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信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造修改P檔小MOD(FUN修改版)

補(bǔ)丁大。9KB 補(bǔ)丁語言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2014/3/13

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這是一個(gè)信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造修改P檔小MOD下載,內(nèi)含各種版本的修改,使用這個(gè)可以使游戲更加的好玩,讓游戲的設(shè)定更加的平衡化和合理化,有興趣的玩家可以下載試試。
(內(nèi)含)
FUN.7修改版(原始直轄版)
1.04原版小修改(只改直轄,虛擬姬)
1.04原版(還原用)

7版新增修改內(nèi)容如下

bug修正

1.城牆系統(tǒng)(調(diào)回合理設(shè)定)
--------------軍事---------------

210 城牆攻擊力加成 4>10          (加大守城優(yōu)勢(shì),降低ai攻城的成功機(jī)率)
211 城牆妨害加成   2>0           (合理修改向真實(shí)靠攏,城易守難攻)

1321 部隊(duì)對(duì)城攻擊參數(shù)        20>1     (守城優(yōu)勢(shì)說明,0級(jí)主城1耐換1兵左右)
1322 部隊(duì)對(duì)城耐久參數(shù)        20>0     (守城優(yōu)勢(shì)說明,2級(jí)主城1耐換2兵左右)
1323 城池對(duì)于部隊(duì)傷害的參數(shù)  20>100   (守城優(yōu)勢(shì)說明,3級(jí)主城1耐換3兵以上)


2.外交

565 外交援軍近鄰距離    60000>99999 (之前超過上限)max

3.生姬

1374 每個(gè)架空姬的間隔 3>1           (之前超過下限)min0

4.
--------------普請(qǐng)--------------
1132 修復(fù)比例 50>100                (之前超過上限)max



平衡性調(diào)整

1.
--------------城市---------------
149 期間災(zāi)害豐作    12>12

412 人口民兵比例    5>8           (上版兵改太少了稍微調(diào)高)

422 0級(jí)支城耐久性 800>  800       (調(diào)回原設(shè)定強(qiáng)化1級(jí)支城)
423 1級(jí)支城耐久性 1000>1600

447 兵數(shù)/月         5>3           (上版兵改太少了稍微調(diào)高)

567 兇作和一揆發(fā)生率   10>50
568 燒討時(shí)發(fā)生一揆機(jī)率 25>100

569 一揆鎮(zhèn)壓系數(shù)       10>10

570 一揆鎮(zhèn)壓基準(zhǔn)兵數(shù)   900>450
571 一揆鎮(zhèn)壓最低兵數(shù)   300>150

572 一揆損害基淮兵數(shù)   400>700
573 一揆損害的最低耐久 300>999
574 民忠低于此發(fā)生一葵 40>30
575 民忠低于此發(fā)生一葵 40>30
576 鎮(zhèn)壓一揆民忠上升值 20>45
577 災(zāi)害民忠月降低     3>18  (一葵跟災(zāi)害會(huì)持續(xù)三個(gè)月以上且會(huì)擴(kuò)散到附近城)
              (如果玩家家裡有城發(fā)生一葵請(qǐng)都確定附近城有450兵且有75政治將)

937 0級(jí)耐久本城最大 3000     (條回原始設(shè)定,反正改了也沒作用,只看劇本設(shè)定)
938 1級(jí)耐久本城最大 5000
939 2級(jí)耐久本城最大 7000
940 3級(jí)耐久本城最大 9000

1247 災(zāi)害豐作確率國(guó)  10>15       
1250 災(zāi)害傳播確率    20>30



2.
--------------軍事---------------
33 武將單位移動(dòng)速度       6>12    (減少行軍所需時(shí)間)

109 國(guó)人最大兵數(shù)       5000>15000 (后期國(guó)人也毫不遜色)

522 兵數(shù)回復(fù)率最大 10>5          (稍微上調(diào),.6有點(diǎn)太慢)

505 國(guó)人引取人口比例 3>4 (收編國(guó)人增加的人口控制)*太少或太多請(qǐng)回報(bào)會(huì)調(diào)整
507 國(guó)人兵數(shù)回復(fù)       100>25     (平衡性調(diào)整,不然國(guó)人太BT)
512 國(guó)人取引要素范圍   1>2        (后期收編突破人口上限緩增十分有效)max2

1283 自動(dòng)降服基礎(chǔ)     200>999         (降低投降開城率.小大名投降太頻繁)
1284 自動(dòng)降服忠誠(chéng)     10>5            (降低投降開城率.小大名投降太頻繁)

1277 可出陣兵力設(shè)定最小值 25>10    (方便家臣移動(dòng))
1327 退卻被害基礎(chǔ)         10>1                                              
1328 退卻被害追擊         30>40   (有舍奸先退發(fā)動(dòng)后再打)                    

3.                   
--------------A  I--------------
279 出征兵力最小值  2000>1300     (上調(diào),電腦屯兵數(shù)量增加)
775 出陣兵力最小    800>600

4.
--------------家臣---------------*
144 陷落民忠基礎(chǔ) 30>10            (降低投降開城率.小大名投降太頻繁)

使用說明

下載后解壓縮出Param.n14檔(記得確認(rèn)是唯讀檔)到N14目錄覆蓋即可
(*游戲請(qǐng)先關(guān)掉,蓋掉后須修改成唯讀檔),
不需要重新開新游戲就能生效(成就不會(huì)重置請(qǐng)放心)

游戲截圖

補(bǔ)丁截圖
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