谷歌將帶著Daydream View以質(zhì)量取勝
Daydream View雖然前程未卜,不過(guò)近日谷歌方面接受采訪(fǎng)的時(shí)候表明他們會(huì)帶著質(zhì)量來(lái)獲得VR移動(dòng)市場(chǎng)的勝利。
過(guò)去Google的 Play Store 不管是在游戲還是在應(yīng)用軟件層面上幾乎都是免費(fèi)品的天下,但在將要到來(lái)的VR時(shí)代里,Google不想再走老路了。
有不少的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者也都公開(kāi)表示Daydream背后的科技巨頭想要把重點(diǎn)放在軟件的質(zhì)量上,Google想要保證Daydream上的VR體驗(yàn)是高標(biāo)準(zhǔn)的,盡管如今不太好的硬件條件會(huì)使不少用戶(hù)感覺(jué)不適。
“Google 因此為開(kāi)發(fā)社區(qū)提供了重要的支持,”Resolution游戲公司的CEO Tommy Palm說(shuō)。
“我們知道在VR里很容易眩暈甚至嘔吐,就因?yàn)檫@樣,相比于為智能手機(jī)進(jìn)行開(kāi)發(fā),VR程序的開(kāi)發(fā)才更需要以質(zhì)量為先,因?yàn)槭褂谜咄耆硖幤渲校覀円浅W⒁鉃樗麄冊(cè)O(shè)計(jì)的環(huán)境!
nDreams的CEO Patrick O'Luanaigh補(bǔ)充說(shuō):“Google 在我們進(jìn)行開(kāi)發(fā)之前就設(shè)立了重重關(guān)卡以確保我們做出來(lái)的產(chǎn)品是頂尖的。一直以來(lái)他們對(duì)每個(gè)產(chǎn)品有著高標(biāo)準(zhǔn),但對(duì)于 Daydream,Google 更嚴(yán)厲了!
為Daydream開(kāi)發(fā)過(guò)游戲EarthShape的Mike Bithell認(rèn)為自己的工作室也是在為平臺(tái)把關(guān)。
他說(shuō):“我覺(jué)得所有為Daydream開(kāi)發(fā)游戲的人都對(duì)自己的東西很負(fù)責(zé)任。從一開(kāi)始你就不會(huì)看到有不斷的跳幀或是遇見(jiàn)引起不良生理反應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)。除了這些,Google 非常注重與我們的溝通,所以開(kāi)發(fā)者們對(duì)于為他們制作游戲都不勝自豪!
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