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Evolution VR游戲評(píng)測(cè) Evolution VR好玩嗎

2016/11/16 15:15:42來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Evolution VR是一款Htc Vive游戲,這個(gè)游戲的一些體驗(yàn)報(bào)告想了解的玩家可以來(lái)這里看一看。

Evolution VR評(píng)測(cè)

一、表現(xiàn)力:6分

游戲用unity引擎開(kāi)發(fā),在畫(huà)面質(zhì)量上稍有不足,玩家控制的生物模型,AI生物,場(chǎng)景的中的巖石、水草建模與貼圖都不算精致。

在攻擊其他生物的時(shí)候,攻擊特效不炫酷,音效有些刺耳,受擊的AI生物會(huì)被彈開(kāi)一段距離,動(dòng)作設(shè)計(jì)有些生硬。

而且在進(jìn)化后變大,切換場(chǎng)景的時(shí)候游戲還會(huì)出現(xiàn)短暫的卡頓。

二、臨場(chǎng)感:6.5分

游戲場(chǎng)景是在水底當(dāng)中,但是在游玩過(guò)程當(dāng)中并沒(méi)有感受到有水流的存在,也沒(méi)有相應(yīng)的水流聲音,而且玩家是上帝視角來(lái)控制生物的,臨場(chǎng)感偏弱。

但是作為控制類的玩法,游戲極大滿足了玩家的控制欲望,控制生物往哪里走,生物就會(huì)往哪里走,能夠讓玩家很專注地游玩這個(gè)游戲。

三、游戲性:8分

游戲玩法借鑒了《孢子》細(xì)胞階段的玩法,通過(guò)捕食其他生物來(lái)變大,獲取其他生物的DNA來(lái)進(jìn)化出新的器官,如利齒,魚(yú)翅,角等。

其中最大的樂(lè)趣在與能夠打造獨(dú)一無(wú)二的屬于玩家自己的生物,可以自由調(diào)整眼睛的位置,嘴巴的位置,觸手的位置。

也可以像怪胎一樣有很多觸手或者張著兩張嘴巴,而且還能修改這只生物的顏色,雖然提供的色彩并不是太多。

Evolution VR評(píng)測(cè)

作為一款免費(fèi)的,還處于搶先體驗(yàn)階段的游戲來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)放了4個(gè)關(guān)卡玩家游玩,實(shí)屬是良心之作。

游戲采用了關(guān)卡這種通關(guān)方式,其實(shí)是有原因的,在每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中都會(huì)有一個(gè)BOSS,玩家需要擊倒這個(gè)BOSS才能算是通關(guān)。

這給漫長(zhǎng)的進(jìn)化史帶來(lái)了一個(gè)目標(biāo),帶給玩家一個(gè)追求的目標(biāo),更能調(diào)動(dòng)玩家的動(dòng)力。

四、舒適度:6分

游戲的色彩不夠溫和,很多配色都是深色系,這樣的話物與物之間的搭配就顯得有些唐突,面對(duì)著眾多深色系的物品會(huì)加速玩家眼睛的疲勞。

此外,開(kāi)發(fā)商把游戲設(shè)計(jì)為站立不動(dòng)的玩法,游戲中并沒(méi)有那種快速,大范圍的移動(dòng),所以并不會(huì)導(dǎo)致強(qiáng)烈的眩暈感。

五、交互性:7分

本作中人與游戲的交互比較少,除了常規(guī)的用手柄控制生物移動(dòng)外,并沒(méi)有其他的一些功能需要玩家去操作。

利用手柄控制生物移動(dòng),這種方式很自然符合人的習(xí)慣,但這種操作方式并不符合游戲節(jié)奏。

游戲中的生物的移動(dòng)需要跟著指引軌跡來(lái)行動(dòng),在長(zhǎng)距離的移動(dòng)的時(shí)候,就和玩家的控制節(jié)奏不協(xié)調(diào)。

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