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2013/11/14 17:42:30 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說薩滿這個職業(yè)最近也是比較熱門,今天小編就給大家?guī)砥矫袼_滿卡組兩天到大師的攻略,希望大家喜歡!
各位爐石傳說的玩家們,今天又為大家?guī)砹艘惶灼矫竦目ńM,這次的卡組是薩滿職業(yè)的,這一卡組用到的完全是藍(lán)卡和白卡,非常適合平民玩家來使用,玩家們也可以嘗試一下這套卡組哦,詳細(xì)內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本站。
對于很多玩家來說,如何花最少的錢、構(gòu)建一個最好用的卡組,一直是個永恒的課題。
今天,我們與大家分享一篇由歐美社區(qū)玩家 Kobayshi Maru 原創(chuàng),論壇玩家 納蘭容容 翻譯的文章,其中提供了一套“如何以貧民卡組,用最快的速度沖上大師三”的組卡思路。希望能為玩家們帶來幫助!
我強(qiáng)烈相信,玩一個集換式卡牌游戲不需要花很多錢。我覺得你應(yīng)該使用你對這個游戲的技巧和知識,用現(xiàn)成的卡牌,來創(chuàng)造一個堅實(shí)的牌組,并且?guī)湍銕洗髱熃M。在一些集換式卡牌游戲(CCG)中,你必須買幾個入門包,然后買大量的補(bǔ)充包,那可以花費(fèi)數(shù)百美元。我想看看我能不能一次性花四十美元(243.6人民幣),也就是不到一個PC游戲或者平臺游戲的價格來玩爐石傳說,并組一個優(yōu)秀的卡組并且打上大師。本周末我在沒有史詩,傳說卡的情況下打了兩天,雖然我沒有記錄戰(zhàn)績,但是大概40勝6負(fù)的樣子。
卡組詳情:
法力值消耗 1:叉狀閃電 X 2、閃電箭 X 1、石化武器 X 2
法力值消耗 2:雷鑄戰(zhàn)斧 X 2、鐵喙貓頭鷹 X 1、工程師學(xué)徒 X 2、年輕的酒仙 X 1、日怒保衛(wèi)者 X 1
法力值消耗 3:野性狼魂 X 1、妖術(shù) X 2、閃電風(fēng)暴 X 2、法力之潮圖騰 X 2、無羈元素 X 2
法力值消耗 4:阿古斯防御者 X 2、森金持盾衛(wèi)士 X 2
法力值消耗 5:碧藍(lán)幼龍 X 2、加基森拍賣師 X 1
法力值消耗 6:火元素 X 1
法力值消耗 7:暴風(fēng)城勇士 X 1
爐石傳說是個超棒的游戲,你可以使用各種各樣的策略并且使用各種英雄創(chuàng)造一個堅實(shí)的牌組。誠然,我可能有一點(diǎn)點(diǎn)興奮,當(dāng)我最終創(chuàng)造出我第一個爐石牌組,我的牌組是一個叫control baby的薩滿牌組!我從明晰一副好的控制牌組的關(guān)鍵元素開始,然后我開了五十包,并且看我的卡片應(yīng)當(dāng)如何很好的組合在一起。
每一副控制牌組需要:
一些可以消滅對方隨從的卡牌,例如單體傷害和群體傷害的法術(shù)、武器、和隨從。
混合中低段隨從組合,他們通常有抽卡,法術(shù)強(qiáng)度,或者最好能一換二,又或者可以有效的消耗對方的防御隨從。
少數(shù)強(qiáng)力的后期隨從,和一些能增益你弱小隨從的隨從。
現(xiàn)在我已經(jīng)打開了我所有的牌包,驚訝的是我沒有太多的史詩和傳說卡。當(dāng)然,這還行,因?yàn)橛泻芏嘞∮泻统R娍転橄嗤哪繕?biāo)服務(wù),這也是我所想強(qiáng)調(diào)的關(guān)鍵點(diǎn)(譯者注:作者想表達(dá)的應(yīng)當(dāng)是不能只重視傳奇史詩,白藍(lán)常見卡照樣很強(qiáng)大)。選擇出能夠一同合作、并且確保涵蓋了所有(控制牌組的)基本點(diǎn)使我有一個強(qiáng)大的牌組。以下就是我的想法:
