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爐石咆哮德魯伊土豪傳說(shuō)之路卡組推薦介紹攻略

2014/2/19 15:56:11 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論0

爐石傳說(shuō)最近德魯伊非常的流行,新手土豪玩家可以選擇使用這個(gè)職業(yè)沖上傳說(shuō)組,那么今天為大家?guī)?lái)的就是咆哮德魯伊土豪卡組推薦介紹攻略,希望大家喜歡!

咆哮德顧名思義就是在卡組里有野蠻咆哮這張卡,同時(shí)咆哮德又把土豪德的各種大怪給摒棄了,從而選擇了大量的45費(fèi)仆從。

卡組詳情

法力值消耗 0: 激活 x 2 

法力值消耗 2: 憤怒 x 2 日怒保衛(wèi)者 x 1 野性成長(zhǎng) x 2 納特·帕格 x 1 

法力值消耗 3: 工匠大師歐沃斯巴克 x 1 野蠻咆哮 x 1 王牌獵人 x 1 大地之環(huán)先知 x 2 

法力值消耗 4: 冰風(fēng)雪人 x 2 叢林守護(hù)者 x 2 橫掃 x 2 阿古斯防御者 x 1 

法力值消耗 5: 狂奔科多獸 x 1 星辰墜落 x 1 無(wú)面操縱者 x 1 利爪德魯伊 x 2 

法力值消耗 6: 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者 x 1 自然之力 x 1 凱恩·血蹄 x 1 

法力值消耗 7: 知識(shí)古樹 x 2 

卡牌介紹

  0費(fèi)

  激活這張卡作為德魯伊的核心加速卡牌,每次換牌時(shí)你都會(huì)希望手上有他,但是使用中切忌無(wú)腦跳大個(gè)子,更多時(shí)候需要配合場(chǎng)面局勢(shì),在對(duì)方最薄弱的時(shí)期加速,往往可以奠定勝局,在對(duì)方強(qiáng)弩之末加速,往往可以搬回局面。結(jié)論:建議帶滿兩張。

  自然平衡這張卡突出兩個(gè)特點(diǎn):一卡手,二虧牌。在競(jìng)技過(guò)程中,我從來(lái)沒(méi)有任何時(shí)候想念過(guò)這張卡。面對(duì)任何場(chǎng)面,我堅(jiān)信都有比用這張卡更好的解法(如果沒(méi)有,通常這張卡也僅僅是延緩了失敗的速度),或許是偏見(jiàn),但是在我的競(jìng)技過(guò)程中從未因?yàn)檫@張卡翻盤過(guò)。大多數(shù)是卡手卡到最后贏掉比賽,或者是被迫打出后輸?shù)舯荣。作為天梯卡組,穩(wěn)妥的解場(chǎng)打法才是關(guān)鍵,寄望于一個(gè)十分不穩(wěn)定(這里指的是結(jié)果不穩(wěn)定性)的解十分危險(xiǎn)的。誠(chéng)然,某些場(chǎng)合他帶給你勝利,但是請(qǐng)你仔細(xì)考慮下看,如果沒(méi)有它換成其他卡,你會(huì)輸么?

  2費(fèi)

  憤怒這張卡,不多說(shuō)。在放棄爪擊后,成為前期主力解場(chǎng)技能。面對(duì)快攻職業(yè)需要全力換出(尤其是法師),千萬(wàn)不要忘記它神奇的過(guò)排作用,很多場(chǎng)次都是用它打自己仆從一血抽到咆哮完成擊殺的。另外還有補(bǔ)刀自己殘血女王的妙用。結(jié)論:神卡,放棄爪擊前提下必帶滿兩張。

  納特·帕格釣魚王,立在場(chǎng)上就會(huì)讓對(duì)面難受,對(duì)于咆哮德,即便是被沉默的04存在于場(chǎng)上也是潛在的兩點(diǎn)場(chǎng)攻。不過(guò)偶爾無(wú)論如何不釣魚也是很坑爹的存在,區(qū)別于其他大神喜歡起手硬幣打出,我還是更加習(xí)慣用硬幣保證3~4費(fèi)回合的平滑過(guò)渡,在有激活在手才會(huì)跳出。否則如果被解掉,或者坑爹的不釣魚,就有微弱的劣勢(shì)了。結(jié)論:大家多去攢人品,聲控釣魚。建議帶一張。

