tǒng)
不過(guò),以《超級(jí)怪獸》(Super Kaiju)目前的完成度來(lái)說(shuō),游戲的對(duì)戰(zhàn)還是相當(dāng)簡(jiǎn)單直白的。
誰(shuí)能以最快的速度打掉最多的星星,基本上就是穩(wěn)勝了。
或許這也是為什么,幾乎沒(méi)有多少人能夠打敗單人游戲中AI的原因,這是游戲目前面臨的最大一個(gè)問(wèn)題。
你幾乎無(wú)法強(qiáng)過(guò)AI的槍法,電腦在消滅小兵的效率上要比你高很多,所以基本上你是出于被碾壓的狀態(tài)。
這就造成了一個(gè)很尷尬的現(xiàn)象,因?yàn)槟壳癡R設(shè)備并沒(méi)有太普及,在僅有的用戶中還購(gòu)買了這款游戲的就是少之又少了。
所以除非你有一些人能夠一起玩,想要在網(wǎng)上匹對(duì)到對(duì)手簡(jiǎn)直就像是買彩票等中獎(jiǎng)。
而如果當(dāng)你轉(zhuǎn)到單人游戲的時(shí)候,面對(duì)的又是一個(gè)幾乎不可擊敗的AI。
這就讓人感覺(jué)游戲完全無(wú)法進(jìn)行下去,雖然說(shuō)目前也沒(méi)有關(guān)卡系統(tǒng)。
但是甚至連勝利的界面都很難看到,就實(shí)在是讓人有些沮喪了。
總結(jié):
雖然開(kāi)發(fā)者在日志里寫了不少東西,但是沒(méi)有就是沒(méi)有。
如果你現(xiàn)在購(gòu)買游戲,拿到手里的只是一個(gè)非常雛形的DEMO,僅僅演示了技術(shù)上的能力。
但最重要的是,你根本很難從游戲中獲得任何成就感,因此樂(lè)趣感肯定也就大打折扣。
不過(guò),對(duì)于一個(gè)搶先體驗(yàn)的游戲來(lái)說(shuō),未來(lái)怎樣總是不確定的。
從開(kāi)發(fā)者日志中來(lái)看,《超級(jí)怪獸》(Super Kaiju)的未來(lái)似乎會(huì)加入解鎖和經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng),這些看起來(lái)會(huì)很有意思。
但是目前來(lái)說(shuō),想要真正變成“萬(wàn)眾期待的至酷超級(jí)賽事”,它還有很長(zhǎng)的路要走。
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