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爐石傳說天梯傳說級武器賊卡組分享

2014/1/1 18:27:53 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論0

爐石傳說這款游戲中盜賊一直長久不衰,打法也是分為了好幾個流派,今天小編給大家?guī)淼木褪俏淦髻\的天梯高玩卡組,希望大家喜歡!

各位爐石傳說的玩家們,下文為大家分享一套國服傳說級盜賊的卡組,和傳統(tǒng)的冠軍賊不同,這次為大家?guī)淼氖且惶孜淦髻\的卡組,玩家們想要了解一下這套卡組的玩法嗎?更多精彩內(nèi)容請玩家們繼續(xù)關(guān)注本站哦。

  2013即將成為過去,爐石天梯也即將重置,在進(jìn)入正題之前先提前預(yù)祝營地的各位朋友元旦快樂,在下一周期的天梯中能夠早日升入傳說組。

  卡組詳情

  法力值消耗 0: 背刺 x 2 

  法力值消耗 1: 致命藥膏 x 2 南海船工 x 2 

  法力值消耗 2: 血法師薩爾諾斯 x 1 迪菲亞頭目 x 2 刺骨 x 2 工程師學(xué)徒 x 2 戰(zhàn)利品貯藏者 x 1 

  法力值消耗 3: 麥田傀儡 x 2 毀滅之刃 x 2 軍情七處特工 x 2 

  法力值消耗 4: 阿古斯防御者 x 2 黑鐵矮人 x 2 

  法力值消耗 5: 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者 x 1 惡毒鐵匠 x 2 

  法力值消耗 6: 銀色指揮官 x 2 

  法力值消耗 8: 炎魔之王拉格納羅斯 x 1

  沖天梯的心路歷程就不啰嗦了,比較順利沖到3級之后開始一路卡,用了一堆爛七八糟不靠譜的套牌之后把心一橫用回老天梯大師三的這套慣用的武器賊之后還算順利,目前勉強(qiáng)磨進(jìn)國服前100。

  一、套牌介紹

  我雖然把這套牌稱為武器賊,但其實(shí)他還是沿用了冠軍賊套路的大框架,只是在幾個位置做出了調(diào)整來應(yīng)對其他套牌的變化,那些通用的好貨諸如麥田傀儡,黑鐵矮人,阿古斯防御者,銀色指揮官什么的就不多講了,簡單的說就是:他們很好——大家都愛用——無可替代——我也得用。這里主要講講那些調(diào)整的部分及其用法。

  1費(fèi):南海船工

  首先我們看看這位的費(fèi)用與身材,1費(fèi)2/1,在這個環(huán)境下說實(shí)話不咋地,面對三大1血克星職業(yè)時基本沒機(jī)會活到下一回合,不過在這套賊里我基本上把他當(dāng)神圣懲擊或者奧術(shù)射擊來用,當(dāng)然面對嘲諷時他比這兩張真去除要差,但他也有好的時候,比如他能干掉精靈龍,踩死薩滿的各種圖騰之后留個2/1惡心他,或者先手看住術(shù)士的烈焰小鬼等等,畢竟你還是能把他當(dāng)隨從來使用的,南海船工+阿古斯防御者,南海船工+黑鐵矮人這種小組合用好了都是非常厲害的。

  3費(fèi):毀滅之刃X2

  在上上次更新之前,我寫了一大篇的廢話來討論破碎殘陽祭司削弱后的影響,而現(xiàn)在看來,由于當(dāng)時的一個根本性的誤判導(dǎo)致那篇文章變得毫無價(jià)值,因?yàn)槟瞧恼碌慕Y(jié)論都有一個大前提就是她變差了但大家還會用,而現(xiàn)在的天梯已經(jīng)很難再看到破碎殘陽祭司的身影了,這聽起來像是一個妹子因?yàn)槠ü勺冃《鴳K遭遺棄的獵奇悲劇,但現(xiàn)實(shí)就是這樣,因?yàn)榭ㄅ朴螒蛲婕彝ǔ6紱]什么節(jié)操,你變的不好用了那就不用唄,就這么簡單。

  吐槽完祭司,我們回到這張毀滅之刃,3費(fèi)2/2的武器本身沒啥亮點(diǎn),但是戰(zhàn)吼效果在這個隨從為主的meta中真心屌炸天,節(jié)奏賺的飛起,前期我不會刻意追求連擊效果,因?yàn)?+2的傷害在第三回合通常已經(jīng)足夠讓我搶到先手了,而中期的背刺+毀滅之刃或者南海船工+毀滅之刃打出的2+2+2也非常酷,這種組合不僅可以打出類似閃電風(fēng)暴的效果,也可以硬解利爪德魯伊,最關(guān)鍵的是他們都來源于手牌,來源于對手的未知信息,打出這么一套組合拳往往會打亂對手原有的計(jì)劃。游戲后期毀滅之刃常常用來補(bǔ)刀,2點(diǎn)可以直接打臉的連擊傷害也幫我贏了不少對局。

