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2013/11/13 14:53:42 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說中營地公開賽中圣騎士也是達(dá)到了四強(qiáng),下面就讓我們來分享一下圣騎士的卡組吧!
近日旅法師營地和暗月旅團(tuán)聯(lián)合舉行了一場公開賽,最終盜賊獲得了比賽的冠軍,本文帶來的是這次比賽四強(qiáng)大藍(lán)貓對于比賽的點評以及戰(zhàn)報,還有半決賽對戰(zhàn)冠軍盜賊詳細(xì)點評和視頻,推薦玩家們都看一看本篇攻略。
大家好,我是大藍(lán)貓,在本次營地的比賽中,我最終排名第4名。但其實我和李博的比賽并沒有打,所以可以算是并列第3名。由于比賽的過程乏善可陳,所以我這里主要分析一下我對當(dāng)前環(huán)境下構(gòu)組套牌的認(rèn)識。
目前,主流的對戰(zhàn)方式一般就是兩種——三個職業(yè)的KOF戰(zhàn)斗或者單職業(yè)允許換備牌的比賽。首先我認(rèn)為,兩種比賽的思路是完全不同的,KOF比賽一般會選擇一套比較全面的牌打頭陣,然后后兩套則是比較克制某類套牌的思路,由于你不能臨時根據(jù)對手的構(gòu)組變化,所以需要牌手構(gòu)組的水平更高。而單職業(yè)相對簡單,因為備牌是隨意構(gòu)組的,所以盡可以主牌萬金油備牌特別針對。所以我認(rèn)為,選擇一套沒有明顯漏洞的套牌是比較合理的,因為備牌畢竟會有兩局,而且對手盡可以100%的針對你。
在這種基調(diào)下,我首先分析了當(dāng)前環(huán)境的主要對手情況,我把所有的職業(yè)進(jìn)行了簡單分類,大概分為4類:
1戰(zhàn)士、獵人。這兩套牌目前的構(gòu)組都是偏向組合計方面的,無論是獵人的放狗還是戰(zhàn)士的融合元素組合都是傾向于前期賣血,然后在7-10回合的時候形成一波爆發(fā),爭取一擊制勝。
2潛行者、法師、術(shù)士。這三套牌目前的主流打法都是速攻,整體思路一至——都是使用優(yōu)秀的中立仆從然后盡可能的在早期結(jié)束游戲。
三套牌各有千秋:法師的優(yōu)勢是有比較好的補(bǔ)刀手段(炎爆、火球)+良好的嘲諷去除(變羊),缺點是仆從質(zhì)量較其他兩個職業(yè)要低(只有法力浮龍可以使用);術(shù)士的優(yōu)勢是眾多優(yōu)質(zhì)的低費仆從(三種1費的惡魔)+不錯的優(yōu)質(zhì)去除(靈魂之火、惡魔之火、暗影箭和可能的靈魂虹吸),缺點是英雄天賦比其他兩個職業(yè)稍差(主要是和思路不對稱);潛行者的優(yōu)勢是最好的英雄天賦(整體思路最搭調(diào))+變態(tài)的后手優(yōu)勢(硬幣和連擊的配合),缺點是潛行者無論勝負(fù)自己的血量都比較低在與同時快攻的對局中可能會比較吃虧。
3圣騎士、薩滿、德魯伊。這三套牌的思路也是比較相近的,都是前期盡量茍住,利用自己職業(yè)的清場完成前期向后期的過度,然后后期決勝。
這三套牌同樣是各有千秋:圣騎士的優(yōu)勢是中期過度階段做的最好,無論是真銀圣劍還是奉獻(xiàn)在類似的單卡中都是最好的+英雄天賦相對出色(我個人認(rèn)為是目前版本中最好的英雄天賦),缺點是沒有手牌的補(bǔ)充;德魯伊的優(yōu)勢主要源于套牌良好的加速能力對快攻有比較好的效果(2回合森金村持盾衛(wèi)士或者3回合46嘲諷都給快攻巨大的壓力)+優(yōu)質(zhì)的雙清場(橫掃+星辰墜落),缺點是過于依賴于滋養(yǎng)的補(bǔ)手能力(一般一個滋養(yǎng)都贏不了);薩滿的優(yōu)勢是良好的前期1換2的能力(野性狼魂、叉狀閃電)+5回合超級無敵的大屁股嘲諷人(土元素),缺點是薩滿那跳躍神經(jīng)的英雄天賦,總讓人感到驚喜與悲傷共存,順帶一提薩滿的本職業(yè)大哥風(fēng)元素比另兩個要弱不少。
4牧師狗。其實牧師狗和之前提到的控制思路職業(yè)感覺很類似,但還是要單獨拿出來說下。牧師較別的職業(yè)茍住快攻的能力更差,但由于精神操控和思維竊取的原因,牧師打控制或者中速套牌都呈現(xiàn)一邊倒的節(jié)奏,基本上是一個精神操控就把之前的劣勢全部挽回的節(jié)奏。順帶一提,思維竊取比其他職業(yè)的補(bǔ)手牌都要好一點,第一是可能了解到對手牌庫中一些獨特的東西,第二是在超級后期的對決中整體牌庫比對手多4張。(超級后期指雙方在前期均無壓力,平穩(wěn)過渡到8費以上,往往在抽空牌庫之后才決出勝負(fù)的比賽)
