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爐石傳說國服天梯26位法師核心卡組分享

2013/11/20 16:26:30 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

爐石傳說官方近日公布了國服天梯前50名的玩家名單,今天小編給大家?guī)淼木褪桥琶?6的玩家卡組,下面就是詳細的分析,希望大家喜歡!

官方前日公布了爐石傳說國服天梯前50名的玩家名單,今天為大家?guī)淼木褪沁@個榜單中排名26的法師卡組,玩家們想要了解一下天梯26的法師使用了哪些卡牌,以及他的常用打法嗎?更多精彩內(nèi)容請玩家們繼續(xù)關(guān)注本站哦。

  使用職業(yè)是法師。。。(其實是玩的時間很少,加上奧塵資源有限只研究了法師的卡組)

  策略是時下比較流行的【直傷流】,不過在細節(jié)搭配上對陣容做了最大限度的合(diao)理(si)化。去除掉了全部的3cost以上的隨從卡,隨從卡也全部是以戰(zhàn)吼和亡語為主要使用手段,讓對手的控場牌毫無用武之地?ńM以基礎(chǔ)卡為主,無氪金英雄卡,適合免費玩家。

  大部分都是40塵的東西,隨隨便便就能湊齊,只有2張炎爆術(shù)和2張冰箱合集1600的奧術(shù)之塵比較難弄,新手很多成就獎金還有競技場對吧,其實每天做做日常拆拆包,把列表里別的卡都拆掉,全部湊齊絕非難事。

  什么?你問我怎么弄齊的1600奧術(shù)之塵?其實是鄙人游戲第一包擴展包抽到了金色死亡之翼,感謝幻想鄉(xiāng)的恩賜,果斷拆掉(笑

  此卡組歸類可分為直傷流,而且是區(qū)別于鋪場直傷流的控場直傷流,可以看到,卡組里基本上只有三種牌,直接傷害型,保命類,抽卡類,隨從卡完全放棄作為一般戰(zhàn)術(shù)主流卡片的站樁單位卡。

  戰(zhàn)術(shù)思路也比較簡單,傷害卡直接打臉,保命類卡作用就是多延續(xù)一回合時間,抽牌卡提供更多緩和空間,只要在手上完全沒有保命類卡之前,擁有可以把對手30點血轟掉的足夠數(shù)量的卡就夠了。

  卡組擁有總計48點的直傷威力,基本上可以在3回合內(nèi)傾瀉干凈,簡單 粗暴 勝率高。關(guān)鍵是便宜。以下是各個卡牌使用理由的個人見解。

  卡組分析:

  1cost: 5張

  冰槍術(shù)*1(直傷卡):1費4傷害,性價比最高,冰槍的前提是寒冰箭,不帶兩張是擔(dān)心卡手。后期直接打臉

  鏡像術(shù)*2(保命卡):初期抽到防精靈龍,后期抽到能用就用,主要還是防獵人和沖鋒戰(zhàn)士。

  麻風(fēng)侏儒*2(直傷卡):1費2傷害,附贈1血,性價比很高,摸到敵人就賺了。不過遇到能回血的職業(yè)效果不太好,有氪金卡換掉最好。

  2cost 8張

  冰霜新星*2(保命卡):2cost換一回合爭取時間,打臉系必帶,我恨不得帶8張- -

  寒冰箭*2:(直傷卡):2費3傷害,冰槍前置不解釋。

  工程師學(xué)徒/全都點需求*2(抽牌卡):主要是爭取時間用,一牌換一牌,壓縮牌組,提高抽牌效能

  3cost 10張

  奧術(shù)智慧*2(抽牌卡):壓縮卡牌,還能1卡換兩卡,必帶不解釋

  冰錐術(shù)*2(保命卡):同冰霜新星

  冰箱/冰盾*2(保命卡):冰箱不解釋,打臉組必帶,有人覺得冰盾沒必要,實際上在各種控場技能之下,敵人有效隨從傷害很少有一回合能超過8點的,帶冰盾同樣等于爭取一回合,另外可以騙下獵人的照明彈。

  寒冰先知*2(抽牌卡):讓人又愛又恨的牌,對其他陣容還好,遇上沖鋒戰(zhàn)士和放狗照明獵人完全不敢用,最好后期,手握冰箱的時候再使用。論抽牌效果是全隨從卡里最高的。

  4COST 2張

  火球術(shù)*2:4費6傷,打臉主力之一不解釋。

  5COST以上 5張

  暴風(fēng)雪*2:同樣讓人恨不得帶8張的卡,控場+傷害,親女兒的象征。

  烈焰風(fēng)暴*1:我覺得帶1張就足夠了,事實上很少發(fā)現(xiàn)能有使用兩次的情況,能用2次基本上都是大后期了,后期敵人召喚的卡牌,很有可能一張烈焰秒不掉,而且7cost耽誤一回合寶貴時間。所以目前帶1張實戰(zhàn)感覺無壓力。

  炎爆術(shù)*2:2張卡20傷害,打臉的證明,抽到兩炎爆2冰箱你就邪笑吧,冰箱+炎爆術(shù),已經(jīng)數(shù)不清多少老江湖栽在這種組合上了.