  2張毀滅之刃會不會卡手?起初我也有這個疑問,在最早版本的武器賊中,我也的確沒帶滿,我的3費(fèi)曲線使用的是2祭司+1毀滅之刃+1麥田傀儡,原因就是怕卡手。不過實(shí)戰(zhàn)中意外的我不但不擔(dān)心卡手,我還希望我能有兩個毀滅之刃在手,原因是這把刀只有2耐久,連續(xù)使用毀滅之刃的節(jié)奏意外的好

  我最喜歡的用法是

  第一回合:上第一把毀滅之刃,戰(zhàn)吼一下,砍一刀

  第二回合:砍第二刀,上第二把毀滅之刃戰(zhàn)吼一下如果運(yùn)氣好的話,下回合還能上個毒藥用4/2刀接著砍,即便對手鋪了茫茫多的隨從也基本能把場面解決個七七八八了。

  5費(fèi):惡毒鐵匠

  冠軍賊中的碧藍(lán)幼龍雖然能慮牌,但是自身的身材費(fèi)用比實(shí)在不好,5費(fèi)只有4防意味著我們幾乎不會在第5回合打出它,因?yàn)檎静蛔,尤其是下回合被銀色指揮官撞死那感覺簡直難受到爆。相比之下惡毒鐵匠4/6的身材就堅(jiān)挺多了,但是這并不是說他就有多好,只不過在5費(fèi)打出他我有信心他能活到下一回合,至少在下一回合能給我提供4點(diǎn)場攻這就足夠了。而且惡毒鐵匠還有一個惡心的地方就是你如果殺不掉他你就不能輕易動他,因?yàn)楸I賊太容易得到這個激怒加成了,你還不能輕易放隨從,因?yàn)?/6面對誰都是穩(wěn)定的1換2.

  惡毒鐵匠的缺點(diǎn)也很明顯,如果中期雙方場面膠著,那你打出他通常不會太理想,因?yàn)閷γ嬲局?-2個隨從的時候,鐵匠就沒那么堅(jiān)挺了,而進(jìn)場的回合你又不能享受激怒加成,這意味著你這回合花了5費(fèi)可是場面卻沒變多好,甚至可能失去先手,因此當(dāng)你用他的時候請一定確認(rèn)一件事,那就是他有機(jī)會活到你的下一回合。

  8費(fèi):拉格納羅斯

  弱化版炎爆術(shù),勉強(qiáng)能和法爺race一下,以上。

  二、對局分析

  對法師:4-6開或更低

  法爺是盜賊的苦主,原因就在一張炎爆術(shù)上,這個對抗的關(guān)鍵就在于前期能不能壓住法師第一波隨從,因?yàn)樵?費(fèi)2費(fèi)隨從上法爺是能碾壓盜賊的,后手法力浮龍硬幣鏡像基本就是要走遠(yuǎn)的節(jié)奏了,3血不算啥,帶2個鏡像就真心要命了,你不能背刺一刀斬意味著很可能會在第三回合就被打到20血,然后就只能祈禱他或她手里沒炎爆了。(不過這種事基本不可能,假設(shè)我們認(rèn)為結(jié)束對局前對方會大概摸15張牌的話,那法師在那之前手里至少有一個炎爆的概率大概是75.86%,想想就絕望)如果你想贏那就盡量打快一點(diǎn),讓對手抓盡量少的牌而減低他抓到炎爆的機(jī)會。

  對快攻術(shù)士:5-5

  南海船工+毀滅之刃的組合在這個對抗中比銀色侍從+血騎士的組合好的多。對局關(guān)鍵就是用背刺,毀滅之刃和南海懲擊不停地?fù)Q,每回合傾盡權(quán)利把他的場面交換干凈,直到換出優(yōu)勢一波帶走,當(dāng)然如果術(shù)士抓的非常非常順你是沒啥脾氣的,畢竟這套牌沒AOE,一波解不干凈就很容易崩盤,但相對傳統(tǒng)冠軍賊已經(jīng)好很多了。

