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神魔妖猴技能全面分析

2013/12/13 14:31:27 來源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

 神魔這款游戲中妖猴這個(gè)職業(yè)非常強(qiáng)大,就像西游記里的悟空一樣,傷害高,暴擊高,那么這個(gè)職業(yè)的技能都是些什么呢?又該如何培養(yǎng)呢?下面就來看看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/p>

神魔壓測(cè)降臨,猴哥外形沒變,技能改動(dòng)的確很大。以前連一個(gè)完整的大風(fēng)車都放不出來的猴哥,這次是想怎么轉(zhuǎn)就怎么轉(zhuǎn),歡樂無極限。

下面讓小編帶友友們見識(shí)下咱們霸氣的猴王~

一。妖猴特點(diǎn)

武器:長(zhǎng)棍

特點(diǎn):分身、高暴擊

核心技能:人海戰(zhàn)術(shù)

以上是游戲壓測(cè)選職業(yè)時(shí)給妖猴定位評(píng)價(jià),和上次一點(diǎn)沒變。

壓測(cè)版的妖猴,核心技能已經(jīng)不是人海戰(zhàn)術(shù)了,小猴子的被動(dòng)召喚已經(jīng)被削掉。

如果讓小編給壓測(cè)版妖猴一個(gè)定位描述的話,那就是“旋入妖群無人境,長(zhǎng)棍亂舞定乾坤”。

二。技能分析(注:技能描述中字母都是變量,隨技能等級(jí)而變)

按技能獲得先后次序排列:

1.大鬧天宮,耗12MP(最高等級(jí)LV9)

造成X%(初始105%)攻擊力的傷害,小妖猴會(huì)施放同樣的招式。

每次升級(jí)增加6%攻擊力傷害,滿級(jí)增加153%的攻擊力傷害。

小編點(diǎn)評(píng):技如其名,妖猴的主要輸出技能之一。典型的戰(zhàn)士大風(fēng)車,拖動(dòng)旋轉(zhuǎn),機(jī)動(dòng)性很高,耗藍(lán)少,群體傷害。

技能缺點(diǎn):傷害是妖猴所有技能中最低的了。

新舊對(duì)比:壓測(cè)版相比較內(nèi)測(cè)版,技能初始傷害降低了55%,削弱很多。

但不影響該技能的使用率,依舊核心技能。

2.身外化身,耗25MP(最高等級(jí)LV9)

召喚N只(初始2只)小猴協(xié)助作戰(zhàn)并造成X%(初始200%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加10%攻擊力傷害,滿級(jí)增加280%的攻擊力傷害,3只小猴。

小編點(diǎn)評(píng):配合“大鬧天宮”,效果不錯(cuò),但技能雖好,不能多用,甚是可惜。

技能缺點(diǎn):耗25MP是該技能的最大缺點(diǎn),是妖猴所有技能耗藍(lán)最多的技能。除此之外,召喚出來的小妖猴依舊是弱智,跟不上步伐。

新舊對(duì)比:壓測(cè)版相比較內(nèi)測(cè)版,技能初始傷害提升了50%,原本的被動(dòng)召喚小妖猴效果直接沒了,變相被削弱。

在銀幣不是很充裕的情況下,梵心建議該技能排在最后升級(jí)。

3.棍舞乾坤,耗12MP(最高等級(jí)LV9)

共造成X%(初始360%)攻擊力的傷害。

每次升級(jí)增加20%攻擊力傷害,滿級(jí)增加520%的攻擊力傷害。

小編點(diǎn)評(píng):新技能,520%的攻擊力增幅是其霸氣所在,傷害范圍也很大。

技能缺點(diǎn):技能施放時(shí),妖猴無法移動(dòng)做任何動(dòng)作,且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),4秒左右很危險(xiǎn)。

新舊對(duì)比:砍掉了內(nèi)測(cè)版“五氣歸元”的回血,換來了給力輸出技,看來銀漢是徹底不讓任何職業(yè)有回血的想法了。

主要傷害手段,每級(jí)20%的增幅,強(qiáng)烈建議第一時(shí)間升級(jí)。

4.威風(fēng)八面,耗15MP(最高等級(jí)LV9)

