英雄傳說閃之軌跡魔法S技戰(zhàn)技平衡性調(diào)整補(bǔ)丁
本補(bǔ)丁純粹是想增加游戲可玩度和挑戰(zhàn)性。本作魔法完全式微,加上羈絆連擊又是新的重要輸出,普攻和戰(zhàn)技都可以觸發(fā),偏偏魔法不行,導(dǎo)致游戲中后期,游戲甚至淪為普攻+輔助戰(zhàn)技+S技單調(diào)輸出選擇。該補(bǔ)丁就對(duì)此進(jìn)行了平衡型調(diào)整!
補(bǔ)丁說明
更新2.0版本的平衡性補(bǔ)丁:
游戲原版的終極魔法施法時(shí)間是初級(jí)魔法的4倍,而上一版本各系終極魔法施法時(shí)間統(tǒng)一改為初級(jí)魔法的2倍,但考慮到敵人也是使用效果相同的魔法,而且各系終極魔法打擊范圍也差得很遠(yuǎn),所以略微改動(dòng)各系終極魔法的施法速度,范圍全場(chǎng)的施法速度改慢,魔法范圍越小的適當(dāng)加快一點(diǎn),以達(dá)到一個(gè)平衡。
本部町保持了游戲的平衡性,既能使魔法使用能重新進(jìn)入玩家的常規(guī)選擇,又不影響戰(zhàn)技和S技的發(fā)揮(S技依然統(tǒng)治地位)。
名詞解釋 僵直:個(gè)人本回合行動(dòng)完全結(jié)束到下一個(gè)回合的時(shí)間,如果是釋放魔法,以釋放出魔法才開始算。
本補(bǔ)丁主要做了以下修改:
1、各系終極和次終極魔法大招施法時(shí)間減半,施法速度還是比初級(jí)魔法多一倍時(shí)間,部分終極魔法小幅度加強(qiáng)15%傷害(傷害上火系頂級(jí)和空間系頂級(jí)魔法本身設(shè)置就夠高,所以傷害保持不變)。
解釋:終極魔法施法時(shí)間的設(shè)置是本作重大BUG之一,終極魔法施法時(shí)間是初級(jí)魔法的4倍,而耗藍(lán)量巨大,憋了半天成了活靶子不說,傷害也高不到哪里去,性價(jià)比相對(duì)初級(jí)魔法非常坑爹,連同僵直時(shí)間一起算,同樣的時(shí)間完全可以釋放2個(gè)初級(jí)魔法,加起來傷害不低還大大減少藍(lán)耗,靈活性也大大提高,相信很多老手玩家在一直用初級(jí)魔法慢慢磨BOSS,現(xiàn)在時(shí)候讓BOSS知道魔法的終極大招了。
2、加狀態(tài)類輔助魔法施法時(shí)間減半,施法后僵直減半。(加強(qiáng)了前期狀態(tài)類輔助魔法,最強(qiáng)的魔法免疫和物理免疫輔助魔法未改動(dòng))
解釋:這作的加狀態(tài)類輔助魔法比攻擊魔法更雞肋,輔助魔法要施法,施法+僵直注定了要比戰(zhàn)技到下回合時(shí)間慢,而輔助戰(zhàn)技瞬發(fā),效果上偏偏還全面比輔助魔法強(qiáng),相信很多人玩到結(jié)束都沒放過幾次輔助魔法。
3、回復(fù)性魔法效果加強(qiáng)30%。(施法時(shí)間和僵直不變)
解釋:這作的輔助魔法同樣是被戰(zhàn)技?jí)旱盟浪赖模髅魇峭瑫r(shí)期得到技能,回復(fù)戰(zhàn)技加血量輕松秒殺回復(fù)魔法,還帶其他BUFF,戰(zhàn)技的僵直更短,用回復(fù)魔法簡(jiǎn)直不如直接吃藥,這是回復(fù)魔法有多尷尬?改了后我魔法花時(shí)間多,回復(fù)量高點(diǎn)總行了吧,起碼有讓玩家選擇的余地。
4、部分S技能輕微幅度削弱。(削弱幅度不超過15%,S技后僵直時(shí)間延長(zhǎng)30%,但S技依然還是爸爸)
解釋:本作S戰(zhàn)技遠(yuǎn)遠(yuǎn)變態(tài)于前作,普通S技的威力增幅就普遍在300-400之間,真S技超400,而空軌零軌碧軌一路走來只有最變態(tài)的真S技才超過300增幅,所以本作部分隊(duì)員的S技到配合暴擊可以達(dá)到能秒BOSS的地步,大大降低游戲的可玩性,無腦堆物理攻擊的普攻混羈絆連擊+S技流必須抵制。但削弱的S技依然強(qiáng)勢(shì),仍然比前作強(qiáng),任何魔法和普通戰(zhàn)技還是無法爭(zhēng)鋒的,延長(zhǎng)S技后的僵直是希望能把S技當(dāng)斬殺技能用,放了這么大的招總該休息會(huì)吧。
5、減少了選擇移動(dòng)后的僵直時(shí)間。
解釋:玩的過程中大家會(huì)懂的O(∩_∩)O~
6、小幅度加強(qiáng)了后期普通戰(zhàn)技的傷害,特別是40-50級(jí)階段領(lǐng)悟的戰(zhàn)技。消耗CP多,理應(yīng)有相應(yīng)的傷害。
7、加強(qiáng)了主角黎恩的普通戰(zhàn)技傷害(幅度為10%左右)
解釋:主角沒實(shí)力還玩什么后宮。。。。
打了本補(bǔ)丁后建議玩困難或者噩夢(mèng)難度,這作真的不難,當(dāng)然只過劇情開一招致命的就算了
支持最新的漢化版
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