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2013/11/17 11:01:21 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論 (0)
爐石傳說這款游戲中,法師這個職業(yè)比較強大,那么給如何打到大師三呢?今天小編就給大家?guī)矸◣煷髱熑ヂ,希望大家喜歡!
拿到臺服激活碼以后,我用藍(lán)白獵人放狗套和生物流法師套很快就打到了大師三星,然后就進(jìn)入了競技場的掙扎階段。這是我意識到記錄數(shù)據(jù)重要性后的統(tǒng)計,可以看出,除了法師以外,我仍舊打的一塌糊涂,而trump,ekop,hafu等人的競技場勝率都達(dá)到了80%以上,這不得不讓我思考,我和他們的差距在哪里?這就需要我首先弄明白我法師的勝率為何這么高?
一、核心思想
思考過程很長,我首先說結(jié)論:
不難理解,這其實就是生物流法師套的核心思想,恰巧也非常適合競技場。
這一流派的核心,就在于前期利用2/3/2或2/2/1的優(yōu)質(zhì)生物,配合英雄技能與法術(shù)、武器,在18點血之前,不惜血本對對方生物采取強制性的清場,這一階段我稱之為防守階段。這一階段的重點在于不讓對方場上有生物,最佳情況是每個回合保持清場并能對對方本體造成傷害。
在游戲進(jìn)入中期后,你還必須擁有反擊的能力,對于法師來說,就是火球和炎爆,這就要求你的卡組必須要有3張以上的抽卡生物來加快拿到反擊武器的速度,這個階段最好是在你的血降到15點之前。
后期如果打到了摸一張出一張的情況,只能信任自己的卡組了。
那么為什么我要先說核心思想呢?
因為競技場的抽牌階段是非常重要的,如果你沒有自己的思路,對于當(dāng)前職業(yè)的理解,你的抽牌將一塌糊涂,這也是為什么很多人抱怨自己打不好競技場是因為運氣的緣故,說自己老拿不到自己需要的牌。我可以很明白的說一句,運氣絕對不是阻礙你的最大敵人。否則就無法解釋我法師的高勝率,畢竟我抽到炎爆的盤數(shù)很少,甚至經(jīng)常拿不到一張AOE,可我依然能用法師打到80%的勝率,因為我對法師這套防守反擊的打法了如指掌,也對法師整體抽卡的順序有非常完整的評價體系。接下來,我就說一下我用法師時的top card,并一一分析,看這一評價體系是如何與我的核心思想和戰(zhàn)術(shù)打法完美結(jié)合的。
二、通用必選牌
精靈龍
這是防守反擊戰(zhàn)術(shù)思想的前期防守階段的核心生物,有多少張拿多少張,我最多拿過3張。
優(yōu)勢:配合法師技能,前期可謂予取予求,尤其適合后手,對方如果1費出1/1/3的強勢生物,如北郡,法力龍,術(shù)士藍(lán)胖,后手上精靈龍是無敵的,對方無法用法術(shù)來清場,1攻又無法消滅精靈龍,必賺1卡差。而有武器的職業(yè),戰(zhàn)士、圣騎、薩滿,都沒有1費強勢生物,這就意味著它沒有弱點,必定能取得優(yōu)勢,最差也能換1個生物或者造成本體3點傷害。
弱點:怕AOE怪物!