造成X%(初始300%)攻擊力的傷害并擊飛目標(biāo)。

每次升級(jí)增加15%攻擊力傷害,滿級(jí)增加420%的攻擊力傷害。

小編點(diǎn)評(píng):控制擊飛并不是亮點(diǎn),用好,它就等效于瞬間無敵,躲避BOSS的各種大招就靠它了。

技能缺點(diǎn):冷卻時(shí)間較長(zhǎng),群體傷害范圍相對(duì)較小,用來當(dāng)做輸出技能不合適。

新舊對(duì)比:壓測(cè)版相比較內(nèi)測(cè)版,技能初始傷害提升了140%,增強(qiáng)很多。

但該技能缺點(diǎn)決定了它的作用只是在特殊時(shí)候用的多,平時(shí)還是少用。

5.石破天驚,耗1金(最高等級(jí)LV1)

造成大量傷害的招式。無法升級(jí)。

小編點(diǎn)評(píng):技能效果分身4只妖猴,分別向四個(gè)方向舉棒轟地,打出12個(gè)火焰柱。范圍廣,威力強(qiáng),傷害異?植赖娜后w必殺技。這是三職業(yè)中,梵心見過的最賞心悅目也是最具有震撼力技能。

技能缺點(diǎn):如果放大招要1金算是缺點(diǎn)的話,那么這就是該技能唯一的缺點(diǎn)。

新舊對(duì)比:以前是需要打怪積攢怒氣,滿了才能釋放,F(xiàn)在技能可以很快自動(dòng)冷卻,但卻要收1金幣。

保命、破敵、省銀幣(復(fù)活費(fèi)用)的技能,用還是不用,看友友們自行抉擇吧,梵心就不多做評(píng)論了!

三。操作搭配

看完了猴哥的特點(diǎn)與技能,那接下來最重要的還是如何操作和搭配使用技能。

①小編的小怪操作流程

1.滿藍(lán)開場(chǎng)時(shí),先“身外化身”,吸引在場(chǎng)所有怪的注意力。

2.接著施放“大鬧天宮”,拖動(dòng)猴哥轉(zhuǎn)向怪群中的遠(yuǎn)程怪,注意聚怪走位。

3.找到落腳點(diǎn)后,注意面對(duì)怪施放“棍舞乾坤”。

4.打完繼續(xù)循環(huán)2、3兩個(gè)步驟,注意怪遠(yuǎn)程攻擊或者技能時(shí)用“威風(fēng)八面”閃避。

可以看出最常用的就是“大鬧天宮”“棍舞乾坤”這兩個(gè)技能。該打法的最大好處就是,小怪藍(lán)幾乎用不完,技能銜接到位,普通攻擊基本用不上,也沒那時(shí)間用。

②小編的BOSS操作流程

1.滿藍(lán)開場(chǎng)時(shí),先“身外化身”,吸引BOSS和在場(chǎng)所有小怪的注意力。

2.接著施放“大鬧天宮”,拖動(dòng)猴哥帶著BOSS轉(zhuǎn)向怪群中的遠(yuǎn)程怪,注意聚怪走位。

3.找到落腳點(diǎn)后,注意面向BOSS施放“棍舞乾坤”。

4.學(xué)會(huì)控藍(lán),循環(huán)步驟1、2、3即可。

當(dāng)BOSS放必殺時(shí),即時(shí)用威風(fēng)八面瞬間無敵破閃避掉。但要注意提前釋放,心里要有預(yù)判。

BOSS的必殺技如果出個(gè)冷卻時(shí)間顯示,那就好多了。

壓測(cè)的副本難度明顯增大很多,小編建議打BOSS要么組隊(duì)一起刷,要么帶個(gè)二師兄協(xié)同作戰(zhàn)會(huì)節(jié)約很多復(fù)活費(fèi)。畢竟銀幣很重要,有金幣都買不到⊙﹏⊙b

壓測(cè)版的猴哥終于不怕被任意打斷技能了,總體來說是比內(nèi)測(cè)加強(qiáng)了很多。

那么,就隨心所欲去施放那熾熱暢快的烈焰吧!

好了,以上僅供友友們參考O(∩_∩)O~


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