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爐石傳說中立橙卡排名大盤點

2013/11/25 15:25:16 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

爐石傳說中橙卡很多,但是我們屌絲手上的奧術(shù)之塵還是不夠的,所以該如何選擇橙卡呢?下面就請看小編帶來的攻略吧!

首先這個標(biāo)題是一個玩笑,大家就當(dāng)我標(biāo)題黨吧,希望看到的時候不要太介意。醞釀這篇文章也有幾天了,主要因為自從小弟網(wǎng)易邀請賽的視頻播出之后,以及自己偶爾把自己錄的視頻放到優(yōu)酷和貼吧之后,似乎多了些認(rèn)識我的人。于是乎偶爾在微博,在貼吧會有朋友私信我。給出幾個橙卡的名稱,問我如果合成的話,優(yōu)先考慮哪張橙卡。其實每次我給出的答案還是非常固定的且非常負(fù)責(zé)的,就是合成你沒有抽到的那些橙卡。不過每次都被人鄙視,因為這好像是廢話,再2的人也不會去合成一張已經(jīng)有的橙卡。所以就有了這篇文章,羅列了所有的中立橙卡并加以分析。讓我們看看到底哪些橙卡值得我們優(yōu)先去合成,哪些橙卡更加的實用。

我之所以不分析職業(yè)橙卡是因為每個職業(yè)只有一張,就算再厲害,也只能一個職業(yè)用,如果你打?qū)?yīng)的職業(yè),再具體分析要不要帶職業(yè)橙。如果不打該職業(yè),則根本不用考慮這樣的問題。中立的就不一樣了,總有一些橙卡可以被放進(jìn)很多套牌,有點“一橙在手,天下我有”的感覺。而另一些,則華而不實,只有1600塵的你和我,千萬要謹(jǐn)慎選擇。(什么?你是買了超過500包的高富帥?請自動無視這篇文章)

話不多說,開始分析。

這兩個家伙先被拿出來說事不為別的。一個是魚人老大,你得湊齊魚人小弟才能召喚神龍,花錢可是請不來的。

另外一個雖然可以合成和分解,但是我想充過錢的玩家都明白,哪怕你只花12塊錢打了個競技場,或者18塊錢買了兩個包,都會免費得到一個金色的發(fā)明家。而我們這篇文章只討論橙卡投資性價比,這兩個貨,一個需要把小弟找齊,一個充一點錢就有,沒什么可聊的。發(fā)明家的樂趣性還不錯,每次都不一樣,至于實用性,呵呵。

我個人是不太喜歡任何0攻的隨從的——火舌圖騰也許除外。因為火舌圖騰自己雖然沒有戰(zhàn)斗力,但是可以立竿見影帶來戰(zhàn)斗力,尤其薩滿那種滿地插棍的職業(yè)。而周卓,本身沒有什么威脅,雖然看著還是挺別扭一般對手都會去解他,但是0功的隨從被踢死時,我們都懂的,感覺跟賠了一個似的。而現(xiàn)在天梯滿是潛行者的環(huán)境,誰還在乎你站個0-4的什么東西,再說了,潛行者給你個藥膏又怎樣,況且這張牌在惡心對手的同時也惡心了自己。自己也不能輕易發(fā)飆,否則后果慘重。也許小弟學(xué)識尚淺,我覺得周卓在24張橙卡里,不算厲害的,至少不靠前。

納特·帕格這樣的牌是我最不喜歡的,我說過,我使用一張牌我的底線是我能夠控制這張牌的下限。而帕格的下限。。。況且最近還被玩家吐槽幾率只有25%且暴雪也承認(rèn)這件事了。說實話其實50%有點厲害,但是依舊非常不穩(wěn)定。我個人是不希望自己在游戲當(dāng)中的輸贏看這貨的臉色。我有個朋友非常喜歡這牌,覺得釣魚的動畫效果做的不錯。這貨只有在前2回合打出且對手沒及時干掉且你還抓了牌的時候好像比較屌,雄起的要求也太多了。而且本身0攻,這意味著對手隨從解掉他不需要任何的代價。橫看豎看都不是一張好牌。

