任天堂NS會不會支持VR是許多VR用戶和任天堂愛好者們想知道的,而近期他們提到,他們正在想方設(shè)法的把NS加入VR模式。
任天堂的Switch是近些年來最具創(chuàng)新能力的游戲機(jī)之一,它既是家庭主機(jī),也是手持掌機(jī)。
用于TV輸出的底座不提供任何的額外性能,這意味著該游戲機(jī)的畫面渲染硬件包括在 Switch 主體的“tablet”部分中。
雖然其基于Nvidia Tegra X1定制的SoC在性能上與任天堂目前的Wii U游戲機(jī)相比有一個很大的進(jìn)步,卻還是比不上索尼支持VR的PS4主機(jī),但Switch是一個有著強(qiáng)大功能的便攜式游戲設(shè)備。
它應(yīng)該可以和目前的高端智能手機(jī)一樣運行高品質(zhì)的移動VR,如三星的Galaxy S7和谷歌的Pixel。
基于其時尚的工業(yè)設(shè)計,Switch 看起來幾乎是一個移動 VR 概念的理想選擇,適當(dāng)尺寸的液晶屏幕,可移動的運動控制器和側(cè)面的連接軌道,可以輕松地滑入VR頭顯外殼,類似于Gear VR或 Daydream。
但是除此之外,根據(jù)分析,在手持模式下,SoC只能發(fā)揮40%的運行性能,這便限制了器良好的VR前景。
雖然任天堂沒有提到6.2英寸,720p屏幕的液晶技術(shù),但硬件分析師 Digital Foundry 相信它是一個IPS屏幕,而不是首選的VR OLED。
不幸的是,1280×720分辨率的屏幕-比Oculus DK1更低的分辨率幾乎根本不適合VR。
如果任天堂希望用戶“玩幾個小時都沒有問題”,那么舒適性必須處于最高優(yōu)先級,而 Switch 的規(guī)格使這看起來不太可能。
去年有消息稱 Switch 游戲機(jī)將會推遲到2017年增加VR功能,但在任天堂近期推出的活動和新聞資料中都沒有提及相關(guān)信息。
或許將會在未來出現(xiàn)一個更加強(qiáng)大的Switch游戲機(jī)版本來進(jìn)行添加 VR 功能。