酸性沼澤軟泥怪
這張應(yīng)該不用多解說。說一下為什么要選擇2/3/2,而不是2/2/3,這就涉及核心思想,前期防守的階段,我們不需要留生物,但是必須最大限度的用小費生物換取對方大生物和血量,那么配合技能,我們用一張2費的3攻生物,甚至能置換對方的4防生物,這個優(yōu)勢會逐漸累積,對方上一張大生物,我們用一張小生物+2點水晶置換,再放一張小生物,這就是防守階段的正常局面。同樣的,我更喜歡戰(zhàn)利品貯藏者,而不是工程師學(xué)徒,因為2攻就可以換掉精靈龍。這也是由核心思想決定的。
優(yōu)勢:對陣戰(zhàn)士、圣騎,留手里有奇效。本身體質(zhì)2/3/2又是標(biāo)配,無愧全職業(yè)必拿強牌名號。
弱點:對無武器職業(yè)一般,最多2張,1張也可接受,不用多拿。
破碎殘陽祭司
前期防守的核心輔助,精靈龍的最佳拍檔。
優(yōu)勢:體質(zhì)3/3很標(biāo)準(zhǔn),3費出場配合精靈龍或其他3/2可上一檔次。
弱點:第一張摸到時比較尷尬。
銀色指揮官
相當(dāng)于4點傷害,再加一個4/3生物,難以置信的強力。
優(yōu)勢:關(guān)鍵時刻解場,或者配合火球翻盤,泛用性極廣。而且是4攻哦。
弱點:6點費用在防守反擊體系里還是比較高的。
黑鐵矮人
小生物瞬間長大,中期防守或者反擊的輔助核心。
優(yōu)勢:解除對手大怪威脅,或者加大攻擊力度,體質(zhì)4/4同樣達(dá)標(biāo)。
弱點:注意下場必須加攻擊力,場上本方?jīng)]怪很尷尬。
戰(zhàn)利品貯藏者
把抽卡都放在一起,因為我們需要至少三張抽卡為妙,雖然戰(zhàn)術(shù)上更傾向于戰(zhàn)利品貯藏者,但是抽卡時往往只能有什么抽什么。以上四種,一共三到四張就好了。排名也是一樣的道理,低費最佳,可保持防守節(jié)奏,又能補充手牌數(shù)量,中期則盡量選擇體質(zhì)好的。
三、法師職業(yè)牌
炎爆術(shù)
光有防守,是不能取勝的,法師之所以如此適合這一戰(zhàn)術(shù)體系,原因就在于它有獨一無二的殺傷技能,無可阻擋,難以預(yù)測的反擊能力——炎爆。
優(yōu)勢:可怕的威懾力。當(dāng)對方的血量在18點的時候,很有可能你已經(jīng)知道他死了,只需要火球+炎爆+2個回合而已。圍繞這一傷害的操作余地很大。
弱點:8費。對方可以加血。法術(shù)反制。
火球術(shù)
反擊又一利器。炎爆是C羅的話,他就像梅西,更靈活,泛用性更廣。
優(yōu)勢:4費。6點實實在在的傷害。性價比很高,前中后期各有用途。
劣勢:使用時機頗費思量。我喜歡在對局中盡量讓對手思考,讓對手來面臨更多選擇猶豫不決,而火球卻是一張需要不斷衡量局勢來決定是打隨從還是打本體的手牌,這也是我將它排在第2名的原因,畢竟我曾親身體驗將它甩隨從后對方剩5點血翻盤的窘境。
寒冰箭
2費,3傷害,前期防守中堅力量。后手硬幣精靈龍,手握一發(fā)寒冰箭。這就是我贏的節(jié)奏!
優(yōu)勢:費用低。前三回合配合職業(yè)技能所有卡牌通殺。管你什么核心牌,前三回合上來就是殺。我的精靈龍穩(wěn)坐釣魚臺。
弱點:精靈龍!
暴風(fēng)雪
神奇的翻盤專用卡牌。暴風(fēng)雪+火球+技能,下回合命運之抽,炎爆+技能。全數(shù)凍結(jié)這一點等于又賺了一個回合,在防守反擊這一思想下,一回合就有可能逆轉(zhuǎn)輸贏。
優(yōu)勢:清場附帶控制一回合。請大喊 Destiny Draw吧!