這貨我很長一段時間放到了我的術(shù)士快攻里面。怎么說呢,方差略大。對手沒事做的話前期一個44帶來的壓力是巨大的。但是反手被精神控制什么的。。。你懂的。所以后來我清出了我的套牌。這個牌是不適合去打天梯,因為天梯套牌五花八門不知道會出現(xiàn)什么簍子,不過現(xiàn)在潛行者比較多,如果打比賽的話還是可以考慮的。至少備牌不錯,甚至潛行者本身也可以帶。我相信比賽里沒什么人會帶疾跑。而潛行者的背刺本身就是0費。讓對手免費往匕首上涂個毒也無所謂的其實。但是從實用廣度來講,仍然不是很推薦,比賽里有的話投個機可能有不錯的效果,沒有就算了也無所謂。另外KOF賽制就不是很好了,因為對面有3個職業(yè),很可能有法術(shù)比較多的法師,而你又不能換出去。

血法師告訴了我們什么叫做全面,盡管身材上沒什么戰(zhàn)斗力。但是不虧手牌和法傷加1的效果讓這個小東西的泛用性非常廣。每個有AOE的職業(yè)都可以考慮用他。冰法是一定會有一席之地的,偏法傷一點的潛行者,中速偏慢的德魯伊都可以用他。血法師就像是一個狗頭人和戰(zhàn)利品貯藏者有點的結(jié)合,我們都清楚,那兩個貨也不是主攻隨從,一個是圖個法傷,一個是前期過度死了不虧。當(dāng)這兩張牌的有點出現(xiàn)在一起的時候,就變成了一張進(jìn)退自如的橙卡,塵不富裕的話,可以考慮先來個血法師。雖然不起眼,但是很實用。

這個東西我除非被逼到絕路,否則從不指定對手的隨從。至少,我們不會期待工匠大師當(dāng)做一個對隨從的去除而加入套牌。那么就意味著需要一些配合來指定自己的隨從。而只有指定本身已經(jīng)很弱小的隨從才不會虧,精靈龍這種級別的我就已經(jīng)不考慮去指定了。雖然變5/5恐龍很棒,不過我可不愿意承擔(dān)變1/1小松鼠的風(fēng)險。說實話目前我的賬號里還沒有工匠大師,如果有的話我會考慮把他嘗試加入我的鏡像法師里面,如果運氣好的話,會為我們帶來一些free game,(白來的勝利)運氣不好你心疼一個0/2嘲諷么?工匠大師本身的身材也不夠好,至不濟就當(dāng)3費出了個2/2,看上去依然不夠好。16個一費人的術(shù)士快改?我甚至覺得不如一個奧術(shù)傀儡穩(wěn)定的輸出高。出于我自己并沒有在競技場和天梯中使用過他,就先不下定論了。個人不是很期待他的表現(xiàn)。

穆克拉其實我的號里也沒有,一直想試一試。2回合站到場上的威力是非?捎^的,而且我覺得負(fù)面效果比米爾豪斯法力風(fēng)暴要可控些。你知道對手有兩根香蕉,你可以預(yù)期到這件事。不像米爾豪斯,打出的下一個回合完全是在恐懼的等待中度過。而5/5的身材也更加堅挺。不過現(xiàn)在術(shù)士快攻講究極速,北美的某冠軍已經(jīng)比我11個1費人的版本還要變態(tài),放到了16個,這么看上去3費的猩猩似乎笨重了一些。而潛行者快攻呢?各種連擊又讓你似乎覺得算上連擊的價值軍情七處特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能讓對手的潛行者爽的不得了,各種連擊然后給你發(fā)悶棍。你還想玩么?就算沒有悶棍,就場上隨便什么個小東西吃個香蕉跟大力水手吃菠菜一樣勇猛然后換掉你的猩猩,你的心情應(yīng)該也不太好。對手是術(shù)士?好像更是要GG的節(jié)奏,F(xiàn)在可是流行1/1圣盾的版本。你愿意幫他變3/3么?不過出于對高效率的費用身材比的看重,我總覺得這個猩猩在未來的某一天能發(fā)光發(fā)熱。但那既然不是今天,就先等等吧。畢竟?fàn)t石沒有交易系統(tǒng)也就不存在牌價變動,也不用提前投資。

