最后的守門員是一款Htc Vive上的游戲,這個(gè)游戲到底好玩嗎?這里跟大家?guī)碓敿?xì)的評測。
玩出花樣的守門員
和傳統(tǒng)的足球守門員模擬游戲不同,《最后的守門員》中游戲的玩法模式多達(dá)四種。
雖然游戲的核心玩法都是在游戲中扮演守門員的角色,將面前球員射門而來的足球一一攔下,確保足球不能射進(jìn)球門。
不過,開發(fā)商很巧妙地在這個(gè)基礎(chǔ)玩法上增加了全新的元素,讓原本普通的足球守門員玩法變得讓人眼前一亮。
游戲非常真實(shí)還原了真實(shí)的球員,不同于那種AI設(shè)定死板的NPC球員,在《最后的守門員》中,所有的球員都很會(huì)“耍心機(jī)”。
當(dāng)玩家注意力集中,準(zhǔn)備迎接即將射過來的足球時(shí),會(huì)看到射門的球員突然假摔或者假動(dòng)作欺騙玩家,再立刻射門。
而且,游戲中每個(gè)球員射門時(shí)力度都不同,導(dǎo)致足球在空中時(shí)速度與軌跡各有不同。
這種“心機(jī)”表現(xiàn)的球員在傳統(tǒng)模擬足球游戲中非常少見,不僅增加了游戲的隨機(jī)趣味,也從側(cè)面提升了游戲的難度,讓游戲更具挑戰(zhàn)性,能夠激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)欲望。
后勁不足
《最后的守門員》的游戲模式一開始玩家并不能全部體驗(yàn),只有在模擬模式中接住5個(gè)球以上才會(huì)解鎖街機(jī)模式,而在街機(jī)模式中接到10個(gè)球才會(huì)解鎖故事模式。
當(dāng)玩家解鎖到了故事模式,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)多達(dá)300個(gè)關(guān)卡的模式僅僅只是多了一個(gè)室內(nèi)場景的關(guān)卡選擇與全球不同國家的球員,實(shí)際上關(guān)卡內(nèi)容就是模擬與街機(jī)兩個(gè)玩法。
導(dǎo)致故事模式還不如街機(jī)模式更有意思。
游戲模式選擇
之前提到了游戲的玩法模式多達(dá)四個(gè),增加了游戲的可玩性。但是,游戲一樣有著不可避免的致命硬傷,那就是無法改變的核心玩法。
當(dāng)玩家體驗(yàn)了游戲的全部模式后會(huì),游戲就會(huì)開始變得單調(diào)乏味,除了能不斷挑戰(zhàn)刷新排行榜的分?jǐn)?shù)以外,并不能再通過各個(gè)模式獲得新的內(nèi)容體驗(yàn)。
真實(shí)的場景與手感
游戲的場景制作得非常的到位,玩家每次進(jìn)行游戲時(shí),游戲都會(huì)隨機(jī)刷新球場的天氣環(huán)境,玩家會(huì)在雨天、雪天和晴天等不同的氣候環(huán)境下守門。
而視線正前方有著一塊大型的電子屏幕,直播著球員射門特寫鏡頭和玩家進(jìn)球計(jì)數(shù)。
而玩家的耳邊會(huì)聽到球迷們的吶喊聲,當(dāng)球員射門失敗還有著抱怨的自語,讓玩家感覺如同真的在足球場上。
游戲通過場景與音效方面,真實(shí)還原了綠茵球場點(diǎn)球射門的情景。
玩家以第一人稱視角扮演守門員,游戲3D建模的精細(xì)度很高,玩家可以清楚看到雙手的手套。
當(dāng)足球迎面而來時(shí),玩家可以用手擋球、抓球,甚至是扣扳機(jī)握拳將球打飛。
而且,游戲中的球門范圍與真實(shí)球門一致,玩家需要在現(xiàn)實(shí)中真實(shí)行動(dòng)才能成功守門。
多種守門的方式與要求玩家真實(shí)行動(dòng)的操作,讓守門員守球時(shí)的手感體驗(yàn)更加真實(shí)。
總結(jié)
作為一款足球守門員模擬游戲,《最后的守門員》從玩法模式上讓人眼前一亮。
游戲的畫面與音效表現(xiàn)都可圈可點(diǎn),真實(shí)模擬的守門員體驗(yàn)也足夠滿足足球愛好者的需求。
但是,在新鮮感消退之后,游戲一成不變的核心玩法讓人乏味。
游戲售價(jià)36元,性價(jià)比尚可,如果你是足球愛好者或者是想在游戲中運(yùn)動(dòng)的玩家,推薦購買體驗(yàn)。