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2014/4/21 11:19:31 來(lái)源:本站整理 作者:不詳 我要評(píng)論 (0)
刀塔傳奇這款游戲中,力量型英雄幾乎都是前排肉盾型的,只有前排站得穩(wěn),后排才能有輸出的空間,那么力量型英雄中哪些最好呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
刀塔傳奇力量英雄大多都是站在前排皮糙肉厚坑怪拉仇恨的角色,但是你千萬(wàn)不要小看刀塔傳奇的力量英雄哦。它雖然做的事苦力活,但是任何英雄都不能代替力量英雄的存在。有了力量英雄才能保證我們陣容的完整性,有了力量英雄才能保證我們的后排英雄存活率。有了后排英雄才能保證后排英雄有更好的發(fā)揮空間!
死騎:
技能加點(diǎn):回光 > 暗光盾 = 冰霜結(jié)界 > 纏繞
獲得途徑:競(jìng)技場(chǎng)軍需商店[1000積分兌換10碎片]
推薦理由:能抗能打能輔助
英雄小評(píng):死騎的大招是為自己創(chuàng)造一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,護(hù)盾吸收的傷害將轉(zhuǎn)化為生命值,這個(gè)技能在pk的時(shí)候十分霸氣,明明要死了,一個(gè)大就將血回大滿了。2技能纏繞能補(bǔ)刀血最少的敵人,還能回血。升紫后,更是有個(gè)魔抗光環(huán),可謂是十分BUG。但是,獲得難度極難,需要80個(gè)靈魂石,每1000競(jìng)技場(chǎng)積分才能獲得10個(gè)
大魚人:
技能加點(diǎn):傷害加深>重?fù)?力量強(qiáng)化>碎擊
獲得途徑:精英第3章風(fēng)暴、精英第4章淺灘登陸、精英第8章冰封堡大門
推薦理由:物理團(tuán)隊(duì)的絕對(duì)核心
英雄小評(píng):大魚人(sg)的能力別的不需多說(shuō),一個(gè)減甲就使得他成為物理流的核心,減甲后輸出變得巨猛,對(duì)面的t和紙糊的一樣,不多說(shuō)。加之有個(gè)范圍打斷還是不錯(cuò)的,減甲就是核心技能~升星也不算難,位于精英3、4、8。還是相對(duì)比較容易的。
斧王:
技能加點(diǎn):淘汰=咆哮>戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴>反擊螺旋
獲得途徑:精英第6章提爾湖、精英第10章利斧、精英第11章斬殺
推薦理由:半肉半輸出
英雄小評(píng):斧王(axe)作為一個(gè)肉盾英雄前期是真的很肉,特別耐打,又加上反擊螺旋能給出傷害輸出,大招淘汰之刃更是低血量斬殺,異常兇猛,紫色技能加護(hù)甲,將肉進(jìn)行到底。唯一不足的是魔抗較低,面對(duì)魔法攻擊不太扛得住。升星的話確實(shí)有些難了,分別在精英6、10和11產(chǎn)出。
神牛:
技能加點(diǎn):溝壑=力量強(qiáng)化>強(qiáng)化圖騰=回音
獲得途徑:精英第10章溝壑、精英第11章震蕩
推薦理由:三個(gè)打斷
英雄小評(píng):全身的技能都帶著控制,除開(kāi)紫色技能加力量,但是站位太靠前了,身材又不抗揍,太容易技能都沒(méi)咋方就躺下了,不過(guò)對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)控制打斷還是相當(dāng)不錯(cuò)的,升星難度真的太大了,在精英10和11產(chǎn)出真的太難了。
小。
技能加點(diǎn):投擲 > 石膚 > 山崩 > 拔樹
獲得途徑:精英第7章近衛(wèi)營(yíng)地、精英第9章崩裂
推薦理由:挑飛單坦切中排
英雄小評(píng):小小(tiny)作為前排身材不算硬,但是面對(duì)單t的時(shí)候很不錯(cuò),直接把對(duì)方t扔到后排,壓縮對(duì)面陣型,甚至可以直接攻擊到中排法師,絕對(duì)好技能~還擁有一個(gè)小范圍群體眩暈,紫色技能為大幅提升護(hù)甲,相信可以站得更穩(wěn),還是比較不錯(cuò)的。升星就不算容易了,畢竟到了精英7和9才有碎片產(chǎn)出,不好升。
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