火車王的梗相信所有魔獸世界玩家都比我清楚。這張牌設(shè)計的也很有意思,很符合這個梗的體驗還原,包括這個笨蛋死掉時的配音。不過在爐石當(dāng)中火車王可不像在那個視頻里那樣笨笨的把怪招來導(dǎo)致滅團。雖然有一個負(fù)面的戰(zhàn)候效果,不過6攻沖鋒可不是鬧著玩的。很多時候相當(dāng)于一個全職業(yè)的火球。當(dāng)然就這張牌的設(shè)定來看,還是只適合快攻。目前我個人也認(rèn)為只有術(shù)士超展開極速快攻比較適合火車王——不,是非常適合。雖然不希望起手看到,但是4費左右抓到的時候心情就非常好了。打術(shù)士快攻的朋友有火車王一定要帶。沒有的話看你想不想讓自己的套牌更上一層樓了。想的話就來一個,你不會失望。但是沒有火車王,術(shù)士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一張橙卡。

瓊斯的效果很有針對性,再說白一點,就是對戰(zhàn)士和圣騎這兩個揮舞著重型武器的職業(yè)很有殺傷力。所以如果是現(xiàn)在類似旅法師營地舉辦的這種1職業(yè)3局2勝的比賽里,雖然不會進(jìn)主,但是備牌如果有的話對上對口的職業(yè)肯定是要換進(jìn)來的。放在主牌太過投機,費用身材比甚至不如一個軟泥怪。但是備牌你冷不丁的來一下,效果往往是非常好的。雖然戰(zhàn)士的武器耐久都不高,但是戰(zhàn)士不像潛行者用能力造,戰(zhàn)士的武器真的一張是一張,拆掉哪個都劃算的感覺。圣騎也不說了,真銀圣劍一天在競技場里砍死多少玩家。能夠拆到武器抓一個就很不錯了,更不要提遇到公正之劍的故事。至于對潛行者,其實反而效果一般,因為現(xiàn)在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出來的,就顯得一般了。對潛行者關(guān)鍵的是前期構(gòu)筑場面的隨從,英雄本身造的小匕首,不涂毒是不疼不癢的。總的來說,希望參加高級別比賽最好還是要有一個,碰到戰(zhàn)士跟騎士就高高興興備牌局往里換。但是打天梯和KOF意義不大。主牌不要組的太極端。

女王大人曾經(jīng)被我放到我的各種套牌里。說實話,賺卡差的效果并不明顯,但是打亂對手節(jié)奏和計劃的效果非常明顯。首先,在干掉女王之前,應(yīng)該最好不要鋪一桌子隨從,被拿走哪個肯定都是虧。而且女王5費5/5又飽滿堅挺的不行。(不要想歪了)現(xiàn)在也有潛行者開始放了,前期壓制2-3回合然后頂出女王,會讓每一個對手都很頭疼。很多套牌,其實都可以有女王的一席之地,只是風(fēng)格的問題。這也是我比較優(yōu)先推薦的東西。

綠皮船長如果你喜歡打戰(zhàn)士的話,還是要放一個,無論是血吼還是奧金斧被船長BUFF一下都會變得鋒利無比,甚至直接可能一把武器就要了對手的命。圣騎士里面我試過了,感覺一般般。因為圣騎比起戰(zhàn)士更加全面,也沒有那么依賴武器。當(dāng)然真銀圣劍要是來這么一下,我想應(yīng)該也能想象的出威力。哪怕給公正+1/+1都會讓公正變得更加全面。潛行者里面就一般了,也沒見誰放。可能因為潛行者主要是匕首清小怪隨從打臉的特點吧。船長屬于可用卡范圍,要不要打造,還看個人喜好。

