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爐石傳說(shuō)提升競(jìng)技場(chǎng)勝率 怎樣選卡拿九勝

2013/12/4 9:34:37 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

爐石傳說(shuō)想要提高競(jìng)技場(chǎng)勝率該怎么做呢?選卡該怎么選?今天小編就給大家?guī)?lái)如何選卡的攻略,希望大家喜歡!

今天為大家?guī)?lái)的是一位玩家對(duì)提升競(jìng)技場(chǎng)勝率,選卡拿九勝的方法分享,他之前并沒(méi)有美服或者臺(tái)服經(jīng)驗(yàn),僅僅在國(guó)服混跡了一段時(shí)間的排位,升到大師三后便轉(zhuǎn)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)。坦率地說(shuō),目前爐石競(jìng)技場(chǎng)其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)無(wú)聊的比賽,卡組的多樣性遠(yuǎn)不如構(gòu)筑,在構(gòu)筑賽中,我們可以有極其豐富的選擇,打出各種賞心悅目的Combo,如戰(zhàn)士和獵人的OTK,隨從賊小弟的各種互疊buff,法師兩發(fā)炎爆拍臉等等,但在競(jìng)技場(chǎng)中,我們通常只有一種選擇——生物戰(zhàn),這無(wú)疑是十分無(wú)聊的舉動(dòng),但是從目前游戲環(huán)境看,競(jìng)技場(chǎng)是對(duì)大眾來(lái)說(shuō)獲得卡牌最快的途徑,所以只要不是土豪,競(jìng)技場(chǎng)都是非打不可的內(nèi)容。而競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)與我們的勝利場(chǎng)次直接掛鉤,那么,競(jìng)技場(chǎng)究竟如何有效提升勝率就成了至關(guān)重要的問(wèn)題。

  其實(shí)競(jìng)技場(chǎng)九勝并不難,畢竟不是要求連續(xù)九勝,只要達(dá)到11局里贏9局即可,換言之勝率的要求只不過(guò)是82%而已,任何智力正常的牌手在運(yùn)氣不太差的情況下都可以在累積一定經(jīng)驗(yàn)后獲得九勝。

  有很多人說(shuō),競(jìng)技場(chǎng)其實(shí)比的是運(yùn)氣,我相信運(yùn)氣在競(jìng)技場(chǎng)中確實(shí)有一定的影響,但運(yùn)氣不是決定性的,比如有一次我的法師在沒(méi)有烈焰風(fēng)暴和炎爆的情況下同樣拿到了9勝。這張圖是我的競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)次,在這88場(chǎng)中,我總共取得了6次九勝(法師2次,術(shù)士2次,騎士1次,德魯伊1次),沒(méi)有取得九勝的場(chǎng)次打了多少我已經(jīng)不記得了,相信整體獲得九勝的機(jī)率是在40%以上,當(dāng)然我的競(jìng)技場(chǎng)場(chǎng)次并不算高,但已經(jīng)可以在一定程度上說(shuō)明運(yùn)氣的影響其實(shí)是次要的。

  那么,競(jìng)技場(chǎng)中最重要的是什么?我認(rèn)為有三條:職業(yè)、法術(shù)力曲線(xiàn)與生物質(zhì)量

  職業(yè)因?yàn)槎嗌贂?huì)涉及個(gè)人喜好,在這里我只能對(duì)我取得九勝的幾個(gè)職業(yè)做出評(píng)價(jià),但我認(rèn)為像獵人這種技能只能拍臉的職業(yè)無(wú)論什么時(shí)候都不該作為首選

  法師:法師的優(yōu)點(diǎn)是生物去除的質(zhì)量非常高,火球、變羊、烈焰風(fēng)暴,而且炎爆的威懾常常使對(duì)方不敢賣(mài)血賣(mài)得太奔放,法師技能也能和許多生物形成賞心悅目的combo,如痛苦侍僧,暴怒的狼人等等。但是法師的缺點(diǎn)也很明顯:和我擅長(zhǎng)的其他幾個(gè)職業(yè)相比,法師非常缺少賺卡差的手段,奧術(shù)智慧相當(dāng)于3費(fèi)賺1卡差,效率實(shí)在太低下,如果和對(duì)手拖進(jìn)消耗戰(zhàn),通常對(duì)法師都是很不利的。

  術(shù)士:術(shù)士是我個(gè)人非常喜歡的職業(yè),也是少有的在競(jìng)技場(chǎng)中能打出構(gòu)筑快感的職業(yè),術(shù)士的優(yōu)勢(shì)在于大量低費(fèi)優(yōu)質(zhì)的惡魔(雙小鬼、魅魔、、深淵領(lǐng)主、末日守衛(wèi)等),最棒的傷害法術(shù)(靈魂之火),以及強(qiáng)大的造卡差能力。術(shù)士的缺點(diǎn)在于缺少其他職業(yè)那么可靠的AOE牌(暗影烈焰要虧掉一個(gè)生物而且你還未必有合適的生物,地獄烈焰在競(jìng)技場(chǎng)中絕大多數(shù)情況都對(duì)術(shù)士自己不利),我的建議是在競(jìng)技場(chǎng)中術(shù)士可以參考構(gòu)筑中的隨從賊,可以完全放棄AOE,利用自己的生物優(yōu)勢(shì)迅速鋪場(chǎng),并輔助少量單體生物去除(暗影箭、靈魂虹吸)對(duì)抗對(duì)方的大生物