所以為了能夠消滅對方,我加了兩張石化武器, 兩張雷鑄戰(zhàn)斧, 兩張妖術(shù),兩張叉狀閃電), 以及一張閃電風(fēng)暴。閃電風(fēng)暴是一個關(guān)鍵的AOE,它能對敵方所有隨從都造成2-3點(diǎn)傷害,并且制造閃電風(fēng)暴只要100塵。我意識到,薩滿很多造成傷害的法術(shù)以及一些隨從使用的是過載,為此我選擇無羈元素來獲得更好的配合。然后我加入了一張鐵喙貓頭鷹。
對于我的中低段有抽牌效果的隨從,我覺得工程師學(xué)徒很不錯。同樣,我加入了一張5費(fèi) 4/4的加基森拍賣師,在后來我贏得的牌包里面,我開出了第二張加基森拍賣師。同時我加入了兩張法力之潮圖騰,為了節(jié)省游戲中期的手牌消耗,以及兩張碧藍(lán)幼龍。防守方面我加入了兩張野性狼魂,以及兩張森金持盾衛(wèi)士。森金3/5,并且有嘲諷這不可思議,這些卡幾乎所有人都會加入牌中。我同時加入了一張阿古斯防御者,以及一張日怒保衛(wèi)者,我使用這兩張牌直到我獲得第二張阿古斯防御者,于是我把日怒保衛(wèi)者和阿古斯防御者進(jìn)行了交換,因?yàn)榈谝惶斓母杏X是日怒保衛(wèi)者作為防御者表現(xiàn)并不能讓我滿意。我同樣獲得了一張年輕的酒仙,在我已經(jīng)獲得了很多的有戰(zhàn)吼的隨從中,它總是能很好的配合。至少,它是張2費(fèi),2/3的牌。
對于游戲后期,我準(zhǔn)備了一張7費(fèi)6/6的暴風(fēng)城勇士,之后我又加入了第二張從第一天贏來的卡包里開出來的暴風(fēng)城勇士。我同樣加入了一張擁有很好三圍的火元素,有了這個戰(zhàn)吼,這是個合算的買一送一。
當(dāng)然,如果我碰巧得到傳說卡血法師薩爾諾斯,我將會把他添加到我的牌組中去。但是即便沒有這些傳說卡我也可以創(chuàng)建一個強(qiáng)力的牌組到達(dá)大師。記住,最重要的不是擁有一個由30張?zhí)貏e特殊的卡組成的牌組,而是你選擇的卡能夠滿足你所需要他們扮演的角色。
我在第一天從游戲中學(xué)到的是每一張卡牌由你對手使用出來以后都暴露了他們的意圖,而我在看人們出牌的過程中卻并沒有全神貫注。這是我從玩撲克中學(xué)會的,麥克卡羅說過一句名言:“找出你的對手想讓你做的事,然后讓他們失望!痹跔t石中,一旦我發(fā)現(xiàn)了他們試圖做的事情,我一定要關(guān)注自己的舉措,我不斷的讓他們失望,并且阻止他們實(shí)施他們的戰(zhàn)術(shù)。
舉個例子,我當(dāng)時在用另一個薩滿套牌,我的對手使用的第一張牌是個魚人。那確切的告訴了我他用的是哪種牌組。他要么是一個有火舌圖騰,嗜血或者這一類增益狀態(tài)的低費(fèi)隨從牌組,要么他不是一個非常優(yōu)秀的玩家,而在這種情況下,我可以很輕易的打敗他。所以我的目標(biāo)是控制他在場上的隨從數(shù)量保持一個較低的水平,并且讓我的英雄通過石化武器,雷鑄戰(zhàn)斧造成傷害來保持場上的控制,同時,在他做出舉動的時候保證手上的AOE傷害卡以及沉默卡的使用。每當(dāng)他打出一張來增益其他隨從的時候,我會馬上拿出來。如果我做錯了判斷錯了關(guān)于對手的戰(zhàn)略的話,我也可以在之后他的回合中快速適應(yīng)。
對了,還有一個很關(guān)鍵的東西,你一定要挑剔你的起手牌!一定要送回去大多數(shù)在早期幫助不了你的卡片,包括妖術(shù),閃電風(fēng)暴,以及所有5+費(fèi)用的卡片。你不會很早的使用它們,并且之后你會有足夠的時間去抽到它們。我同樣否決法力之潮圖騰,因?yàn)槿绻液茉绲恼賳舅脑,它總是死,于是它往往呆在你的手牌里,又或者你耗費(fèi)三點(diǎn)法力只來召喚一張卡。而工程師學(xué)徒在這種情況下使用更好。我否決閃電風(fēng)暴和妖術(shù)是因?yàn)閯傞_始的3-4回合中你不會想用它配合著游戲前期的叉狀閃電,石化武器和雷鑄戰(zhàn)斧來使用的。
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