伊利丹在我看來屬于那種比較華而不實的橙卡。我對這張牌的印象還沒有新手教程的最后一關(guān)要深。首先6費5防的比例就不是很好。一般賺不到幾個2/1也就被干掉了,主要是6費出來的一個橙卡隨從,幾乎不帶來任何場面變化。如果自己生命岌岌可危,對手完全可以無視伊利丹的存在打過來,而如果是優(yōu)勢局,出什么都會進(jìn)一步的擴大優(yōu)勢。一張牌的好壞我覺得往往取決于劣勢局和均勢局打出來能給你帶來多大幫助。伊利丹我認(rèn)為做的還不夠好,效果雖然看似很賺,其實是隔靴搔癢。如果不是為了收集全卡冊,不是那么推薦。

這貨雖然看上去更慫一點,其實我覺得比伊利丹還是實用些。因為伊利丹一個是6費頂出來很可能賺不到東西就被1換1,往后拖賺幾個2/1也沒有那么厲害。凱恩血蹄就不一樣了,好比一個大號的麥田傀儡,去撞死個對面的什么東西再來一個,應(yīng)該說怎么都不虧。中沉默當(dāng)然另作別論。缺點同樣是提供的防守不夠,劣勢局效果一般。但是均勢局的表現(xiàn)還算可圈可點。我在22勝的那套德魯伊里面用過,錦上添花的時候多,還是不太雪中送炭的。

我想沒有人介意我在這貨上省一些篇幅的。身材雖然看上去非常嚇人,也超出了一般的性價比。但是作為橙卡,這么慘的負(fù)面效果還真是有點丟人。對方場上無論有兩個什么小P隨從,只需一枚阿格斯之盾。就能輕松的換掉比斯巨獸,然后又帶來一個3/3,看你對手2換了你1,但是又出了一個3/3,真的是什么也沒賺到,畢竟是6個費。效果可能還沒有5費的風(fēng)險投資雇傭兵要好,我想這貨就是個吉祥物的命,開到了就當(dāng)看畫或者400塵,更不要考慮1600去合成的事了。當(dāng)然,除非塵多燒的。

霍格其實一開始總覺得很癟,2/2嘲諷對面隨便就踩死了,4/4也隨便就解了。6費出的東西總感覺不夠強力。但是后來我明白了,霍格如果躲在你另外一個嘲諷后面是非常厲害的,對手將會面對源源不斷的2/2嘲諷,這是非常頭疼的。而且雖然霍格在劣勢哪怕均勢時不難被解掉,但是對手如果當(dāng)回合無法取勝,他就必須不能無視霍格,因為誰也受不了每回合的一個2/2嘲諷。這意味著霍格犧牲了自己為你贏得了時間再次組織防線。而優(yōu)勢局就更不必說了。你的優(yōu)勢會不斷擴大,和伊利丹不一樣,你打出一張牌才多一個2/1,中AOE就會非常虧;舾裾咀×说脑挘鎸τ蠥OE的職業(yè),我可能就什么都不會出了,因為每回合白來一個2/2嘲諷就可以跟對手周旋很久,一個霍格是完全有可能逼出一發(fā)AOE的?傊,錢不富裕的話,優(yōu)先考慮霍格吧。

黑騎士跟哈里森瓊斯一樣,非常適合當(dāng)備胎。(真悲。┑沁@樣的牌在我們要參加個什么比賽時,往往是非常好的。因為可以完全打亂對手的計劃。當(dāng)對手藏在5/10的戰(zhàn)爭古樹的后面偷笑時,一發(fā)黑騎士絕對可以讓對手哭出來。說黑騎士不適合進(jìn)主牌是因為,你很可能面對快攻牌什么都?xì)⒉坏,面對潛行者就算殺掉一個阿格斯之盾BUFF之后的小人也不是很賺,節(jié)奏還是差的太多。而KOF賽制里,黑騎士就好一些,但是仍然不推薦3個職業(yè)都加入黑騎士,當(dāng)KOF中輸?shù)粢粋職業(yè)換套牌時,如果對面是個有很多嘲諷的防御型套牌,你就換上你有黑騎士的套牌。而1V1三局兩勝的比賽中,我想我們也經(jīng)常有機會換上黑騎士。