  卡組解析

  核心是2張炎爆術(shù)和2張大冰箱,只要手上有這四張牌,基本上就能保證勝券在握了。戰(zhàn)斗的結(jié)局經(jīng)常是對面場上一堆隨從,各種有理由一回合秒掉你,而你一發(fā)大火球直接結(jié)束戰(zhàn)斗,,正如卡牌描述一樣,【一陣奸笑】著勝利比賽,對手眼睜睜地看著手上和場上一堆隨從,卻拿你一點辦法也沒有,樂趣度非常高。

  法師能成為戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)秀牌組其實并不少,奧秘流,直傷流,法傷流,強化流等等。。。個人鐘愛直傷流,并非由于這個戰(zhàn)術(shù)可以做到應(yīng)對最廣綜合實力最強,而是這種打法玩起來極具特色而且十分愉悅♂。

  總之可以看到,就像是RTS游戲里的各種RUSH戰(zhàn)術(shù)一樣,贏不了直接退,使用這種戰(zhàn)術(shù)就算輸了也會很開心(贏了更開心XD),關(guān)鍵是這套牌組只要能玩明白,理解核心思路后勝率非常高,價格便宜,組牌門檻也大眾化,可謂兩全其美之典范。

  目前卡組其實并非完美,由于寒冰先知這種賣隊友的卡牌的存在,遇上沖鋒武器戰(zhàn)士,帶照明彈的放狗獵人這種同樣戰(zhàn)術(shù)鮮明的卡牌時還是蠻傷的,基本上勝率64開,而遇到其他職業(yè)則可以保證完全自信的勝利。

  有條件的土豪可以考慮換上血法師(抽牌+法傷),釣魚男(抽牌極品),火車王(免費大火球)和紅龍女王(直傷流的極品)這四張氪金替代卡組其他,我感覺這四張是能與直傷卡組搭配最好的,具體效果我用不起所以不發(fā)表評論。

  一般網(wǎng)絡(luò)游戲來說,無論是好游戲還是壞游戲,設(shè)計師的共同認同點只有一個,時間或者金錢,玩家至少要付出一點才可以。而這次鄙人一沒消費,二僅玩數(shù)日,兩點一點不沾就被商家認可,該說是幻想鄉(xiāng)的恩惠么,或許也有某種意義上掌握了點滴成功竅門的因素,在此除了游戲本身技巧攻略外,也愿與各位朋友分享一二。

  游戲/學(xué)習(xí)和工作雖然目的各不相同,但想要做好的方法我覺得其實都是類似的。玩游戲的方法很簡單,初期找一個實用的攻略,然后照著做到最好就夠了,十年一劍,這是最簡單粗暴最有效率最快能玩好的辦法,而且玩的比別人強也能讓你享受到更多樂趣。

  剩下的時間,自己在了解系統(tǒng)的基礎(chǔ)上慢慢領(lǐng)悟獨創(chuàng)招式,如果設(shè)計者提供的游戲系統(tǒng)足夠出色,那么玩法也是藝術(shù)。

  爐石其實我還僅僅停留在第一階段,因為看了國外Doa大人的解說,并在其基礎(chǔ)上做了改動后才有了自己風(fēng)格的卡組。我是秉承實用主義的,黑貓白貓能抓住老鼠就好。既然是競技游戲,首先是要勝利,然后才是發(fā)明戰(zhàn)術(shù),也希望其他新人們不要拘泥于原創(chuàng),想贏的話用盡各種游戲規(guī)則范圍內(nèi)的手段都可以。不過他人的也不一定完全都好,一定要自己親自去思考,總結(jié)出最適合自己品味的游戲戰(zhàn)術(shù)。完全照搬同樣會喪失游戲樂趣。

  以不同勝利追求為目的的戰(zhàn)術(shù)思路,法力曲線,期望概率,卡牌組合與實戰(zhàn)中發(fā)動幾率,各種連協(xié)等等,甚至要用到很多概率統(tǒng)計方面的知識才能做到組牌和實戰(zhàn)運用的最優(yōu)化,作為新手鄙人還有太多太多需要學(xué)習(xí)的地方,爐石之路漫漫長。

  不過其實時間也是金錢的一部分,如果在一款游戲上消耗了足夠多的時間,秉承效率氪金原則,我還是建議朋友們稍微花些錢享受更多樂趣?吹骄W(wǎng)易這樣待我不薄后我也準備氪金一些了呢。 以上,快樂與成功之本源自信念。相信計算考量,相信天道酬勤,相信成功者的經(jīng)驗,相信緣與命運,以及最重要的,相信幻想鄉(xiāng),好人一生平安,祝各位朋友游戲愉快!


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