永久保有游戲是一個(gè)獨(dú)立的工作室,致力于建設(shè)想象力的游戲。它是由 Brian Bucklew 和 Jason Grinblat 共同創(chuàng)立的,他們一起玩游戲長(zhǎng)大。2012年,我們開(kāi)始與藝術(shù)家 Jaana Heiska 合作。我們的任務(wù)是創(chuàng)造一些不同尋常的場(chǎng)景,有趣的戰(zhàn)術(shù)情境,以及許多傳統(tǒng)的流氓游戲類型。
永久保有游戲是一個(gè)獨(dú)立的工作室,致力于建設(shè)想象力的游戲。它是由 Brian Bucklew 和 Jason Grinblat 共同創(chuàng)立的,他們一起玩游戲長(zhǎng)大。2012年,我們開(kāi)始與藝術(shù)家 Jaana Heiska 合作。我們的任務(wù)是創(chuàng)造一些不同尋常的場(chǎng)景,有趣的戰(zhàn)術(shù)情境,以及許多傳統(tǒng)的流氓游戲類型。