本來我一直是不太看好這貨的,各種亂掃連自己人都干。不過跟伊利丹和比斯巨獸比起來,迦頓男爵還是有可能帶來驚喜的,因為男爵的效果屬于不可替代的效果,別的牌做不到。而最近我跟朋友也開發(fā)了一套使用迦頓男爵的套牌,思路還不成熟在天梯測試中,雖然7費5防顯得不那么厲害,但是當(dāng)回合末就掃一下,可以讓我們打出男爵的回合在進(jìn)行隨從交換時變得相當(dāng)?shù)膹娜。我對這牌的感覺跟穆克拉差不多,也許哪天某個比我厲害無數(shù)倍的大嬸開發(fā)個神馬套牌就變的流行起來。但是目前,合成的意義不大。

格魯爾的效果是一個典型的競技場牌,因為沒有任何的配合,就是一個任務(wù)達(dá)人中的任務(wù)達(dá)人,越來越大。競技場一個不小心就會GG在他的面前。但是天梯構(gòu)筑顯然不夠好,一個是目前現(xiàn)在環(huán)境偏快,另外一個是構(gòu)筑牌組的話,對于這些東西,或多或少都有點辦法。對于場面不能有立竿見影效果的高費牌,(比如霍格)我覺得都不夠好。女王希爾瓦娜斯已經(jīng)是我能容忍的極限了,而且女王還有那么好的一個能力。這貨就不同了,至少不建議合成出來。

記得很早之前第一次解說北美一場16人的邀請賽時,我就對決賽兩個德魯伊互拍螺絲然后復(fù)制對手螺絲這樣華麗的打法印象頗深。螺絲之所以厲害是因為進(jìn)場的第一個回合就可以造成8點傷害。對手再解的話怎么都是虧的。而螺絲的效果跟沖鋒比在我看來是有利有弊,利大于弊,弊端肯定是不用說了,你無法隨心所欲的像沖鋒按著自己的意志造成這8點傷害,但是好處就在于,無論你的8點打到誰,螺絲都不會受到傷害,依然8/8的身材堅挺的站在那里。而你又不能不解,最氣人的是,還沒法沉默,沉默之后的螺絲說不定還更厲害。這個也是螺絲比起女王和凱恩血蹄最厲害的地方,進(jìn)場的回合先來八點不說,然后看著你笑,沉默不行還只能打死。打死一個8/8隨從的代價我們都知道。雖然目前的天梯環(huán)境,螺絲不是很適合對付潛行者和術(shù)士這樣許多小隨從的套牌。但是無論如何,螺絲還是厲害。

綠龍伊瑟拉是一個我一開始覺得很厲害但是后來評價越發(fā)一般的牌。主要原因可能是因為環(huán)境偏快,9費4攻的用武之地并不是很大,當(dāng)然了,還有惡心的精神控制。伊瑟拉的好處就是跟螺絲和迦頓男爵一樣,進(jìn)場就可以賺到一張,對手看著一個4/12的隨從還是挺難受的。再一個,伊瑟拉的夢境卡也都是很不錯的。如果能活到成功打出伊瑟拉,一般離勝利也就不遠(yuǎn)了。但是現(xiàn)在的問題就是,如何活到伊瑟拉出現(xiàn)。至少目前,使用伊瑟拉的牌并不多,也許伴隨著公測時的改動,現(xiàn)在流行的套牌也會發(fā)生些變化吧。至少目前,我沒有使用伊瑟拉的打算。

奧妮克希亞是這幾條龍里實用性最低的,因為9費時如果場上什么都沒有,應(yīng)該至少不是優(yōu)勢局,那么多出6個1/1效果也一般。這貨競技場里是非常厲害的,但是天梯構(gòu)筑實在平庸了些。一般來講,我們對于一個9費牌的期許應(yīng)該比6-7費還要高出不少,因為前期抓到卡手,還比7費牌至少晚出2個回合。所以9費牌我認(rèn)為打出來就應(yīng)該離勝利不遠(yuǎn)了。但是奧妮克希亞顯然做不到這一點。也許在薩滿里還有點威力,因為嗜血的存在。但是我仍然不確定他的威力是否真的有看上去那么美。