  野性成長(zhǎng),被大多數(shù)人認(rèn)為很弱的一張卡我稍后會(huì)詳細(xì)分析一下這張卡在本卡組的定位。重新啟用這張卡的最初動(dòng)因是我發(fā)現(xiàn)這套卡組永遠(yuǎn)都會(huì)缺費(fèi),這是十分明顯的感受。在不帶野性的那段時(shí)間里,經(jīng)常出現(xiàn)“我靠,再有一費(fèi)就贏了”“”再有一費(fèi)就不會(huì)輸“”再有一費(fèi)就舒服了“之類的感慨,出現(xiàn)頻率之高,讓我自己覺(jué)得可以冒險(xiǎn)嘗試這張卡。投入實(shí)戰(zhàn)后,發(fā)現(xiàn)對(duì)這套中期卡組提升十分明顯。針對(duì)之前的評(píng)價(jià)”這張卡7~9費(fèi)拿到就很雞肋,前期拿到?jīng)]有時(shí)間用,后期2費(fèi)換卡很虧“,我認(rèn)為1~4費(fèi)拿到這張卡的收益遠(yuǎn)大于他卡手或者2費(fèi)換牌帶來(lái)的損失。起手換牌時(shí),如果只有2張激活,拿到加速卡的概率是比較低的(有沒(méi)有激活雪人的起手,德魯伊是兩個(gè)職業(yè)的感覺(jué)大家都有體會(huì)),而加入兩張野性后,起手有加速卡的概率大大提升。大家可以看到這套卡組的核心是從4費(fèi)開始的,之前的所有卡都不適應(yīng)主動(dòng)打出,如何盡快的攀升到四費(fèi)是十分關(guān)鍵的一個(gè)環(huán)節(jié)。越早進(jìn)入4費(fèi)就越早進(jìn)入我們的節(jié)奏。此外,后續(xù)每回合多一費(fèi)的優(yōu)勢(shì)極大,往往3~5回合就會(huì)使得勝利的天平明顯向我方傾斜。另外一個(gè)被指出的劣勢(shì)是虧卡,這也是為什么本牌組舍棄了其他所有有虧卡傾向的牌,提升整體質(zhì)量,通過(guò)整體操控將這個(gè)劣勢(shì)盡量的彌補(bǔ)回來(lái),以上是我對(duì)這張卡的心得。結(jié)論:操控得當(dāng),此卡極大的提升牌組穩(wěn)定性與平滑性,適合目前快攻較少的天梯環(huán)境,建議嘗試。

  這里說(shuō)明一下舍棄血法師的原因,這張卡完全可用,是一張很好的卡牌,6費(fèi)超級(jí)橫掃很犀利很犀利,但是我這套卡牌的思路主要就是優(yōu)質(zhì)仆從站場(chǎng)、交換,帶著它的場(chǎng)次總覺(jué)得難以撐住場(chǎng)面,導(dǎo)致整個(gè)卡組強(qiáng)度降低,最后還是決定舍棄掉這張與卡組配合度較低的卡牌。結(jié)論:很好的一張卡,但與小德的配合度相對(duì)低一些,如果卡組十分擁擠可以舍棄。

  3費(fèi)

  工匠大師歐沃斯巴克是很關(guān)鍵的一張卡,用法非常多,作為這套卡組中少數(shù)的硬解,需要非常好的判斷對(duì)面卡組的走向,面對(duì)慢速卡組請(qǐng)務(wù)必捏在手中不要輕易使用;而面對(duì)打臉獵人時(shí),如果猜到對(duì)面是爆炸陷阱,可以果斷的變一只自己的2血怪,如果運(yùn)氣不錯(cuò),勝算會(huì)增大很多,因?yàn)榛緵](méi)有其他使用的時(shí)機(jī)了。結(jié)論:一張使用起來(lái)非常有技術(shù)的人品卡,必帶一張。

  大地之環(huán)先知替換掉麥田傀儡主要原因是它具有隱藏的抉擇效果,面對(duì)打臉卡組可以輔助護(hù)臉,面對(duì)控制卡組可以賺取卡差與場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。很多次都是由于吃掉一個(gè)他死定購(gòu)后回滿血奠定了一局的勝勢(shì);面對(duì)打臉卡組時(shí),配合知識(shí)古樹以及英雄技能的16+的回血量也有了足夠的勝算。結(jié)論:建議帶2張。

  野蠻咆哮是核心卡牌,但是不要讓他卡手,場(chǎng)面上2個(gè)仆從打出時(shí)(中期用于解場(chǎng),后期用于壓血線)都是不虧的,不要總想著與自然之力配合,盡早壓下對(duì)面血線,可以逼迫對(duì)方主動(dòng)與你交換仆從從而獲得最關(guān)鍵的主動(dòng)權(quán)。結(jié)論:希望更加偏向土豪德可以只帶一張,不過(guò)一般還是帶滿,根據(jù)卡組思路決定。

  4費(fèi)

  冰風(fēng)雪人的選擇是要根據(jù)最近的天梯環(huán)境來(lái)定的。冰封雪人可以克制牧師,可以配合英雄技能與大地之環(huán)先知欺負(fù)森金持盾衛(wèi)士,可以直接打掉抽牌龍,這些都是很關(guān)鍵的優(yōu)勢(shì)點(diǎn),而損失的嘲諷,我選擇用1~2張阿古斯防御者來(lái)補(bǔ)上。

  橫掃、叢林守護(hù)者都是小德的核心卡,沒(méi)有理由不帶滿。就是叢林守護(hù)者2攻有些尷尬,面對(duì)牧師的控制祭祀與科多獸有些弱,不過(guò)不能因噎廢食。結(jié)論:建議帶滿。

  5費(fèi)

  利爪德魯伊作為核心卡必然是帶滿兩張的,這張卡目前我大多數(shù)時(shí)間都是作為沖鋒形態(tài)使用,可以有更多的主動(dòng)權(quán),同時(shí)還避開了黑騎士。結(jié)論:必帶2張。


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