  對薩滿:7-3

  手拿把攥的對局,除非你嚴(yán)重失誤否則很難輸,南海船工+毀滅之刃專治各種圖騰,薩滿幾乎不可能跟上你的節(jié)奏。

  對德魯伊:保守估計(jì)7-3

  打到不多,但感覺依然屬于手拿把攥的對局,把握住一點(diǎn)那就是把自己放在進(jìn)攻者的位置上,因?yàn)榈卖斠猎诿鎸θ魏翁着频臅r候都是控制者,和他拖著打是不容易贏的,拼命鋪隨從打壓小德的血線,對于嘲諷盡量用臉和隨從硬解,別輕易用出刺骨,中后期毀滅之刃和軍情七處特工也盡量捏住了,因?yàn)樗麄兛梢詿o視嘲諷去補(bǔ)刀。

  幾個不那么主流的對抗樣本太少就不總結(jié)勝率了,單純說說印象

  對巨人術(shù)士:

  打的不多,總體印象是這是一個只要捏住個把刺骨毀滅之刃血法師和軍情七處特工等著補(bǔ)刀就不會輸?shù)膶? =

  對巨人冰法:

  冰箱+炎爆教盜賊做人,即使冰系法術(shù)被削了也基本沒啥機(jī)會的對局,盜賊的展開還是有些慢,和術(shù)士不同的是你沒有鮮血小鬼,而且這套還沒有破碎殘陽祭司,前期的隨從存活能力變得更差了,你最強(qiáng)的一波往往在5回合才能鋪出來,基本躲不開暴風(fēng)雪,惡毒鐵匠算是這個對抗最好的牌了,即便被暴風(fēng)雪了也能給你提供2點(diǎn)輸出,但感覺依然很艱難。所幸的是國服的冰法已經(jīng)幾本銷聲匿跡了。

  三、備選牌

  簡單說一下幾張這套沒用但是或許可用的牌

  銀色侍從+血騎士:這兩張牌應(yīng)該還不錯,畢竟很多人選擇了他們,別人用出來感覺也挺不錯,但不知是因?yàn)槲覀人的水平渣還是對這2張牌理解有誤導(dǎo)致我總是在錯誤的時機(jī)釋放銀色侍從然后被對手血騎士吸盾,而自己血騎士+銀色侍從2連擊的時候也沒感覺那么好,不配合使用又都不厲害?赡苁潜I賊這套牌本身不適合純鋪場的關(guān)系,我總覺得花一回合玩這個組合好像也不太賺,這里也希望會用銀色侍從和血騎士的朋友教教我怎么才能把他們玩厲害。

  精靈龍:賊術(shù)德滿天飛,帷幕異能略顯乏力,哪怕是對法師有時也會被奧術(shù)飛彈惡心,總的來說是張好牌但有點(diǎn)被環(huán)境針對的意思。

  侏儒發(fā)明家:老天梯時期就從來沒用過的牌,純碎是個人喜好問題,感覺4費(fèi)2/4抓一張比2費(fèi)1/2抓一張差一個檔次,還是那個觀點(diǎn),費(fèi)用偏高導(dǎo)致進(jìn)場那回合對場面幫助太小,容易被搶先手。

  刀扇:去除效率太低,費(fèi)用偏高,最好了能殺個小P隨從,從博弈角度講,面對盜賊時對手也通常不會留滿場1血等著給你刀扇清。

  艾德溫·范克里夫:理由基本同血騎士,沒配合基本沒臉出來,好不容易攢出個6/6的時候他也不太厲害了,我承認(rèn)我被2回合硬幣背刺出6/6的艾德溫·范克里夫搞死過,但考慮到這個概率實(shí)在是太低也沒往心里去。

  火車王里諾艾:這套牌沖擊力已經(jīng)足夠好了,不太需要一張火球補(bǔ)刀,而且要放火車王的話還需要改很多地方,我不敢保證調(diào)整之后會變好,畢竟?fàn)t石的單卡上限是2不是4,每調(diào)整一張牌的數(shù)量都會對整套牌造成很大影響。

  飛刀雜耍者:MG周賽冠軍賊使用了這張,我沒用過不敢發(fā)表評論,希望使用過飛刀的朋友能提供點(diǎn)使用心得吧。

  最后說一點(diǎn)非常關(guān)鍵的,那就是我前面提到對戰(zhàn)勝率和這套牌本身并不是絕對相關(guān)的,也許我的對手比我水平高,他們能抓住我的失誤從而贏下了一個看似不利對抗,但這種情況下的勝負(fù)不能說明這兩個套牌之間的優(yōu)劣關(guān)系,我始終堅(jiān)信一個觀點(diǎn):在一個相對穩(wěn)定的meta中,沒有任何一套牌能在與其他所有套牌的對抗中全都取得50%以上的勝率,主流套牌之間往往存在著微妙的均衡,唯有牌手的水平是不均衡的,抄牌表是必要的,但更重要的是多打多練。


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