其實這幾條大龍共通的問題都是如果在你活到這么靠后的時候還能有足夠多的生命來給讓他們帶領(lǐng)你翻盤留出充足的時間。藍(lán)龍在曾經(jīng)的法傷德里面還是不錯的,只是在上一次改版德魯伊也被弱化了的同時,法傷德的思路也不復(fù)存在。瑪麗茍斯我已經(jīng)很久沒見人用過了。而且跟伊瑟拉相比,瑪里茍斯的泛用性也低了些,因為更需要AOE之類的配合。目前的話不算是一張熱門卡。

我就屬于覺得爐石每回合90秒有點長的人,但是即使這樣,我也不會用9費去做這樣一件限制敵我雙方時間的事。萬一對面也是個快棋手呢。9個費應(yīng)該要做一些更有意義的事情才對。我記得競技場里面我遭遇過對手的這貨,也不知道那3選1的橙卡是有多爛,反正我15秒玩的還是很從容的。至少,諾茲多姆的效果于場面毫無幫助,屬于游戲另一個維度的效果,很有可能跟一個9費8/8沒能力差不多,娛樂可以,真心不推薦帶進(jìn)套牌。

本來紅龍塔薩才是幾條龍里最沒存在感,最不知如何去用的一個。但是自從看了暴雪嘉年華上的視頻,冰法走入了大家的視野。我一開始因為沒有紅龍,雖然在天梯勝率也不錯,但是打法總是略顯單一,一旦被對手加了幾次血,就會非常難受。最近合成了一個紅龍放入了我的冰法,感覺一下套路就豐富了不少,節(jié)奏也更加伸縮自如。確實紅龍很適合冰法這套牌。雖然使用面不算寬,但是至少我知道他能用了。最近也見過酒仙跳巨人的戰(zhàn)士,有的戰(zhàn)士里也放一個紅龍,非常有意思,可以在兩回合之內(nèi)秒掉對手?偟膩碚f,紅龍就屬于那種之前你不知道怎么使用他。一旦被開發(fā)出來就證明確實很不錯的牌。不過目前我看來我還基本只適用于冰法。

這是一個最典型的雙刃劍的牌。很多局面,非死亡之翼不贏。畢竟這也是爐石全牌表中唯一一個能在一個回合完成攻守轉(zhuǎn)換的超級炸彈。我打競技場的時候也經(jīng)常在琢磨,這樣的局面對手什么能翻盤,很多時候想來想去都只有死亡之翼。(曾經(jīng)被連續(xù)兩張死亡之翼翻盤我會亂說!?)競技場的話我可能會考慮死亡之翼帶來的戰(zhàn)力。出于對自己水平的信任。覺得多數(shù)時候我就當(dāng)沒有死亡之翼這張牌,虧一張手牌也能夠穩(wěn)住場面。而如果對手的一些厲害的東西讓我很難辦的時候,或者偶爾出現(xiàn)非常被動的局面的時候,死亡之翼確實能救場。盡管我們都知道,法師有羊,薩滿有蛙,術(shù)士有虹吸,潛行者有刺殺,圣騎士至不濟還有個奧爾多衛(wèi)士,德魯伊有自然平衡,牧師有滅和精神控制,但是這些都不重要,多年的卡牌游戲經(jīng)驗告訴我,威脅的意義永遠(yuǎn)大于解。解一旦沒跟上,死亡之翼給對手留下的時間可不多。不過不到萬不得已我肯定是不會使用死亡之翼。而一個10個費的卡,貌似也不太適合目前的天梯環(huán)境。但是一旦被對手突然打出的死亡之翼翻盤,可不要罵街。

以上就是所有中立橙卡費用由低到高的一個簡單的分析,希望能對大家選擇合成哪些有所幫助。如果我最后再做一個推薦排名的話。按順序選出前五個應(yīng)該是。

NO:1

血法師薩爾諾斯

NO:2

霍格

NO:3

炎魔之王拉格納羅斯

NO:4

希爾瓦娜斯 風(fēng)行者

NO:5

黑騎士

特殊套牌需要:

火車王里諾艾 阿萊克斯塔薩 哈里森瓊斯 綠皮船長


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