谷歌似乎還未停止對VR團隊擴充的腳步,他們現(xiàn)在旗下的VR團隊已經(jīng)達到了一百多人。
在谷歌宣布Daydream的同時,有外媒發(fā)現(xiàn),其VR團隊也同樣在擴張。
雖然谷歌拒絕透露多少人在內(nèi)部研發(fā)VR相關,但總體是持增長趨勢。
谷歌在上個月已經(jīng)發(fā)布了七個VR相關的全新職位,加上這七個,谷歌在過去的一年已經(jīng)擁有15個VR領域的職位了。分別是:
創(chuàng)意總監(jiān),Daydream
結(jié)構(gòu)力學工程師,VR
技術美工,VR
軟件工程師,安卓(Tango)
軟件工程師,計算機圖像,Daydream
軟件工程師,設備校準,Tango
UX工程師,Cardboard和VR
UX研究專員,VR/AR
軟件工程師,Tango
測試工程師,VR
軟件工程師,工具和基礎設施,VR
游戲發(fā)行軟件工程師,Cardboard和VR
設備校準系統(tǒng)工程師,Tango
軟件工程師。VR,YouTube
交互設計師,Cardboard和VR
據(jù)悉,谷歌平均每年要給全職員工支付15萬美金的補償金,這就意味著谷歌光是VR人才的投入就花費了225萬美元。
還不說那些已經(jīng)在谷歌內(nèi)部開發(fā)VR的員工,推測達到大約50-100人(還有更多間接涉及VR的人,加上臨時崗位)。
當然,谷歌在全世界擁有五萬名的員工,因此這對他們只是九牛一毛,但對很多VR領域的創(chuàng)業(yè)企業(yè)來說,絕對是“天文數(shù)字”。