基于以上對目前套牌的分析,我首先淘汰了牧師、戰(zhàn)士和獵人這三個職業(yè),正如我之前所說的,這些職業(yè)有明顯的特點,但是也有明顯的弱點,在備牌可以任意調(diào)換的比賽中不是很好的選擇。接下來是選擇快攻還是中速的問題了,由于我感覺快攻之間的對決比較無聊,起手好與不好決定很大,所以我初步?jīng)Q定使用一套基于中速控制,后期決勝的套牌。
接下來首先淘汰的是薩滿,不穩(wěn)定是我不選擇的最大原因。而德魯伊是比較被動的套牌,在對牧師的時候勝率尤其的低,并且德魯伊套牌中大量的嘲諷生物被黑騎士克制的死死的(賽前我認(rèn)為最重要的備牌橙卡就是黑騎士),所以最終我選擇了圣騎士作為比賽套牌。(其實這里還有個小插曲,我在選擇圣騎士之前組了一套暗牧,那套牌一旦抓的順利屬于無敵的狀態(tài),但是抓不好的時候經(jīng)常驢唇不對馬嘴,有機(jī)會和大家分享)。
最終我的套牌就是這樣的:
比賽的過程乏善可陳,我依順序?qū)?zhàn)了獵人、獵人、術(shù)士、盜賊、盜賊,而且全部都是快攻套牌(獵人暫且也算吧)。前四輪都是2:0完勝,在我套牌變態(tài)的防御手段下,前四輪我總共掉了不到30點血。然后我重點分析一下我和KOF的對決,視頻也會稍后放出:
》》營地暗月公開賽:四強(qiáng)大藍(lán)貓圣騎vsKOF盜賊 《《
第一盤比賽,KOF明顯抓的不好,我的霍格造了3個小人,造出第二個的時候我就知道這盤輸不了了。值得注意的是,這一盤比賽實際上已經(jīng)招示我要輸?shù)舯荣惖慕Y(jié)果了,因為比賽中犯了幾個明顯的錯誤,包括霍格忘記進(jìn)攻等等。
第二盤比賽,我對自己的起手還是比較滿意的。比賽前幾回合的發(fā)展都在我的計劃之中,直到自己的真銀圣劍被砸,接下來比賽就直轉(zhuǎn)急下。仔細(xì)分析,我打的并沒有什么大錯誤?偨Y(jié)起來,就是一直沒有抓到兩個奉獻(xiàn)+2個復(fù)仇之怒任何一個,清對手場的機(jī)會。可以說這一盤是正常的失敗,關(guān)鍵是第三盤比賽。
第三盤比賽,面對對手1回合后手的盜賊,我上來就處于不利的地位,但這不關(guān)鍵,關(guān)鍵的是接下來犯了兩個致命的錯誤,導(dǎo)致滿盤皆輸。首先是第5回合,對手場上有一個2血的破碎殘陽祭祀+一個工程師學(xué)徒,我手里有雙奉獻(xiàn)+圣劍,我錯誤的選擇了奉獻(xiàn)掉對手兩個人。正確的打法是出圣劍打掉對手的祭祀,這樣的話即使對手下回合用小軟觸發(fā)頭目的連擊砸掉圣劍,我仍然可以自己回合奉獻(xiàn)。與之前相比,我會多保留一個奉獻(xiàn)但多掉2點血,顯然后者要好很多。第二個錯誤是第8回合,我在將對手清場之后,對手出了小軟另一個人,我手里是2個森金村盾牌大師、復(fù)仇之怒等等,我在比賽中使用了2個盾牌大師。這顯然是錯誤的,正確的打法是使用復(fù)仇之怒清場,然后用英雄天賦造小人。原因如下:從當(dāng)時的場景來看,我使用大師沒什么錯誤,很好的茍住了場面,但實際上對手之前一直沒有用過黑鐵矮人,那個局面下對手有矮人的幾率很高(因為之前沒有合適的時機(jī)),而對手也果然使用了矮人,矮人使得小軟可以和我的盾牌大師1換1,鑒于之前小軟還砸了我的劍,所以我實際是虧了的。這里也涉及一個打盜賊甚至所有隨從快攻的技巧,就是盡量不要讓對手的生物活過一個回合,因為阿古斯防御者、黑鐵矮人以及祭祀都是給別的仆從buff的,只要保證對手沒人,這幾個仆從的效率就會大大下降。從視頻后面可以看到,我的復(fù)仇之怒到我死也沒使出去,因為復(fù)仇之怒的清場效果不穩(wěn)定,仆從越少,血量越低效果越好。
兩個錯誤+對手針對的悶棍使得我最終輸?shù)袅吮荣,結(jié)果我并無不滿意,以上是我對比賽的總結(jié)。
最后,再說下我對套牌的認(rèn)識吧:
1.烈日行者很不好,尤其是打盜賊的時候更加不好,因為對手無論是用臉撞還是用刀扇、割喉去破盾都是不虧手牌的。同樣是6費,他和銀色指揮官的差距很大,只有在打牧師的時候這個仆從才稍好,我以后不會用了。
2.鸚鵡是用來搞笑的,雖然效果也還行,但是比賽中一次沒出來讓我不太開心,目前的版本下我不會再用它了,也許有新的海盜出來我會重新考慮的。
3.我對沉默的看法有偏差,如果再打比賽,我會帶上一個貓頭鷹或者破法者,這是非常關(guān)鍵的單卡。
4.圣盾和崇高犧牲對盜賊都不好,再對上盜賊我不會用這兩張牌了。
5.圣騎士還有很多小組合是可以考慮的比如:生而平等+火焰法術(shù)師、奧爾多+科多獸等等。
以上就是我對比賽的總結(jié)。
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