Hotel Blind體驗(yàn)報(bào)告 一片漆黑的世界
Hotel Blind這個(gè)游戲玩起來(lái)有點(diǎn)特別,為什么這么說(shuō)呢?來(lái)看看體驗(yàn)報(bào)告就知道了。
上面這張圖片可沒(méi)有格式錯(cuò)誤,它其實(shí)是一張從VR游戲《Hotel Blind》中截取的圖片。
《Hotel Blind》就是要通過(guò)VR頭顯讓你看不見(jiàn)前方,不過(guò),你可能會(huì)疑惑,這樣做到底是為了什么?!
很簡(jiǎn)單,這款游戲就是要讓你體驗(yàn)看不見(jiàn)東西的感覺(jué)——體驗(yàn)當(dāng)盲人的感覺(jué)。
這是獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Serellan為Oculus Rift和HTC Vive所設(shè)計(jì)的一款盲人模擬體驗(yàn)應(yīng)用。
據(jù)悉《Hotel Blind》的開(kāi)發(fā)靈感來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)在了一個(gè)酒店中。
在游戲中,玩家只能通過(guò)聲音來(lái)定位方向,并且還要完成用筆記本電腦工作或打電話等任務(wù)。
而這款游戲其實(shí)早在今年4月就已經(jīng)上線,但開(kāi)發(fā)工作室的工作人員向我們表示VR元素的注入讓這款游戲收獲了新的生命力。
其中一位工作人員這樣向我們說(shuō)道:“剛開(kāi)始的時(shí)候,除了游戲玩家之外,一些硬件廠商也對(duì)這款游戲投入了很大的關(guān)注,比如HTC Vive工作人員就和我們進(jìn)行了聯(lián)系,接著是Oculus,再然后是OSVR……所以《Hotel Blind》會(huì)開(kāi)發(fā)VR版其實(shí)不是一件心血來(lái)潮的事情,我們?cè)诮衲甑腅3大會(huì)上展示了這款游戲,通過(guò)玩家們的體驗(yàn)我們也更加確信它非常適合VR這樣的方式。”
所以你可能會(huì)問(wèn)了,《Hotel Blind》到底是怎么玩的?
是這樣的,除了屏幕是黑的無(wú)法看見(jiàn)前方以外,玩家在玩這款游戲時(shí)和玩其他游戲一樣需要用到游戲手柄等工具,Vive的無(wú)線手柄也可以使用。
首先玩家會(huì)進(jìn)入自己的旅館房間并且會(huì)時(shí)不時(shí)地撞到墻或物體,不過(guò)這時(shí)屏幕下方會(huì)出現(xiàn)一些字幕。
無(wú)論你觸摸到或撞到了什么字幕都會(huì)顯示那是什么,也能幫助你找到方向。
你必須去用記憶和對(duì)聲音的識(shí)別來(lái)探索這整個(gè)房間,并且最終完成游戲任務(wù)。
工作人員又補(bǔ)充道:“VR版本的《Hotel Blind》和普通版本的游戲體驗(yàn)是大不相同的,其中很有明顯的一點(diǎn)就是玩家無(wú)法去用紙筆記下路線圖,因?yàn)榇魃狭薞R頭顯雙眼是真的無(wú)法看見(jiàn)前方的!
從這一點(diǎn)我們可以看出來(lái)VR版本其實(shí)是難于普通版本的,而且房間的構(gòu)造并非一成不變,它會(huì)隨機(jī)分配,所以也沒(méi)法通過(guò)記住一個(gè)房間去通關(guān)游戲。
聽(tīng)起來(lái)這個(gè)游戲?qū)τ谕婕襾?lái)說(shuō)有點(diǎn)過(guò)于困難了,這一點(diǎn)似乎也反映在了應(yīng)用商店的游戲評(píng)論上。
但事實(shí)上,作為一款靈感來(lái)源于真實(shí)人物真實(shí)生活的游戲,它真實(shí)地刻畫(huà)了一個(gè)盲人的生活。
《Hotel Blind》售價(jià)為1.99美元。
對(duì)盲人題材感興趣的玩家也可以嘗試一下感人的《Notes On Blindness》。
和《Hotel Blind》一樣,它也描述了一個(gè)無(wú)法用肉眼感知的世界。
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