PlaystationVR在發(fā)售后就相當?shù)幕鸨,而最新的消息表示該頭顯的銷量或許已經(jīng)達到了Htc Vive跟Oculus的兩倍。
本月早些時候,索尼PSVR正式發(fā)售,從脈沖射擊競技、帆船游戲,到驚險的賽車競速游戲《駕駛俱樂部》VR版,以及一系列小游戲如《重擊者》、《Bound:王國的碎片》、《超級方塊》等。
相信許多玩家已經(jīng)體驗了一番,而就現(xiàn)在來看PSVR所帶來內(nèi)容的多樣性和高質量體驗效果是讓它如此受歡迎的至關因素。
日前,GameStop網(wǎng)站高級營銷副總裁Bob Puzon在某新聞發(fā)布會上曾說道“PSVR在GameStop網(wǎng)站上有一個相當好的開始,并且已經(jīng)遠遠超出了我們的預期。
而由于PS4平臺系統(tǒng)的普及,我們很可能需要索尼在即將到來的圣誕節(jié)假期之際提供更大的貨源。”
除此之外,PSVR不僅僅在GameStop上賣得比其他同類產(chǎn)品要更好,而且很多數(shù)據(jù)表明,它目前可能已經(jīng)擁有成千上萬訂單。
而現(xiàn)在很可能已經(jīng)秒殺Vive和Rift銷量之和的兩倍了。
Bob Puzon還表示PSVR的需求量未來仍會越來越高,而這也將促進明年VR市場的增長。
就目前而言,這款索尼旗艦VR頭顯正處于一個非常良好的位置,并大大推動VR的主流化。
不過對于如此令人滿意的成績,索尼的營銷副總裁還是非常謙遜地表示“雖然我們的設備擁有絕對的粉絲,但它仍談不上完美,未來我們將會嘗試解決位置追蹤這個軟肋,并承諾繼續(xù)提供更多更高質量的應用!