  圣騎士:圣騎士的優(yōu)點(diǎn)勿用多言,全職業(yè)最棒的AOE奉獻(xiàn)和最棒的武器真銀圣劍,但是從另一個(gè)角度講,圣騎士對(duì)這兩張牌的依賴(lài)也非常大,如果手背沒(méi)有摸到,那么圣騎士3勝3負(fù)滾出競(jìng)技場(chǎng)也是完全可能的事情(也可能是我對(duì)圣騎士的了解不夠,總之這個(gè)職業(yè)在我手上非?窟\(yùn)氣)

  德魯伊:德魯伊目前在構(gòu)筑中的表現(xiàn)不佳,使得我一直低估了其在競(jìng)技場(chǎng)中的表現(xiàn)。然而,之前一次競(jìng)技場(chǎng)選英雄時(shí)誤操作選了德魯伊并且直接拿到九勝的經(jīng)歷,讓我對(duì)這個(gè)職業(yè)刮目相看。德魯伊的優(yōu)點(diǎn)在于造卡差的能力極強(qiáng),星火術(shù)、滋養(yǎng)、知識(shí)古樹(shù)都是穩(wěn)賺不賠的買(mǎi)賣(mài),全職業(yè)最多的AOE(橫掃、星辰墜落)配合技能去除使德魯伊能穩(wěn)定地步入后期,隨著卡差拉開(kāi),獲得勝利可以說(shuō)輕輕松松。

  接下來(lái)簡(jiǎn)單闡述下法術(shù)力曲線(xiàn)

  在競(jìng)技場(chǎng)中,牌局節(jié)奏要遠(yuǎn)慢于構(gòu)筑(這也是為什么目前構(gòu)筑賽德魯伊并不強(qiáng)勢(shì)而競(jìng)技場(chǎng)卻是強(qiáng)勢(shì)職業(yè)的原因),所以我們不需要像目前主流構(gòu)筑套牌那樣去打快攻(術(shù)士除外),只要能保證每回合有東西可以放,另外依靠卡牌質(zhì)量拉大與對(duì)手的卡差,獲勝便是很容易的事情,舉個(gè)例子:德魯伊的星火術(shù)(6費(fèi)5傷害,摸一牌)在構(gòu)筑中效率非常低下,等到6費(fèi)回合花這樣一張牌去消除對(duì)手一個(gè)生物,基本就是被打爆的節(jié)奏,但在競(jìng)技場(chǎng)中這張牌的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,整體上優(yōu)于法師的火球術(shù)。當(dāng)然,這并不是說(shuō)在競(jìng)技場(chǎng)中就只選高費(fèi)隨從就可以了,那樣的話(huà)該被打爆還是會(huì)被打爆的。

  基本原則就是,除了1費(fèi)階段可有可無(wú),其他回合盡量保證每回合都能有所動(dòng)作,如果能有生物下最好不過(guò)了。

  不同的職業(yè)在法術(shù)力曲線(xiàn)方面也會(huì)有所不同,如術(shù)士基本要把卡牌費(fèi)用集中在4費(fèi)甚至3費(fèi)以下,而德魯伊則適合較高的法術(shù)力曲線(xiàn)

  最后也是非常重要的一步,選牌。

  其實(shí)選牌環(huán)節(jié)我相信大家都知道什么生物是優(yōu)秀的,有經(jīng)驗(yàn)的牌手完全可以掠過(guò)不看了,基本原則就是:

  先AOE,其次生物,盡量選擇能拉開(kāi)卡差的

  因?yàn)楦鱾(gè)職業(yè)自己的專(zhuān)屬牌太過(guò)雜亂,在這里只談中立生物

  0費(fèi):無(wú)論任何時(shí)候都不應(yīng)該考慮0費(fèi)的小精靈,除非你瘋了

  1費(fèi):通常來(lái)說(shuō)我不大會(huì)考慮1費(fèi)的中立生物,只有在其他卡牌不夠理想的情況下我才會(huì)考慮少量生物作為過(guò)渡,畢竟1費(fèi)生物能做的事英雄技能都能做。但“精靈弓箭手”是個(gè)例外,很多時(shí)候這個(gè)小家伙都能起到奇效。

  2費(fèi):與構(gòu)筑不同,2費(fèi)階段我不喜歡兩張過(guò)牌生物“戰(zhàn)利品需求者”和“工程師學(xué)徒”,構(gòu)筑中使用這兩張牌的理由在于幫助找關(guān)鍵張或者輔助迅速鋪場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)中過(guò)牌的作用被大大壓縮了,這個(gè)階段的生物我更喜歡迅猛龍或者鱷魚(yú)之類(lèi)的生物,當(dāng)然要是有精靈龍、軟泥怪、飛刀雜耍者就更好了。

  3費(fèi):3費(fèi)集中了很多優(yōu)質(zhì)生物,破碎殘陽(yáng)祭祀、麥田傀儡基本出了就要拿,其他也有不少值得考慮的生物,一般我以6攻防為分界,綜合低于6的生物就不要考慮了,值得一提的是狼人和苦痛侍僧,在法師手上時(shí)常會(huì)有奇效。

  4費(fèi):阿古斯防御者、黑鐵矮人、冰風(fēng)雪人、塔斯丁狗這幾個(gè)不用多說(shuō)

  5費(fèi):白銀之手、碧藍(lán)幼龍、風(fēng)投雇傭兵

  6費(fèi):銀色指揮官橙色品質(zhì)不解釋

  7費(fèi):暴風(fēng)城管不知惡心了多少人

  好了,到最后才發(fā)現(xiàn)說(shuō)了那么多,其實(shí)也沒(méi)什么太新鮮的玩意兒,如果有幫助自然再好不過(guò)。即使沒(méi)什么幫助,也希望各位能輕噴。


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