我的世界v1.12AI優(yōu)化改進MOD
我的世界AI優(yōu)化mod,主要進行了,怪物刷新限制調(diào)整,調(diào)整AI感知距離,控制內(nèi)存使用量,人工智能導航探路等等,需要的朋友千萬不要錯過!
補丁說明
MOD內(nèi)容說明:
電流特性
配置禁用人工智能手表最接近的實體
默認情況下,配置將被設(shè)置為false,不會執(zhí)行任何操作。當更改為true時,它將刪除一個名為entityaiwatch最近的人工智能段。這個人工智能段處理代碼的AIs使用,將它們的頭轉(zhuǎn)到附近的實體。視覺上這將引起一些奇怪的問題。但是,對于CPU,這釋放了許多由實體引起的使用。
配置禁用AI看起來是隨機的,配置不是默認啟用的
默認情況下,配置將被設(shè)置為false,不會執(zhí)行任何操作。將配置設(shè)置為true將導致實體不再使用“看起來空閑”的人工智能代碼。這可以提高服務(wù)器的性能。當沒有做任何重要的事情時,地圖上幾乎所有的實體都會使用這個。從視覺上看,這可能會導致實體頭部不旋轉(zhuǎn),但大多數(shù)情況下都不被注意。
配置用更有效的版本替換EntityLookHelper,默認啟用配置
這是mod的主要特性,可以極大地提高CPU性能,以降低RAM的成本。如何使用MC的look helper代碼替換為自定義版本。自定義版本存儲了一些數(shù)據(jù),使其能夠更快地獲得位置的角度。用VisualVM的結(jié)果進行了一些測試結(jié)果顯示,AI代碼的CPU使用率降低了50%到80%。對于一個有25人的服務(wù)器來說,這導致了5到7個tps的增加。
計劃的特點
人工智能導航探路者的多線程
暴徒產(chǎn)卵的限制
當沒有接近玩家的時候禁用視覺AI代碼
減少想知道距離
當不接近球員的時候,減少對距離的懷疑
減少Mobs raytrace目標的頻率
配置控制RAM atan2緩存的使用量
使用說明
將壓縮包內(nèi)的jar文件復制到游戲目錄下的Mods文件夾,然后進入游戲加載MOD。(根據(jù)版本選擇安裝1.10.2/1.11.2/1.12)
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