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2013/12/24 17:28:14 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
爐石傳說(shuō)中圣騎士打快攻大家見識(shí)過(guò)嗎?今天給大家?guī)?lái)的就是這樣一套圣騎快攻卡組,讓大家可以更好的應(yīng)對(duì)各種職業(yè)!
生而平等加奉獻(xiàn)快攻教你來(lái)做人,Rush要從娃娃做起,在這里我想和大家分享一下自己的快攻圣騎士卡組,同時(shí)也分享一下自己對(duì)快攻的看法以及這套卡組如何應(yīng)對(duì)職業(yè)。
卡組詳情
法力值消耗 1: 崇高犧牲 x 2 救贖 x 2 力量祝福 x 1 銀色侍從 x 2 麻瘋侏儒 x 2
法力值消耗 2: 銀色保衛(wèi)者 x 2 精靈龍 x 2 戰(zhàn)利品貯藏者 x 2 飛刀雜耍者 x 2
法力值消耗 3: 神恩術(shù) x 1 狼騎兵 x 1
法力值消耗 4: 奉獻(xiàn) x 2 阿古斯防御者 x 2 真銀圣劍 x 2 憤怒之錘 x 2
法力值消耗 6: 銀色指揮官 x 2
法力值消耗 8: 炎魔之王拉格納羅斯 x 1
卡組思路
核心思想和賊術(shù)的快攻流思想一樣,就是打臉。但由于圣盾大叔和救贖崇高的存在,3費(fèi)前期鋪場(chǎng)能力要稍強(qiáng)于盜賊和術(shù)士,四費(fèi)更是有幾個(gè)強(qiáng)力的殺牌AOE以及阿古斯防御者能進(jìn)一步擴(kuò)大3費(fèi)前積攢的優(yōu)勢(shì)。
樓主分了金色之翼合了大螺絲,但感覺到8費(fèi)左右勝負(fù)基本已定,建議還是用火車王比較靠譜,沒有就帶復(fù)仇之怒,再?zèng)]有就再多帶個(gè)狼騎兵,狼騎兵+救贖的combo還是很帶感的。另外這組牌的虧手牌能力極強(qiáng),打非快攻對(duì)手尤其明顯,運(yùn)氣差一點(diǎn)經(jīng)常5費(fèi)打空手牌,祈禱抽到神恩吧!但是神恩千萬(wàn)別帶兩個(gè),萬(wàn)一一把全摸上來(lái)基本就是GG節(jié)奏,這組牌還是比較虛土豪德和解場(chǎng)薩滿,以快制快勝率應(yīng)該是大于50%牌組也很好組。
我所認(rèn)為的快攻
我認(rèn)為快攻的基本思路:很多回合5費(fèi)回合基本見勝負(fù),3費(fèi)基本就見了苗頭,為什么會(huì)這么呢?因?yàn)榍捌谄蛷牡恼緢?chǎng)優(yōu)勢(shì)會(huì)在有buff的隨從進(jìn)場(chǎng)后逐漸拉大,4費(fèi)上了阿古斯如果一下buff了兩個(gè)贏面就很大了,騎士前三費(fèi)一種消除手段都沒有怎么快攻跟人拼仆從,核心就是不計(jì)卡差的拼,救贖+崇高犧牲+銀色保衛(wèi)者+4個(gè)1費(fèi)仆從,打快攻就是要上怪。
1費(fèi)先手能出的了牌,2費(fèi)回合能用光2費(fèi)牌而不用技能,3費(fèi)能打出2張牌,基本就能保證前期怪的壓制力,這里再多說(shuō)一句救贖,救贖是一張萬(wàn)能的牌,不要去貪救大牌,前期能出也盡量出,救上一個(gè)麻風(fēng)侏儒就不虧。你問問術(shù)士和盜賊想不想帶2張麻瘋侏儒就知道,關(guān)于1/1圣盾:很多人認(rèn)為1/1圣盾作用不大,可是我個(gè)人認(rèn)為確實(shí)很不錯(cuò)的仆從,為什么不錯(cuò)會(huì)不錯(cuò)呢?就在于他在一費(fèi)出出來(lái)的站場(chǎng)能力,特別是對(duì)于德/賊/法師而言,這個(gè)仆從能讓你一定確定以及肯定的站到2費(fèi),你說(shuō)背刺+臉抽,喂不用這么狠吧!而且很多人看她有個(gè)盾一般這輪搞不死都不會(huì)動(dòng)他,所以她就是非常好的各種buff的對(duì)象。
