臨終重生試煉游戲暈不暈 臨終重生試煉玩起來(lái)暈嗎
臨終重生試煉這款VR游戲很多人都關(guān)心到底玩起來(lái)暈不暈,那么這里就和大家聊聊這個(gè)問(wèn)題吧。
在打通游戲之后,我查到了一些鈴空游戲在消除VR游戲所帶來(lái)的暈眩感方面所做出的努力,但是問(wèn)題在于……我還是產(chǎn)生了比較嚴(yán)重的不適感。
我在開(kāi)始游戲后不久就開(kāi)始大量出汗,而玩了半個(gè)小時(shí)以后我不得不玩?zhèn)幾分鐘就停下來(lái)稍事休息。
我不清楚換個(gè)其他人來(lái)會(huì)不會(huì)產(chǎn)生這種問(wèn)題,但就我而言,首次游戲的體驗(yàn)還是有些糟糕的。
幸好等我第二天進(jìn)入游戲時(shí)沒(méi)有再遇到這樣的情況,否則我真不知道要用多久才能打完。
鈴空游戲說(shuō)為了減少VR下的暈眩感,VR版的不少謎題和物品的位置都進(jìn)行了改動(dòng),由于我沒(méi)有玩過(guò)PSV版,所以并不好對(duì)此做出什么評(píng)價(jià)。
但我確實(shí)能看到游戲在其他方面的努力:游戲的幀數(shù)穩(wěn)定、角色的行走速度較慢并且轉(zhuǎn)向的角度固定。
只不過(guò)不適感確實(shí)發(fā)生了,我也只能希望制作方能夠在之后的游戲中解決這個(gè)問(wèn)題。