弱點:5費。實際上也符合這張卡的實際效果,不過還是容易被快速展開的RUSH套牌鉆空子。
變形術(shù)
優(yōu)勢:咩。
弱點:咩。
奧術(shù)飛彈
1費的費用讓它成為前期非常好用的一張牌。
優(yōu)勢:前期對于對方的隨從有很大殺傷力。配合法師技能更是相得益彰。
劣勢:不可控,有時候容易讓你錘桌子。
以上六名同樣是必拿。后面的見仁見智,水元素和烈焰風(fēng)暴實際上也不錯,但是各有優(yōu)缺點,看法力曲線拿。
四、總結(jié)
不要選擇需要互相配合的卡牌。
當(dāng)你們在抱怨運氣的時候,我只能苦笑。因為你們所說的偶然,對我來說其實是必然,你們所認(rèn)為的必然,實乃心中胡思亂想。你選了冰槍,你為什么要抱怨?是你自己把自己逼到了必須摸到凍結(jié)的狹路。你選了法傷加成仆從,你為什么要抱怨?是你自己把自己逼到了必須多選法術(shù)的狹路。你用了獵人,你為什么要抱怨,是你自己把自己逼到了必須摸到放狗還要好多野獸的狹路。記住金玉良言,不要選擇需要互相配合的卡牌!不要讓自己的路越走越窄!每一張牌,它必須自己出場就是體質(zhì)絕佳,還能控制局面,最好還得賺取卡差。記住,是每一張獨立的牌!競技場需要的只是整體的戰(zhàn)略思路,你按小格局的戰(zhàn)術(shù)思想選牌,那么你就繼續(xù)抱怨你的bad luck去吧!在真正適合的戰(zhàn)略思路指導(dǎo)下,是不存在“選不到需要的牌”一說的,因為你不需要特定的牌,只存在你需要的這個位置上的卡牌的優(yōu)劣程度,就像精靈龍和軟泥怪和迅猛龍的區(qū)別,迅猛龍絕對也是可以完成前期防守任務(wù)的,只是性價比低。在這種情況下,你將充滿自信,而不是喋喋不休,因為你選出來的卡組只存在強度上的區(qū)別,絕不會出現(xiàn)哪張牌沒選到你就失去自信的情況。我還是想拿足球來做類比,當(dāng)你擁有一個完善體系的時候,你的陣型應(yīng)該總是穩(wěn)定的,比如說4231,區(qū)別只是這個1是米利托還是德羅巴,或者你沒錢,只好用本特克,但是你依然能取得良好的成績,只要你的體系穩(wěn)定,防守穩(wěn)健,反擊犀利。
討論才能進(jìn)步嘛!我確實競技場也不是打的很好,所以才寫出來整理一下,寫成文字的話很多事情才能固定下來才能討論。
1、排名只是相對的,第1輪同時出了精靈龍和軟泥怪,那我會拿精靈龍,這就是我排名的意思,不是說拿了暴風(fēng)雪烈焰風(fēng)暴就不拿了因為競技場抽卡隨機性很高,排名還要考慮先出現(xiàn)和后出現(xiàn)的問題,但是這個展開比較復(fù)雜,我會在后面的章節(jié)繼續(xù)寫,究竟該不該拿,拿高費還是低費,這個不是一下子能說清的,是一種整體的思想,我用法師的時候領(lǐng)會比較明顯,有種感覺,用其他職業(yè)目前還不熟練。
2、我不認(rèn)為其他職業(yè)差別很大,只要是在防守反擊整體思想的指導(dǎo)下,至少通用牌部分的排名對我來說是不會改變的。目前我考慮的職業(yè)選擇是 法師 >薩滿> 德魯伊> 戰(zhàn)士,但是這一排名仍舊是我個人的排名,我心目中使用防守反擊合適程度的排名,如果你有另外的戰(zhàn)略思想,自然會有其他排名,這就像用慣了4231的教練和喜歡442兩翼齊飛的教練,他們對于同一張牌的理解,肯定都是完全不同的,所以有些球員換了球隊就會打的很差。
3、關(guān)于“不要選擇需要互相配合的卡牌! 這個當(dāng)然理解起來也是見仁見智了,總之我在競技場是不用獵人和牧師的,我不想讓自己整天抱怨,我追求穩(wěn)定和讓自己的路越走越寬闊,至少對我來說解決方法非常簡單,不用獵人我就不用抱怨沒抽到放狗野獸,不用牧師就不用抱怨沒抽到精神控制,我只要足夠的2/3/2,足夠的4攻生物,3-4張抽卡生物或技能,整體保持9張 2費 生物,10張法術(shù),維持一個我熟悉的陣型就可以了,在這種情況下,按照排名來拿牌,在我看來是毫無問題的。
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