針對(duì)各職業(yè)
法師
由于閃爍的存在,制裁會(huì)變得有點(diǎn)不好使,凍結(jié)+強(qiáng)沉更是讓人欲哭無(wú)淚。咳咳,言歸正傳,打法爺最重要的Key牌我個(gè)人認(rèn)為就是精靈龍,遇到臉黑的法師活到結(jié)束都是有可能的,套盾大叔給精靈龍?zhí)咨鲜ザ,我無(wú)數(shù)次看對(duì)手法爺拿火球瞄精靈龍又移走的無(wú)奈場(chǎng)景,如果是后手,果斷投幣精靈龍,救贖也盡量救精靈龍,仆從法前期打下優(yōu)勢(shì)就靠火球和冰箭來(lái)消除,所以精靈龍就是最優(yōu)解,奉獻(xiàn)盡量留給解鏡像,后期注意血線,總體來(lái)講,控場(chǎng)冰法絕跡后法師好打了很多。
盜賊/術(shù)士
由于基本都是快攻,我放到一起說(shuō),現(xiàn)在天梯里賊和術(shù)士都很少帶死纏和毒刃,aoe帶的也不多賊的消除里有兩張背刺,手里的匕首、兩張軍情七處特工還有兩張刺骨術(shù)士的消除本來(lái)是有一個(gè)惡魔之火,但是術(shù)士們習(xí)慣用惡魔之火打藍(lán)胖翻身做森金持盾衛(wèi)士,所以術(shù)士基本沒有消除這里說(shuō)一句題外話,樓主在打5級(jí)以下的時(shí)候打術(shù)士和賊贏面非常大,可是打到高端局卻總被教育,后來(lái)發(fā)現(xiàn)高端局的大神們?yōu)榱饲捌趦?yōu)勢(shì)一點(diǎn)節(jié)操都沒有。∈裁幢炒檀蚵轱L(fēng)侏儒,刺骨打麻風(fēng)侏儒,靈魂火打麻風(fēng)侏儒,簡(jiǎn)直無(wú)情。。
打賊的話精靈龍可以一用,但是那可是光頭特工的最愛,不過(guò)可以躲過(guò)背刺,打術(shù)士的話主要還是要打出自己的節(jié)奏,術(shù)士們現(xiàn)在都?xì)⒓t眼從來(lái)不鳥你擺在場(chǎng)上的東西嗷嗷往你臉上撞,你要打出逼到他來(lái)解你的怪的時(shí)候,而你還在往他臉上撞這種節(jié)奏就好用崇高犧牲解好烈焰小鬼/精靈龍/軟泥怪等3/2,還能觸發(fā)飛刀也是極好的。
土豪德
土豪德的嘲諷怪主要是兩只大熊和兩只戰(zhàn)爭(zhēng)古樹,打到后期確實(shí)很難打。我給出的辦法也不多,帶奧爾多城管或許好使,我一般也就是真銀抽,或者奉獻(xiàn)燒,反賊德也沒什么仆從奉獻(xiàn)燒兩點(diǎn)就兩點(diǎn)吧,核心思想就是撞這些仆從優(yōu)先拿臉撞或套無(wú)敵盾撞或力量祝福撞,讓你的仆從能多活一個(gè)是一個(gè)如果這輪撞不死,就不要拿仆從硬上,反正他一般也就一個(gè)嘲諷,不能一個(gè)打你多個(gè)。
領(lǐng)袖薩
這套牌真心怕薩滿靈魂狼兩張2/3比熊德的一張4/6要強(qiáng),后期的7/8土元素比5/10的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹也更虐心,火元素糊原版銀色指揮官都一糊就掛,前期的消除手段石化武器專殺精靈龍,震擊打的2/1亡語(yǔ)和1/1圣盾一點(diǎn)脾氣沒有。中期的aoe也是全職業(yè)最高,你說(shuō)怎么打?
內(nèi)戰(zhàn)
騎士?jī)?nèi)戰(zhàn):很遺憾,天梯打了這么久,也沒見到一個(gè)快攻騎士,低端局都是大波兒騎士,高端局碰到過(guò)幾個(gè)冠軍套騎士,勝率還是有的關(guān)鍵是他們套牌一般卡手嚴(yán)重,如果有神恩在手很快能rush下來(lái)而同時(shí)奧爾多城管相對(duì)弱化,6費(fèi)逼急了的騎士一般就放機(jī)關(guān)槍,你洗好臉的話一般就能贏啦!
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