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全民英雄紫卡英雄技能分類及效果介紹

2013/11/24 17:05:51 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

全民英雄這款游戲中紫卡已經(jīng)有很多了,我們的選擇非常重要,那么哪些技能對我們的幫助更大呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

 今天小編要給大家說的是全民英雄紫卡英雄技能分類以及效果,全民英雄的紫卡算算也有四十多個了,那下面小編就來為大家詳細的介紹下全民英雄英雄技能的分類以及效果吧。

  一、集火技能

  英雄卡牌在釋放技能的過程中有一定的幾率觸發(fā)集火;野怪沒有相應(yīng)的技能,所以無法發(fā)起集火,另外并非英雄所有的技能都有集火的功能,只有特定的技能才能集火。

  集火相關(guān)知識:

  1、像前面所述野怪沒有技能,無法集火,需要英雄技能中有集火幾率才可以發(fā)起局部Gank。

  2、集火不是純粹意義上的群毆,是經(jīng)過系統(tǒng)判定由特定數(shù)目英雄發(fā)起進攻,在戰(zhàn)斗畫面下邊有個進度條,最先到達右邊的英雄可以優(yōu)先發(fā)起攻擊。

  這里要注意的是以中間藍色圖標(biāo)為界,右邊區(qū)域是集火區(qū)域,當(dāng)其中一個英雄發(fā)起集火這個區(qū)域內(nèi)所有的英雄都會發(fā)起進攻,集火完畢后,參與集火的英雄會依次直接回到進度條的最左邊,只有再次越過中間藍色圖標(biāo)才可以參與下一輪集火。

  3、如果在右邊區(qū)域沒有英雄的話,系統(tǒng)會隨機抽取一位英雄參與集火,也就是說這輪進攻只能由兩個英雄發(fā)起;集火是技能攻擊,當(dāng)右邊區(qū)域沒有足夠魔法發(fā)動技能時,則會跳過該英雄的攻擊而不是轉(zhuǎn)為普通攻擊。

  集火的缺點:

  很多玩家都有這樣的感慨,被攻擊的目標(biāo)已經(jīng)是殘血或者是一個普通攻擊就可以帶走的情況下發(fā)起集火,簡直是浪費魔法、浪費進度條,對于這樣的系統(tǒng)設(shè)定,到現(xiàn)在我還是不能理解。

  二、控制技能

  一個團隊需要有肉盾和輸出,當(dāng)然這個只是標(biāo)準(zhǔn)的配置,如果是隊伍中有強力的控制技能,那么會起到事半功倍的效果;一個肉盾有控制的技能,那么他就不是一個簡單的T了,他是火力的吸收和對方輸出的限制者,我會告訴你撼地小牛是很好用的嗎?

  單體控制技能只對單個怪物造成控制效果,由于技能數(shù)量比較多,小編獨立整理成一個頁面方便大家查找。

  群體的控制技能你傷不起啊,下面已經(jīng)整理出相關(guān)群控技能和所屬的英雄,你會知道為什么擁有群控技能的英雄長得那么好看了。

  溝壑:攻擊左側(cè)群體敵人造成傷害,并造成敵方眩暈,持續(xù)2秒,有幾率觸發(fā)集火。(撼地小牛)

  馬蹄踐踏:攻擊右側(cè)群體敵人,造成80%攻擊力的傷害,并造成眩暈2秒,有幾率觸發(fā)集火(半人馬酋長)

  追蹤導(dǎo)彈:攻擊敵方最左側(cè)目標(biāo),造成110%攻擊力的傷害,并造成對方眩暈,持續(xù)3秒(矮人直升機)

  枷鎖:攻擊敵方前排目標(biāo),施展枷鎖將對方困住,持續(xù)2秒(小歪)

  三、輔助技能

  游戲中的輔助除了有裝備輔助以外,最常見的就是輔助英雄了,因為這些英雄的技能可以對團隊起到某些增益的作用;雖然過多的目光聚焦在輸出的身上,但是對團隊默默作貢獻的技能我們也不能忽視,具體哪些技能是輔助的技能呢?

  不過需要注意的是有很多技能跟原Dota技能效果是不一樣的,例如DK的無光之盾,在游戲中是純粹的輔助技能,而在Dota中盾被擊破后對敵方單位能夠造成濺射傷害,這種是算輔助技能還是傷害技能呢?

  四、被動技能

  被動技能的作用蠻大的,如致命一擊是永久提高自身的暴擊率5%,隨著等級的提高暴擊率還會有所提升,在有限資源的情況下,適當(dāng)對被動技能加點能起到意想不到的作用。


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